Предупреждение! Данный способ конвертации игры под операционную систему Linux разработан непосредственно игроками и не является официальным продуктом компании Wargaming. Мы лишь рекомендуем его как достаточно популярный и наиболее успешный способ. Команда разработчиков World of Tanks не несет ответственности за данные файлы, а наша служба поддержки не рассматривает вопросы, связанные с данным способом конвертации. Все вопросы и пожелания рассматриваются самими игроками в рамках специальной темы на форуме.
Ну вот и наступает Линуксокапец! В Линуксе появляется DRM. Скоро хомячки с пеной у рта, на перебой, начнут его устанавливать. А так же появится куча говносборок с уже интегрированным DRM.
Пускают. Например - там есть игры, которые привязаны к UPlay и к XBox Live. Надо сказать, что часто эти игры сделаны так, что больше не хочется с этими системами DRM связываться.
UPlay, XBox Live, Windows Live - это все технологии/сервисы, да - напрочь проприетарные, но не DRM не разу.. (эка вы еще GameSpy Comrade в DRM запишите..)
/вот Tages, Starforce, SecuROM - это да, но в стиме я ниразу не наблюдал..
если игра использует (в полной мере или частично) PhysX, то, совершенно естественно он требуется для работы, но это ниразу не ставит PhysX автоматом в категорию DRM.. проприетарщина - да, как собсно и сама игра..
если разработчик решил не заморачиваться (по какойто причине) организацией своего сервиса/чатика для сетевой/кооперативной игры, сохранением достижений/составлением таблицы рейтингов, а решил использовать уже готовое и предоставляемое (на каких то условиях) стороннее API, то о каком DRM может идти речь?
если игра требует Steam, значит завязана на SteamAPI - DRM тут и не пахнет..
/хотя встречаются в природе и помесь DRM и cервиса в одном флаконе - напр. от EA
В стиме есть небольшое количество игр с «3rd-party DRM» (тот же SecuROM, запрещающий больше N одновременных установок или GFWL, который может выбросить из игры при отключении от серверов мелкософта; на формах есть полный список, самому сейчас лень искать), но портировать эти DRM на Linux никто не собирается, так что можно быть спокойным за свою шкуру.
Сам по себе Steam является DRM, но только он накладывает минимальные ограничения (подключение к интернету в момент установки игры и всё), поэтому не понимаю почему кто-то может быть недоволен.