После нескольких лет работы разработчики NOX решили сделать исходный код этого движка доступным для сообщества.
NOX — основанный на физике движок рендеринга, полностью интегрированный с Blender и 3ds Max (поддерживается и C4D), теперь стал открытым. Код представлен под лицензией Apache и свободен для коммерческого использования и модификаций.
Вы можете свободно вносить улучшения и изменения в движок, интегрировать его с любым ПО для работы с 3d, писать плагины для NOX, использовать его в вашей коммерческой работе и/или продавать. Возможности бесконечны и зависят только от вас.
Главные возможности NOX:
- основанный на физике движок;
- улучшенная постобработка;
- рендеринг в слои;
- действительный и ложный DOF;
- instancing and displacement;
- subsurface scattering.
>>> Подробности