Имеется модель разработанная в AutoCAD 2014, которую нужно доработать в Blender. В качестве промежуточного формата используется FBX. Экспорт из AutoCAD в FBX производится с минимумом настроек (их просто нет). Далее полученный fbx прогоняется через Autodesk FBX Converter, ибо Blender не в силах прочитать файл полученной версии. Производится импорт полученного FBX в Blender без каких либо настроек (их просто нет).
И вот теперь я получаю проблемы с нормалями. Обратите внимание на вентили. Recalculate не помогает. Часть нормалей рассчитывается правильно, часть каждый раз принимает разные направления. Расставлять их вручную на многополигональных моделях весьма муторно и легко допустить ошибку.
Подскажите как быть в данной ситуации? Есть ли более «интеллектуальные» инструменты для расчета нормалей? Или же более кошерный способ экспорта из AutoCAD в Blender.
Первоначальный DWG: http://ifolder.su/44824180 Экспортированный FBX с поломаными нормалями: http://ifolder.su/44824181
Если надо выложить на другой файлообменник вы мне скажите.