Не пытался ли кто-нибудь скрестить 2 жанра стратегических игр: строительство современного города и RTS? Строишь себе город, обеспечиваешь жителей хлебом и зрелищами, получаешь приток населения; время от времени набегают любители грабить караваны, их нужно отстреливать с минимальными потерями, затем восстанавливать разрушенное и развиваться дальше. Можно добавить и элементы 4x...
Есть Dwarf Fortress, но там скорее пошаговая тактика и рогалик.
P.S. Все названные игры — Stronghold, Caesar, Settlers — про древний мир или средневековье. И закрытые. А про настоящее или будущее есть?