Привет. Застрял на какой-то полнейшей глупости, на ровном месте. Хотел смоделировать блендерным liquid симулятором следующее: на земле лежит цилиндр (не на основании), сверху на него льётся жидкость, мне надо было получить правдоподобную картину процесса. Но не тут то было, жидкость по цилиндру не хочет стекать естественным образом, пробовал разное, и силовыми полями пытался направить поток, тщетно. В итоге думаю: "сделаю поясок на цилиндре и сделаем в этом месте сужение. Получилось так. Что за бабочка? Так жидкость не стекает с цилиндра. Resolution == 120.
Что я могу не так делать и как получить нормальную модель процесса? Нормально - чем дальше от эмиттера, тему уже ручейки и никаких бабочек там и близко быть не может