Как вы думаете, почему так мало рогаликов(игр типа ADOM, Nethack) написанных на C++ и с другой стороны так много (почти все из них) написанных на C.
С чем это связано? Ведь модель такой игры должна хорошо ложиться в принципы ООД?
Лично я думаю, что это связано с тем, что C - это язык хакеров, и для них не составляет особого труда написать даже сложную игру, а C++ - более быдлокодерский язык, предназначенный для более практических вещей.
Какие еще есть мнения у аналитиков ЛОРа?
Перемещено Die-Hard из Development