LINUX.ORG.RU

Запуск Linux на PlayStation 3: Часть 3. Несколько приемов для разгрузки X11

 , ,


0

0

Приставка Sony PlayStation 3 (PS3) может работать под управлением операционной системы Linux, но для ее нормального функционирования требуется дополнительная настройка. В этой статье, последней из серии, посвященной PS3 Linux, автор рассказывает о способах превращения X11 в более легкую среду, для которой требуется меньше системной памяти.

>>> Подробности

★★★

Проверено: anonymous_incognito ()
Последнее исправление: CYB3R (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от anonymous

> И не надо тут про вычислительную мощь.

Надо, идиотик, надо. Поскольку именно она и нужна.

> Или физики все по очередям стоят за PS3 чтоб переиод полураспада протона рассчитать?

Довольно много вычислительных кластеров на PS3 по лабораториям по всему миру существует.

И проблема, единственная на сейчас, это не память, не недоступность быдлографики, а то, что мало кто умеет корректно под CELL программировать.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Reset

> Для большинства задач математической физики

Детко, чметоды урматфизом не ограничиваются.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Reset

>Вот специальное извращение для подключения wii к монитору

Я же и говорю - нужен ТВ-тюнер :)

Качество, кстати, становится отвратительнейшим. Видел я PS3 на 20" мониторе через ТВ-тюнер. Ужас! :)

KRoN73 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

>> а если говорить конкретно про игры

>Игры никому кроме быдла не интересны.

быдло, еще не известно, как бы развивалась компьютерная индустрия, если бы не игры.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от KRoN73

> Видел я PS3 на 20" мониторе через ТВ-тюнер. Ужас! :)

Существуют специальный переходники за 4 -6 тыс.руб., позволяющие выводить сигнал с HDCP на обычный монитор.

anonymous_incognito ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous_incognito

>Существуют специальный переходники за 4 -6 тыс.руб., позволяющие выводить сигнал с HDCP на обычный монитор.

Тут просто смешиваются разные направления разговора. HDCP у меня на мониторе есть, вопрос стоит в подключении Wii, у которой нет HDCP.

Следовательно, Wii надо подключать через ТВ-тюнер.

А что такое подключение приставки через ТВ-тюнер я видел в другой истории, о которой и упоминал :)

KRoN73 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> как бы развивалась компьютерная индустрия, если бы не игры.

Хорошо бы развивалась. Многие быдлотехнологии не стали бы популярными, и их экологическую нишу заняли бы куда как более развитые варианты. Например, вместо тех же движков от nvidia сейчас запросто могли бы быть кластеры транспьютеров.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

>Хорошо бы развивалась.

Плохо бы развивалась :) Сидели бы на дорогущих процессорах с едва взятым 500МГц барьером и не слышали бы про всякие GPU/PhysX/etc/...

Куда не кинь, а игры всегда хорошо стимулировали разработки и производство.

Никто технологически не запрещает и сегодня транспьютеры сделать. Только они никому не нужны. И для "суперкомпьютера на коленке" проще и дешевле купить 16 штук PlayStation 3 :D

KRoN73 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от KRoN73

> Плохо бы развивалась :) Сидели бы на дорогущих процессорах с едва взятым 500МГц барьером и не слышали бы про всякие GPU/PhysX/etc/...

Бредишь. Я видел ускорители графики для CADов, работавшие с RS6000, которые умели трассировку лучей в реальном времени делать. У игробыдла такого до сих пор нет, а если бы игробыдла не было, эти технологии вполне могли стать массовыми и занять нишу нынешних ущербных GPU.

> Куда не кинь, а игры всегда хорошо стимулировали разработки и производство.

Нет. Они стимулировали развитие посредственности, подавляли высокие технологии.

> Никто технологически не запрещает и сегодня транспьютеры сделать. Только они никому не нужны.

Они нужны, но немногим. Поскольку быдломассы довольствуются дерьмом от nvidia. А не было бы этого дерьма, не было бы игр - высокие технологии пошли бы в массы, не было бы им нужды конкурировать за экологическую нишу с дерьмом. В результате, тем немногим, кому это надо, сейчас не досталось ничего. Довольны только быдломассы геймеров, то есть, существа презренные и на хрен не нужные.

anonymous
()

Да...похоже тщетны мои ожидания услышать впечатления о связке ps3+linux у тутошних энтузиастов...теоретики,блин.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от KRoN73

> Ужас! :)

в данный момент наблюдаю xbox360 через тв-тюнер... на 19" мониторе. ужс-ужс.

isden ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

>А только бенчмарки и есть. ГУЙнёй не страдаю.

А мне про гуйню интерестно.Ведь наверняка пробовал какой-нить гном/фигом?Так вот и расскажи...

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Не пробовал. У меня к такому кластеру удалённый доступ только.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от KRoN73

>Linux, правда, на PS3 он не ставил, так как у него итак Фря есть :) PS3 только для игр.

и на десктопе у него вантуз? для статистики

black7
()
Ответ на: комментарий от KRoN73

>у Xbox лучше производительность за те же деньги, шире ассортимент игр и беспроблемное подключение к монитору

комнату тоже опять же греет весьма хорошо

black7
()
Ответ на: комментарий от anonymous

>Единственное чего нет так это драйвера для видео

есть открытый Nouveau. Он допиливается, и вуаля (если удастся обойти гипервизор).

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> Я видел ускорители графики для CADов, работавшие с RS6000, которые умели трассировку лучей в реальном времени делать.

ну и ..?

>У игробыдла такого до сих пор нет

есть. Есть софтовый рендерер в реальном времени, и не один (на SIGGRAPH машинки показывали, рендерит в основном через ЦПУ). Есть полуаппаратный на шейдерах+ЦПУ, (переделанный Quake3/Quake4 c корректными субпиксельными динамическими тенями).

> А не было бы этого дерьма, не было бы игр - высокие технологии пошли бы в массы

фиг там они пошли бы в массы. На SGI нормальный рендерер/трассировщик лучей в реальном времени был лет 15 назад (напомнить, сколько эти видеокарты стоили???). Но популярным и массовым он стал после шейдеров в массовых видеокартах от той nvidia (которая сама появилась из SGI+3dfx , ну а 3dfx поднялся на том же quake и т.п. 3d играх).

>В результате, тем немногим, кому это надо, сейчас не досталось ничего. Довольны только быдломассы геймеров

ты как нибудь ради интереса попробуй те же цифровые фильтры посчитать ЦПУ и шейдерами (ещё без CUDA). А потом CUDA. И сравни быстродействие.

anonymous
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.