- оценка основных программных и аппаратных метрик ПО;
- захват одного кадра и дальнейшая его отладка;
- оценка производительности кадра и идентификация сложностей производительности (bottlenecks), в т. ч. в автоматическом режиме (т. е. установка текстур 2х2, АА, шейдеры с 1 инструкцией и т.д.);
- редактирование и рекомпиляция шейдеров на лету;
- поддерживает x86 32 и 64 бита, OpenGL 4.3, 4.4 (w/o sparse texture) и 4.5.
ЗЫ: для скачивания требуется бесплатная регистрация (хотя у многих интересующихся она и так уже есть;))
>>> Подробности