Может я чего-то не понимаю, но мне холивар cargo vs системный менеджер кажется абсурдом. Потому хочу задать вопрос сторонникам единого системного менеджера пакетов.
Пусть есть игра с динамически загружаемым контентом. Игрок покупает или открывает предметы и происходит скачивание файла в хомяк юзера. Должна ли игра это опакетить и использовать системный пакетный менеджер? В чем отличие от cargo, который тоже качает в хоум?
И сразу еще один вопрос. А если cargo не создавал бы новых файлов, а хранил все в базе данных, был бы только распухающий файл ~/.cargo.db, он все равно считался бы конкурентом системному ПМ?