Решил испробовать скульптинг в новом Блендере. Ну чтож, уже можно пользоваться.
Рецепт: делаем низкополигональную модель, увеличиваем ее разрешение раз в 5, возимся с планшетом часа 4 отрисовывая мелочи, запекаем карту нормалей, отправляем её в гимп - обесцвечиваем, разукрашиваем, потом назад в блендер, разукрашенную текстуру и нормалмап накладываем на не столь высокополигональную модель, делаем красиво, настраиваем композитинг, рендерим минуты полторы - готово.
На фоне почти дефолтная убунта.
Конечный результат здесь: http://sid350.deviantart.com/art/Crocodile-Dragon-183086894
>>> Просмотр (1920x1080, 724 Kb)