Линукс-газета опубликовала большое интервью с директором издательства Linux Games Publishing. Майкл Симс даёт оценку плачевному состоянию рынка игр для Linux, описывает последние неудачные проекты своей компании в разработке новых игр, технические трудности в портировании -- такие как отсутствие подходящих аналогов технологий Directx9 и DirectPlay, а также разъясняет, отчего разработка opensource-игр -- гиблое дело, если только речь не идёт о совсем небольших проектах либо клонах вроде freeciv.
>>> Подробности