Что нового в этой версии:
- исправлен ряд падений и регрессий — в частности, падение Х-сервера из-за HardDPMS, а также сегфолт libnvcuvid.so при использовании Video Codec SDK API;
- добавлена начальная поддержка RTD3 — механизма управления питанием для ноутбучных видеокарт на базе Turing;
- реализована поддержка Vulkan и OpenGL+GLX для технологии PRIME, позволяющей выгружать рендеринг на другие GPU;
- удалены все не-GLVND библиотеки OpenGL, теперь все команды отрисовки идут через GLVND, которая позволяет динамически направлять их как на фирменную реализацию OpenGL, так и на Mesa.
>>> Подробности