LINUX.ORG.RU

EA открыла исходный код Command & Conquer Red Alert

 ,

EA открыла исходный код Command & Conquer Red Alert

2

2

Компания Electronic Arts (EA) объявила об открытии исходного кода игры Command & Conquer Red Alert под лицензией GPL. Вместе с ней также стали доступны исходные коды Command & Conquer Tiberian Dawn, Renegade и Generals - Zero Hour.

Теперь исходный код этих игр доступен под лицензией GPL и может быть модифицирован и расширен сообществом фанатов. Это также позволяет создавать версии этих игр для различных платформ в будущем. В течение последнего года EA работала над восстановлением исходного кода этих классических игр C&C из архивов Perforce.

Помимо предоставления старого исходного кода, EA также добавила поддержку Steam Workshop для большего количества игр Command & Conquer.

Command & Conquer Red Alert была выпущена в 1996 году и требует сборки с использованием Microsoft DirectX 5 SDK и других старых компонентов, таких как Wacom C/C++ и Borland Turbo Assembler. Для запуска игр по-прежнему необходимо владеть оригинальными игровыми активами.

Будет интересно увидеть, что сообщество фанатов C&C сделает с открытым исходным кодом и появятся ли в итоге современные порты для Linux или других платформ, или смогут ли из этого извлечь какую-то пользу разработчики OpenRA.

>>> GitHub EA

>>> Подробности на phoronix.com

★★★★★

Проверено: dataman ()
Последнее исправление: dataman (всего исправлений: 4)

Есть же OpenRA. Однако данный шаг от ЕА - это хорошо

ConLenov ★★★★★
()

Верной дорогой!

pihter ★★★★★
()

C&C это, конечно, крутая стратегия времён и народов.

Невидимые танки и танки-огнемёты кто помнит?

unDEFER ★★★★★
()

Они раньше ra и cnc бесплатно раздавали, ща вроде не раздают?

Ps. Это они на лоре прочли коммент про кроссовер ra и fheroes2 и тоже хотят такую игру

alt-tab-let ★★
()
Ответ на: комментарий от unclestephen

Кстати а как дос версия тогда работала? Да,640×480 там не было, но работала

alt-tab-let ★★
()

Добрый и светлый поступок, но человечество алчет RA2 - лучшую стратегию всех времён и народов. Киров репортинг!

perl5_guy ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от perl5_guy

но человечество алчет RA2 - лучшую стратегию всех времён и народов. Киров репортинг!

Думаю, EA осознают это алкание, но именно потому и не открывает — есть перспективы коммерческого релиза какого-нибудь лёгкого ремастера или других подобных «лёгких денег».

Наверное, если состоится ремастер или типа того, то через пару-тройку лет откроют.

CrX ★★★★★
() автор топика
Последнее исправление: CrX (всего исправлений: 1)

Ау, товарищи, чему вы так радуетесь? Открыт только код. Весь арт (спрайты, звук и т.д.) как были закрытыми, так и остались. Игру из этого обратно не соберёшь без полной замены арта или опять-таки покупки игры у ЕА (ещё не факт, кстати, что их арт можно будет подложить к самосборному движку). Так что если смотреть на игру в целом как на законченное произведение, то ничего не поменялось абсолютно.

Smacker ★★★★★
()

Это красивый жест, но он ничего не меняет, потому что ресурсы все еще не в свободном доступе (хотя, кого это останавливает?), а открытый движок уже есть, ретро-движок не сможет с ним конкурировать.

Leupold_cat ★★★★★
()

Electronic Arts (EA) объявила об открытии исходного кода

Electronic Arts

открытии исходного кода

Последние времена настают, истинно вам говорю!

eternal_sorrow ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от gagarin0

теперь винде точно капец!

Исходники id tech 5,6,7,8 уже выложили под лицензией gpl? Сколько же я спал?

Goat ★★★
()
Ответ на: комментарий от Smacker

Для Red Alert выпускалась демо-версия, ресурсов из нее недостаточно для полной игры?

No ★★
()
Ответ на: комментарий от Leupold_cat

Возможно, это поможет открытому движку приблизить все мелочи, так важные фанатам, к тому, как было в оригинале. Когда есть оригинальные алгоритмы — это всегда хорошо.

Я сам не такой, можно сказать, почти «казуал» в плане гейминга. Но истинные фанаты очень тонкие вещи чувствуют. Например, если в каком-нибудь Mortal Kombat 3 было у какого-то персонажа в анимации два кадра один спрайт, потом один кадр другой, потом один кадр третий, а в «реконструкции» сделали один кадр первый спрайт, потом два кадра другой, потом один кадр третий — достаточно многие фанаты это заметят и начнут обвинять в неверности оригиналу и говнодельстве, хотя казалось бы воспринимается и так и так адекватно. Но «в оригинале не так» — это важно.

CrX ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от thegoldone

Этот код теперь общий! Твой и мой! Принадлежит трудовому народу, tovarisch!

CrX ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от Smacker

или опять-таки покупки игры у ЕА

Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Она 17 лет, как freeware (хоть и не под православными CC-by). Единственное, что с сайта ЕА не скачать — они тогда выложили со словами «берите кто хотите, размещайте где хотите, но через месяц мы у себя удалим и это будет ваша проблема держать рабочие зеркала, у нас больше не просите».

gremlin_the_red ★★★★★
()

О Б-же, сделайте нормальных ботов для мультиплеера ренегада!

vazgen05 ★★★
()

Вот это новость! А нет планов открыть 2й RA?

nuxster ★★★
()

Могли бы ещё и мультиплеер починить.

bcon
()
Ответ на: комментарий от Leupold_cat

OpenRA только для RA1 и C&C1 (и Дюны).

А тут Generals с 3D-графикой, совсем другая вещь. И Renegade, который даже не стратегия, а шутер от первого лица.

По сабжу: прекрасная новость. Буквально месяц назад перепрошёл оригинальную кампанию Генералов + DLC под вайном, одна из любимых игр моего детства, очень приятно было понастальгировать, особенно учитывая что жанр умер, и стоящие вещи выходят очень редко.

pelmeshechka ★☆
()
Ответ на: комментарий от sehellion

На новость не нашёл, но есть на вики, упоминается на тематических сайтах (https://web.archive.org/web/20150906235541/http://ra.nv17.com/html/ra/downloa...). Ну и, самое главное, OpenRA при запуске предлагает скачать файлы игры с зеркала фриварной версии 2008 года.

gremlin_the_red ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от pelmeshechka

особенно учитывая что жанр умер, и стоящие вещи выходят очень редко.

Не может жанр умереть. Живут даже «текстовые рогалики», 2D платформеры, а уж RTS развивается во всю.

Вопрос гуманитарного характера и славы первопроходцев. C&C — первопроходцы, у них вся слава. Если сейчас выйдет игра, подобная C&C, более сбалансированная, с лучшей графикой, с лучшей актерской игрой в анимированных вставках, с лучшим сюжетом — вообще во всем объективно лучше, она пройдет незамеченной как «очередная стратегия».

Сейчас всё внимание приковано к ультрареалистичным играм вроде Kingdom Come.

lbvf50txt
()

смогут ли из этого извлечь какую-то пользу разработчики OpenRA.

Давно его не ковырял, но сильно вряд-ли.

bdrbt
()
Ответ на: комментарий от lbvf50txt

Я почти согласен со сказанным, но…

Сейчас всё внимание приковано к ультрареалистичным играм вроде Kingdom Come.

Нет. Далеко не всё. Да, многое, но не всё. Есть очень много жанров, в которых до сих пор есть много вариаций и развития с каждой игрой. И это вовсе не только и даже не столько иммерсивные РПГ вроде кингодомового кума, но всякие сюрвайвалы, сэндброксы, рогалики… Да даже в платформерах умудряются новые механики презентовать.

В этом плане жанр RTS действительно развивается достаточно медленно, если не сказать стагнирует. Но мёртвым его назвать совершенно никак нельзя. Более того, сейчас даже наблюдается некоторый ренессанс, пусть и в виде ремейков в основном. Но да, есть некоторые моменты. Это тот жанр, в котором очень легко назвать основные вехи. Dune 2 задала основы, C&C с варкрафтами да старкрафтами их отполировали, Warcraft 3 задал новый стандарт и… Буквально лет 20 все следовали стандартам этого несчастного третьего варкрафта, с редкими отклонениями вроде Периметра. Да, есть развитие вроде того же DoW, где смещаются акценты и напряжение, но каких-то ключевых новых механик там всё же нет — карту с контрольными точками, которые надо удерживать превозмогая в теории можно и в WC3 реализовать, наверное. От жанра успел отпочковаться другой — MOBA (один из двух-трёх жанров, которые я вообще не воспринимаю…). Но есть и подвижки в развитии его самого. Например, поняв, что дальнейшее усложнение довольно бессмысленно, стали пытаться наоборот упрощать и сводить к минимуму часть аспектов игры, выпячивая на первый план какие-то основные (да, на самом деле MOBA тоже формально сюда же идёт). В общем, жанр живёт. Он не самый популярный сейчас, как и например point ‘n’ click adventure, или там traditional roguelike, но существует и никуда не денется ещё долго.

CrX ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от CrX

Сейчас всё внимание приковано к ультрареалистичным играм вроде Kingdom Come.

Нет. Далеко не всё. Да, многое, но не всё.

Сужу по себе: от игр я отошел, и волны тех информационных сенсаций в геймдеве, которые доходят до меня, — это всегда что-то ультрареалистичное: Kingdom Come, Cyberpunk 2077.

lbvf50txt
()

Для запуска игр по-прежнему необходимо владеть оригинальными игровыми активами.

С мёртвого котика ещё капельку

Хм. Куда-то цитата сначала пропала

R_He_Po6oT ★★★★★
()
Последнее исправление: R_He_Po6oT (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от lbvf50txt

Сужу по себе: от игр я отошел

Ну тогда всё понятно (без негатива). Для тех, кто не отошёл, всё несколько интереснее, как и в любой другой области ;)

CrX ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от Smacker

Открыт только код. Весь арт (спрайты, звук и т.д.) как были закрытыми, так и остались. Игру из этого обратно не соберёшь без полной замены арта или опять-таки покупки игры у ЕА

ЕA опубликовали почти все игры из списка как freeware еще на публикации ремастера, а первый Command & Conquer - еще в 2007-ом году.

LamerOk ★★★★★
()

Для запуска игр по-прежнему необходимо владеть оригинальными игровыми активами.

@CrX как минимум часть iso свободно и законно доступны для скачивания. Их публиковали EA как freeware на релизах новых тайтлов и ремастере.

LamerOk ★★★★★
()
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.