Запускаю Blender, добавляю кубик, сферу, устанавливаю одному материал, другому материал с текстурой, устанавливаю камеру, освещение. Рендерю - все красиво: есть свет, тени, текстура и цвета на месте. Делаю экспорт в osgt, загружаю в OpenSceneGraph - картина похожа на то, что я видел в рендернге блендера. По крайней мере цвета, свет и тени на месте.
Запускаю Blender, делаю импорт модели из FBX, устанавливаю материалы, текстуры, устанавливаю камеру, освещение. Рендерю - все красиво: есть свет, тени, текстура и цвета на месте. Делаю экспорт в osgt, загружаю в OpenSceneGraph - ничего подобного. Модель представляет собой черное тело без текстур и материалов.
В чем может быть проблема?