LINUX.ORG.RU

Книга «Основы Blender 2.60»

 , , ,


1

4

Завершён перевод 4-го издания учебного пособия «Основы Blender», посвящённого Blender 2.60. Джеймс Кронистер уже в 4-й раз публикует это замечательное учебное пособие по 3D-моделированию и анимации в Blender. И нам в очередной раз приятно было переводить его на русский язык.

Книга описывает все основные методики и инструменты по моделированию, анимации, текстурированию и созданию игр в Blender. Составленная как учебный курс с делением материала на теорию и практику по каждой теме, книга отлично подойдёт для проведения занятий и курсов по компьютерной и 3D-Графике в любом учебном заведении (начиная со школы).

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» — это первая и единственная книга по Blender 2.6 на русском языке.

Выход PDF-версии для печати планируется к новому году.

>>> Читать «Основы Blender 4-е издание» On-Line

★★★

Проверено: Aceler ()
Последнее исправление: Aceler (всего исправлений: 3)
Ответ на: комментарий от MageasteR

> Угу, а потом такие разберуны приходят на форум и задают такие элементарные вопросы
Есть опыт быть в шкуре задающего? Вам тыкали в книжку? Только так объяснима Ваша жалоба: Вам завидно что кто-то может методом тыка разобраться в десятке другом кнопочек. Блендер - не БАК, на нем не ловят не пойманные ранее эл.частицы. Вся теория задачи которую выполняет Блендер что-бы любой троечник мог интуитивно сопоставить её с кнопочками на экране. И такая книжка ничего ему полезного не даст.

FeyFre ★★★★
()
Ответ на: комментарий от FeyFre

> Ага, только вот если следовать Вашей логике, принципиально важных для начинающих между 2.49 и 2.60 аж 0 штук.

Это если НЕ следовать моей логике. Точнее даже, если вообще не следовать логике.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от FeyFre

> Времена 2.5 и 2.6 давно прошли, говорим об 2.60 и 2.59.

Ладно, будь по твоему. 2.59 и 2.60 это одно и то же. Так понятнее? Сильнее разжевать я не могу.

А трахаться ты тоже учился по книжке?

Я же просто хотел сказать, что без учебных материалов выучить пакеты 3дэ графики ну просто нереально. Лично я таких людей не знаю. Может, ты и с++ с нуля без книжки выучить в состоянии?

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Aceler

Логика сосёт, интуиция рулит. Женская интуиция рулит вдвойне :) Реквестирую вузовский курс «Как чувствовать беду жопой» в объёме одного семестра.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> Я же просто хотел сказать, что без учебных материалов выучить пакеты 3дэ графики ну просто нереально.
Тыкать на кнопки на клавиатуре я начал в году этак 1993. И мышкой водить и тыкать по кнопкам на оффтопике тоже.
В основе оптику начали учить в школе в курсе физики. Где-то 2001 году основательно сел за математические основы 3D графики: матричные операции, растеризация, Z-буфера, преломление и отражение света и прочее - просто с целью понят чем и как занимаются рендер-алгоритмы.
А теперь вопрос: чего такого в Блендере есть, с чем я как новичок работы в Блендере(что мне не мешает иметь хороший запас знаний по 3D-графике как таковой) не смогу сопоставить с накопленными знаниями? (Вы ведь сказали пакеты 3D-графики, а не теоретические основы, без которых в пакеты лазить не стоит.)

Может, ты и с++ с нуля без книжки выучить в состоянии?

Ни в коем случае! Хотя имея базу в качестве C и Asm-а какого-нибудь тем же методом тыка результаты достигаются. Только сложность научится правильно тыкать на кнопочки гуя и выучить язык совсем несоизмеримая.
А вот с книжкой но без компилятора - задача тоже подъемная.
Но это мы так оффтопим.

FeyFre ★★★★
()
Ответ на: PDF СТРАЖДУЩИМ от malices_gossips

А, да - практические уроки (если они в главе есть) даны по окончании этой главы, а не где-то посредине, как по ссылкам в тексте.

malices_gossips ★★★
()

Второе спасибо! )

Спасибо всем, кто подсказал как подключить аппаратный форсаж рендеринга!

Надеюсь выгода от будущих «рисунков на продажу» позволит достойно материально благодарить создателей и сопровождателей программы!

Время рендеринга действительно критично. (особенно когда часто нужно смотреть preview сцены, подбирая угол, освещение, цвет и прочие параметры наощупь, не зная как лучше. Лично я иногда рисую по наитию, не всегда зная точно что в итоге должно получиться и какие параметры выставить.) Некоторые сцены на предыдущем железе приходилось ждать СУТКИ и больше, CPU был занят, комп был единственный, читал маны и lynx в консоли :)

P.S. павл..

anonymous
()

Пока программа не может делать надписи кириллицей, остаюсь на 2.49.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от AP

> Реквестирую вузовский курс «Как чувствовать беду жопой» в объёме одного семестра.

Одного семестра мало, там нужна серия лабораторных работ.

northerner ★★★
()

Давно хотел задать вопрос: почему блендер так смахивает на 3dsmax? Выглядит как какой-то набор кнопок. Как там с внутренней архитектурой? Есть ли ноды (кроме композитинга и шейдеров)? Есть ли хоть какая-то процедурность? (подобно maya и houdini)

Witt
()
Ответ на: комментарий от Witt

Есть ноды текстур, плюс пишется система частиц на нодах.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от FeyFre

> Где-то 2001 году основательно сел за математические основы 3D графики: матричные операции, растеризация, Z-буфера, преломление и отражение света и прочее - просто с целью понят чем и как занимаются рендер-алгоритмы.

Это тема. Уверен, что разработчиков сайклса заинтересовал бы ваш опыт. Но понимаете ли какая штука, деятельность математиков, инженеров и программистов лежит немного в другой плоскости, нежели деятельность моделлеров, текстуровщиков или аниматоров. Вы бы мне еще о процессе изготовления древесной целлюлозы, а потом и бумаги, рассказали: все это конечно здорово, только это не научит вас, скажем, рисовать углем.

имея базу в качестве C и Asm-а какого-нибудь тем же методом тыка результаты достигаются

Имея базу по какому нибудь другому пакету 3D графики, а не вот того, что вы там перечислили, даже запросто.

сложность научится правильно тыкать на кнопочки гуя и выучить язык совсем несоизмеримая

Да ладно? Выучить три десятка команд си сложно? Брось! )))

А вот с книжкой но без компилятора - задача тоже подъемная.

Помню, когда то давно учил паскаль без PC, но с тетрадкой. Задача действительно посильная.
Но это мы так оффтопим.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от o4kapuk

>Не понимаю, почему многие профи говорят что его изучение - Сизифов труд.

Основная причина: потому, что _в работе_ никто и нигде не использует. И какой смысл учиться этим пользоваться? :-)

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

потому, что _в работе_ никто и нигде не использует.

Общаюсь с несколькими людьми, которые используют Blender в продакшене. + аниматик для «Человека-паука 2». Так что наглое 4.2.

MageasteR ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

не самый показательный пример

Ты сказал, что НИКТО и НИГДЕ.

MageasteR ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> Основная причина: потому, что _в работе_ никто и нигде не использует.

А то, что в рекламных роликах его юзают — это так, фигня. Ну, подумаешь, деньги за это платят. Тоже мне, критерий! :D

AP ★★★★★
()
Ответ на: PDF СТРАЖДУЩИМ от malices_gossips

Хорошо что собрал. Хороший вариант для чтения на электронной бумаге и т.д.

А можешь практики вставить в те места, где они по wiki. Это очень важно. Некоторые главы разделены на части и Джеймс дает часть материала главы и дальше практику по этой части. Затем еще часть и еще практику.

Очень важно что бы практики шли в своих местах.

Сможешь сделать?

gumanoed ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от gumanoed

>Сможешь сделать?
Смогу, может, даже сделаю, просто я смысла в этом не вижу. Они будт ломать структуру главы - уж очень объемные практики эти, некоторые по размеру больше самой главы.

malices_gossips ★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

> Всем выйти из анабиоза!!! Уже месяц как прикрутили кириллицу.
Выйди сам. 2.60a с кириллицей не дружит.

FeyFre ★★★★
()
Ответ на: комментарий от AS

>Вообще, Камасутра называется. Книжка... ;-)

Я где-то читал, что солидный процент прочитавших камасутру заканчивает переломом члена...

AVL2 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AVL2

Ну так если карате какое-нибудь начать с битья кирпичей изучать, можно и без рук остаться...

AS ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AS

Ну так если карате какое-нибудь начать с битья кирпичей изучать, можно и без рук остаться...

Понравилось! Поддерживаю!

gumanoed ★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от FeyFre

>> А теперь укажите мне то охренительное количество изменений в 2.60 по сравнению с 2.59, которое принципиально важно для начинающих пользователей.

Ага, только вот если следовать Вашей логике, принципиально важных для начинающих между 2.49 и 2.60 аж 0 штук. Только вот прочитав туториалов на 2.49 я вот нихрена и не смог повторить на 2.60. А я ведь новичек.

Вы же, товарищ, написали, что без книжёнки разберётесь, а тут, вдруг, с туториалами не можете разобраться. Нестыковочка, однако.

P.S. новичОк

VeroLom ★★
()
Ответ на: комментарий от FeyFre

Вам бы, товарищ, книжечку по правилам русского языка почитать, а не хвалиться богатым опытом и знаниями.

VeroLom ★★
()
Ответ на: комментарий от VeroLom

> Вы же, товарищ, написали, что без книжёнки разберётесь, а тут, вдруг, с туториалами не можете разобраться. Нестыковочка, однако.



P.S. новичОк



Однако стыковочка. Книжка пишет «ткни туда на то», но вот сюрприз, «там» «того» и близко не валяется, и настроенный на книжку мозг после двух-трех таких несовпадений отказывается учится по этой книжке вообще. Поэтому это мозг ничего и не освоит. А вот если мозг без мануала тыкает на кнопочки, то такого эффекта наблюдаться не будет, не составляет заранее плана обучения, а кушает что получается и переваривает и учится.

FeyFre ★★★★
()

Годная новость.

Одно в блендере меня второй месяц огорчает. После апдейта гцц (как я понял) поломалась поддержка +ffmpeg при сборке. Как победить пока не нарыл, а рендерить в avi-jpeg как-то не кузяво.

Delirium_veritas
()
Ответ на: комментарий от Delirium_veritas

Рендерь в png и собирай из секвенции какой-нибудь другой софтиной.

MageasteR ★★★★★
()

Книга для обучения основам - неплохая. Ценно именно описание интерфейса и его использование. Остальное лучше изучать сторонними уроками, сейчас миллионы толковых видео уроков выложено в сети.

Основная причина: потому, что _в работе_ никто и нигде не использует. И какой смысл учиться этим пользоваться? :-)

Я знаю больше людей которые используют Blender в своей работе, чем тот же 3D Max. Я сам его использую ДЛЯ РАБОТЫ, за которую мне ПЛАТЯТ ДЕНЬГИ. Просто 3D Max это религия и как в любой религии его фанатики стараются при любом удобном случае обосрать другой софт.

calebelt
()
15 декабря 2011 г.

Добавьте в метки «blender», а то сейчас еле нашёл эту новость.

stolz
()
Ответ на: комментарий от gumanoed

Лады, завтра сделаю.

Ок.. Я выложу на сайте как PDF-копия для чтения на электронной бумаге.

Затяжное такое «завтра» получилось =)
Пардон, я начисто забыл об этом. Вспомнил только когда на главной опять новость про Blender увидел. В общем, вот:
http://www.mediafire.com/?evejkcqbgb4svg0

malices_gossips ★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.