Вариант I:
#include <libframe.h>
Пример: Gtk
# include <gtk/gtk.h>
Вариант II:
#include <libframe.h>
#include <libframe-window.h>
#include <libframe-button.h>
#include <libframe-sharedmemory.h>
Пример: Qt
#include <QAction>
#include <QtEvents>
#include <QFrame>
#include <QMainWindow>
#include <QMenu>
#include <QPainter>
#include <QImage>
#include <QColor>
Пожалуйста, помогите выбрать наиболее подходящий вариант для своего проекта (содержит работу с окнами, таймерами, шаренной памятью, виджетами и пр.). Какие плюсы и минусы у каждого варианта? Сабж