LINUX.ORG.RU

Сообщения DanilaZabiakaa

 

KingStation 0.2a — фронтенд для эмуляторов на базе RetroArch

Новости — Игры
Группа Игры

Вышел KingStation — фронтенд для эмуляторов на базе RetroArch, ориентированный на оригинальный игровой опыт и простое использование — предоставление тех же возможностей, что и оригинальная консоль, но встроенной калибровкой изображения.

Основные изменения:

  • Доступна версия под Linux (AppImage)
  • Добавлены слайдеры для параметров шейдеров
  • Исправлено поведение регулировки громкости
  • Ядра приставок пересобраны для выдачи характеристик оригинального железа. По умолчанию включены ядра Mupen64-plus (Nintendo 64), SwanStation (PS1), mGBA (GB/GBC/GBA), FCEUmm (NES) Snes9x (SNES).

Поддержать дальнейшую разработку и сборку под различные системы можно на Patreon или Boosty

>>> GitHub

 , , , ,

DanilaZabiakaa
()

Linux ставится 3 часа, лол, втф?

Форум — Talks

Решил тут накатить линукс. По обстоятельствам нужно установить на флэшку. USB 2.0. Пробовал Ubuntu, потом Mint последние.

Так вот, ставится это дело очень долго, часа 3 уже. В консоли сыпет какими-то мелкими варнами про nwigets.py.

Можете пояснить, в чём прикол? При всей относительной медлительности 2.0 флешки, чему там так долго ставиться? Какое-то искусственное замедление во славу корпораций, как 3G, которое на телефонах давно стало работать на уровне деревенского ADSL? Типа ‘Вот виш как тут медленно копируется, надобрать SSD, ведь он в 1000 раз быстрее’.

Но как бы то ни было, ставить несколько гигабайт типа-техносистемы несколько часов это прям дикость. Ждали виндокапец, а пришёл линуксокапец?

Юзал минт корицевый несколько лет назад на этом же ноуте, в принципе нравилось, шрефты красивые, сам ‘эстетичный’. От убунты, типа топового и наиболее юзер-адаптировонного дистра, помимо долгой инсталляции, дикие фейспалмы. Загрузка с флешки долгая, несколько минут (минт быстрее намного). Васянский установщик, который со своими >4гб iso и X64 ONLY, ведь прогресс же йопт, использует фразочки на первой странице типа ‘Welcome to install CD’. Это айтишный юмор такой, дань традиции, как дефолтный каталог A:\ в оффтопике при ручной установке драйверов, или современный Design с закосом под дурочка (а если программа русифицируется, то гуглотранс, чтоб еще корявее было)? Коронавирус убивает мозг? Война?

Нахрена дисковое пространство с разными дисками выводить в одну линию для разметки? Во время внедрения 5g/6g, облачного гейминга, стимов с облачными играми и сейвами, алисами с марусями, крч типа высочайшим уровнем доверия человеков к компаниям и непрерывному сбору мультимедиа данных о себе с размещением их на чьих-то хранилищах.

Одноплатники малинки и IoT кофемолки с убунтой, игровые приставки от сбера, но на ванильном староватом i5 x64 с частотой до 3.2 ГГц за 3 часа на ~75% судя по ползунку установиться через васянский инсталлер это прям жесть.

 , ,

DanilaZabiakaa
()

Немного про OSR2

Форум — Talks

Встретилось упоминание в одном из ретротредов, не понял, что за OSR2.

Может OS/2? А нет, это оффтопик, Windows 95.

Нашёл довольно восторженную статью в описании и что-то проорал, как сильно мы скакнули. Win95 работала на 16 метрах оперативки, сейчас 4гб - мало (разница в 250 раз). Скоро терабайты оперативки в бюджетных смартах будут 🤣

Итак

Первое, что обнаруживается при знакомстве с OSR2, это порядком увеличившийся размер дистрибутива, который теперь занимает ни много ни мало 80 Мбайт. По сравнению с Windows 95, дистрибутив которой занимает примерно 30 Мбайт (плюс-минус несколько мегабайтов в зависимости от типа), OSR2 - настоящий монстр. Однако большая часть данных мегабайтов все равно останутся невостребованными. Отметим, что самый большой размер имеет американская версия OSR2, которая и описывается в этой статье. Панъевропейская и русская версии значительно меньше: приблизительно 50 Мбайт.

Основные возможности OSR2

Самое главное, ради чего (помимо, разумеется, исправления ошибок) многие пользователи ждали выхода OSR2, это новая 32-разрядная файловая система FAT32, с помощью которой пользователю становится доступным дисковое пространство объемом более 2 Гбайт. Максимальный размер диска, поддерживаемый FAT32, - 8 Гбайт. С FAT32 минимальный размер дискового пространства для файла, выделяемого операционной системой, становится равным 4 Кбайт, тогда как ранее эта цифра равнялась 32 Кбайт. Такое нововведение дает возможность намного эффективнее использовать дисковое пространство, особенно в тех случаях, когда пользователь хранит на диске много мелких файлов.

Следующее, что может порадовать пользователя OSR2, - появление дополнительных драйверов для управления и работы с магнитооптическими устройствами, переносной магнитооптикой фирмы Iomega Zip, устройств CD-I и CD-Changers. Пользователи мобильных компьютеров получают дополнительные возможности по управлению батарейным питанием устройств, дисковыми устройствами с выключающимися шпинделями и активизируемыми по звонку модемами, которые выключаются при длительном бездействии. Для тех, кто стремится использовать передовые беспроводные коммуникации, в OEM Service Release 2 предусмотрен драйвер инфракрасного порта Infrared Communication Driver 2.0.

Усовершенствования коснулись и модемной связи. OSR2 позволяет использовать голосовые модемы, сочетающие возможности передачи данных и голоса, не разрывая связи. Примерами таких модемов могут служить модемы AT+V и VoiceView малоизвестной в нашей стране компании Radish Communications.

Сетевые возможности OSR2 были расширены по сравнению с Windows 95. В этой области основное нововведение - поддержка клиентов сетевой операционной системы Novell NetWare 4.x и ее службы каталогов Novell Directory Services. Кроме того, реализована поддержка приложений для управления сетями с использованием спецификации Desktop Management Interface 1.1.

Установка

Обращаем ваше внимание, что на компьютер с уже установленной Windows 95 OSR2 не установится и предупредит пользователя, что не может обновить существующие на компьютере версии Windows. Однако следует помнить, что OSR2 - это полноценная операционная система и разрабатывалась для установки на новые компьютеры. Поэтому перед установкой убедитесь в том, что ваш компьютер не содержит никакой операционной системы компании Microsoft. Допускается только MS-DOS. Сам процесс установки ничем не отличается от типичной установки Windows 95. Единственное, пожалуй, на что можно обратить внимание, - отсутствие некоторых детальных настроек при выборе устанавливаемых компонентов. Так, например, если в Windows 95 вы можете выбрать, какие из дополнительных музыкальных схем вы желаете установить, а какие проигнорировать, то в OSR2 единственное, что можно сделать, это либо установить их все или не устанавливать их вообще.

Первое знакомство

После установки вас, вероятно, постигнет разочарование: никаких значительных видимых изменений вы не обнаружите. Правда, несколько мелких деталей, характерных для OSR2, все же присутствуют. Во-первых, на логотипе системы, появляющемся во время запуска, кроме названия Microsoft Windows 95 добавлено еще одно название - Microsoft Internet Explorer.

После запуска вы действительно обнаружите последний установленным на ваш компьютер.

Так что по крайней мере вы на шаг стали ближе к Internet. Во-вторых, специальное меню управления экраном в правом углу (tray). Используя его, можно динамически переключать разрешение экрана и его свойства. Подробнее мы коснемся этого немного позже. Замечательной особенностью этой пиктограммы является то, что если подержать над ней секунду указатель мыши, появится всплывающая подсказка, уведомляющая вас о текущем разрешении экрана и количестве экранных цветов, а точнее разрядов, используемых видеоадаптером для хранения цветовой информации.

На рабочей области экрана OSR2 добавлена специальная папка Online Services, в которой можно обнаружить несколько пиктограмм для программ установки различных электронных служб Internet: America Online, CompuServe, AT&T WorldNet. Здесь же имеется пиктограмма установки WOW! через службу CompuServe.

Имеется лишь один недостаток: практически ничего из этого списка в нашей стране не используется, за исключением разве что CompuServe, услуги которой изредка можно найти у российских провайдеров.

Маленькое изменение можно обнаружить в стартовом меню: помимо команды выключения и перезагрузки компьютера появилась команда перевода компьютера в режим «засыпания» (Suspend), т. е. включения энергосбережения.

Разумеется, эта команда будет доступна лишь в том случае, если ваши компьютер и монитор обладают возможностями расширенного управления питанием. В Windows 95 эта опция работает лишь для мобильных систем.

OSR2 - новая версия Windows 95, и это легко проверить, вызвав команду Ver, выводящую номер версии. В ответ на это операционная система выведет строку

Windows 95. [Version 4.00.1111]

Правда, если вы заглянете в диалоговую панель System Properties, то обнаружите, что версия системы вовсе не 1111, а 950B.

Можно поставить еще один эксперимент, вызвав стандартный системный отладчик Debug и просмотрев с его помощью дамп загрузочного сектора жесткого диска (в данном случае C:). Ниже показана последовательность команд и результат:

C:WINDOWS>debug -l 100 2 0 1 -d 1E7B:0100 EB 3C 90 4D 53 57 49 4E-34 2E 31 00 02 20 01 00 .<.MSWIN4.1.. .. 1E7B:0110 02 00 02 00 00 F8 B0 00-3F 00 40 00 3F 00 00 00 ……..?.@.?… 1E7B:0120 C1 E6 15 00 80 00 29 53-0E 9B 21 20 20 20 20 20 ……)S..! 1E7B:0130 20 20 20 20 20 20 46 41-54 31 36 20 20 20 FA 33 FAT16 .3 1E7B:0140 C9 8E D1 BC FC 7B 16 07-BD 78 00 C5 76 00 1E 56 …..{…x..v..V 1E7B:0150 16 55 BF 22 05 89 7E 00-89 4E 02 B1 0B FC F3 A4 .U.«..~..N…… 1E7B:0160 06 1F BD 00 7C C6 45 FE-0F 8B 46 18 88 45 F9 38 ….|.E…F..E.8 1E7B:0170 4E 24 7D 22 8B C1 99 E8-77 01 72 1A 83 EB 3A 66 N$}»….w.r…:f -q

Как видите, OEM-метка для OSR2 - MSWIN4.1. Она доказывает то, что мы имеем дело с новой операционной системой.

Файловая система FAT32

Существенное добавление в OSR2 - это введение поддержки новой 32-разрядной файловой системы FAT32. Она отличается повышенной надежностью и возможностью хранить файлы на дисках емкостью до 8 Гбайт. К сожалению, установка FAT32 требует форматирования жесткого диска, что неудобно. Но с появлением операционной системы Memphis ожидается введение конвертера файловой системы из FAT16 и VFAT в FAT32. Подобное средство имеется в Windows NT, позволяя преобразовывать разделы жесткого диска из FAT в более быструю, прогрессивную и устойчивую файловую систему NTFS.

На нынешнем этапе с FAT32 работать еще непривычно: отсутствуют наборы сервисных утилит, умеющих работать с этой файловой системой. Исключение составляют вторая версия всемирно известных утилит Нортона (Norton Utilites) и собственных системных утилит, поставляемых вместе с OSR2.

Хотелось бы дать рекомендацию тем, кто собирается перейти на OSR2, или тем, кому этот продукт достался вместе с компьютером: пользуйтесь FAT32 тогда, когда размер планируемого под FAT32 раздела вашего жесткого диска превышает 512 Мбайт. Только в этом случае вы добьетесь эффективной работы.

DirectX

Несомненно большим шагом вперед стало включение компанией Microsoft в OSR2 набора драйверов DirectX, предназначенных для использования с различными мультимедиа-приложениями, преимущественно игровыми программами для Windows 95, созданными с помощью инструмента Microsoft Game SDK. Примерами таких игр могут служить Chessmaster 5000 и Final Doom.

Microsoft DirectX состоит из нескольких компонентов (см. врезку «Основные компоненты DirectX»), работающих напрямую с аппаратурой вашего компьютера, минуя те драйверы и части ядра операционной системы Windows 95, которые обычно задействованы при выполнении программ.

OpenGL

OSR2 - это первая «легкая» операционная система, в которой введена поддержка библиотеки трехмерной графики OpenGL. Начальный ее вариант, IRIS GL, был разработан в недрах компании Silicon Graphics. Спустя некоторое время компания Microsoft включила свою версию этой библиотеки под названием OpenGL в операционную систему Windows NT. И вот наконец эта библиотека стала доступна пользователям «легких» операционных систем.

Основное применение библиотеки OpenGL - создание приложений, использующих трехмерную графику, например инженерное проектирование, имитация процессов, визуализация данных и т. д. С этой точки зрения OpenGL идеальна, так как она платформенно независима и является в настоящий момент индустриальным стандартом трехмерного графического программирования.

Для демонстрации возможностей OpenGL в OSR2 включены программы защиты экрана, созданные на базе этой библиотеки.

Динамическая настройка параметров экрана

Великолепно, что в OSR2 появилось средство динамического изменения разрешения экрана. Теперь, когда вам нужно поменять разрешение и количество цветов в палитре, нет необходимости перезапускать компьютер - система справится с этим «на лету». Подобное динамическое изменение параметров так часто необходимо в повседневной работе, что на линейке задач появилась пиктограмма, с помощью которой можно производить необходимые изменения экрана, и благодаря этому отпадает необходимость в обращении к панели управления. При щелчке на пиктограмме свойств дисплея возникает всплывающее меню, каждый пункт которого представляет собой одну из возможных настроек для дисплея и адаптера.

Правда, эта технология еще не слишком хорошо отработана, поэтому нужно пользоваться ею с осторожностью. Иногда переключение в другой режим может сорваться, и тогда дисплей переходит в состояние засыпания, а компьютер перестает реагировать на какие-либо нажатия клавиш. В результате необходимо перезагрузить компьютер.

Если же система распознает, что выбранный вами видеорежим может работать некорректно без перезагрузки, она предложит сделать выбор: перезагрузить Windows 95 или попробовать сделать переключение динамически.

Следует отметить, что настройка видеокомпонентов компьютера стала удобнее. В том же самом меню, которое показывает пользователю возможные видеорежимы, доступен пункт Adjust Display Properties, вызывающий диалоговую панель свойств дисплея.

В этой панели вместо кнопки смены модели дисплея введена кнопка Advanced Properties, нажав на которую пользователь попадает на диалоговую панель дополнительных свойств. На самом деле это не дополнительные, а что ни на есть главные свойства. Ведь именно здесь можно изменить тип используемого монитора, тип видеоадаптера и даже частоту развертки монитора.

 , ,

DanilaZabiakaa
()

Как мотивировать себя кодить / развивать проект?

Форум — Talks

Я вот хочу супер эмулятор сделать. Кроссплатформенный, лёгкий в использовании, поддерживающий разные системы.

Что в нём суперского - он лишён эмуляторских наворотов, типа читов, сейвов, перемоток времени. Чтоб была цифровая копия железа, игрок получал тот же самый опыт, что и от настоящей консоли.

Эмуляторы в целом - довольно неприхотливые программы, можно запустить под Windows, Linux, Android.

Можно наслаждаться играми от PS1 или GBA на любой кофемолке с процессором.

Отличие моего эмуля - его пользователю придется тратить ту же кучу времени и сил на игры, что юзерам оригинального железа, и наблюдать примерно те же дефекты экрана. Но браться за это очень влом.

Сейчас на портативке прохожу сложного Shaman King 1 (GBA), куча попыток, внезапных смертей, бомбит жёстко. Но играю без нарушения игрового техпроцесса, после смерти смотрю опять и опять заставки.

Это и хотелось бы передать пользователям. Но - ЛЕНЬ, ВЛОМ. Какое-то физическое отвращение. Даже думать о допиливании-компилировании-тестировании больно, начинает звенеть в ушах и болит солнечное сплетение.

Как такое преодолевается, можете посоветовать?

 , , , ,

DanilaZabiakaa
()

Вы бы хотели жить в посткомпьютерную эпоху?

Форум — Talks

Прикиньте, если усилится давление государств/компаний и так далее на айти и сбор утечка данных, а людей массово возьмет и задолбает.

Будут работать над супер вирусами, дырами в оборудовании, чтоб все вывести из строя.

И превратятся компы в какое-то сумасшедшее подобие. Арифметика случайная, оборудование выходит из строя, доступ к данным может получить кто угодно, проплачивание установки деструктивного софта.

Такое компьютерное-интернетовское харакири. Зато можно будет скажем правнукам рассказывать про беспроводную передачу и хранение данных, быстрые фотокамеры, аудио-видеонаблюдение с детского сада. Огромные вычислительные мощности с этими RTX.

Будет выглядеть как какая-то фантастика, как мороженное по 5 копеек.

 ,

DanilaZabiakaa
()

Как думаете, русские сказки с «волшебным зеркальцем» - это про существующие технологии?

Форум — Talks

Наверно знаете сказки про волшебное зеркальце, в который женщина вводит голосовой запрос и узнает, кто там на свете всех милее.

В принципе с текущим распространением видеонаблюдения, микропроцессоров, ИИ - это даже не сказка, а вполне будничная шняга. Идентификация всех и каждого по камерам.

С таким успехом можно составлять ежедневные нарушения каждого человека, а если ещё и анонимность убрать полностью, и свалить всё всё в базу данных, можно составлять рейтинг «грешник/герой дня», кто больше всех матерился и смотрел порнушки. оффлайн технологии же нафиг не нужны

Так вот, как думаете, была ли подобная интернетовская удаль в прошлом с камерами наблюдения, может люди достигали уже технологических преимуществ?

 , ,

DanilaZabiakaa
()

А есть ли антисетевой дистрибутив линукса и движ?

Форум — Talks

Апомните какбылораньше - хочешь посмотреть фильм - идешь такой, покупаешь диск/видеокассету или берешь в прокат? Вращаешь экономику, кому-то деньги даешь, чтоб налоги были, ногами топаешь, выбираешь фильм.

А можно наоборот - ввести в боаузере про онлайн смотреть, и моментально получишь результат. В десятки тыщ раз быстрее.

Ну только в данном случае не совсем «региональную» экономику крутить будешь, а кормить чьито куки, пополнять онлайн базу популярности фильмов и рекламные сети. Владелец ресурса на одном показе может даже 10 копеек заработает.

Это все быстро, но не очинь атмосферно.

Как альтернатива - полный автономный оффлайн из коробки. На таком устройстве ни ты не считываешь байты извне, ни наоборот.

Если аналогию с играми проводить, и пусть операционка и взаимодействие с ней - это игра, то механика изменится.

Возможные интерфейсы взаимодействия - всякие юсб флешки, компакт диски, дискеты.

Зочешь музла послушать - послушаешь свое музло, локальное. Никакого отвлечения на ютубы и интернеты, ибо невозможно. Своя атмосфера в общем.

Есть такой движ?

 ,

DanilaZabiakaa
()

Насколько вы доверяете кремниевым мозгам (компуктерам)?

Форум — Talks

Говорят, в свое время калькуляторы обеспечивали РЫВОК в торговле по отношению к счетам. Жмешь на кнопки, а тебе сразу результат. Удобно же, круто.

Но было, кхм, определенное не доверие. А что, если ошибется и пойдет не так? Что там внутри этой шайтан коробки?

Сейчас в новостях какая-то неразбериха. Некоторые начинают «военные спецоперации». Это охренеть как раздражает. А что, если программисты/разрабы хардвара начнут активно присоединяться к челленджу и проводить спецоперации? Не говоря уже о бэкдорах, уязвимостях.

«Мопед не мой, я просто разместил объяву» Я не мудак, у меня тут спецоперация в программировании - делаю софт/железо исходя из политических/половых/расовых предубеждений.

If user==girl{2*2=9 //haha eto prank bro}

Это в каком-то смысле уже началось и интересно, будет нарастать тенденция, или наоборот. И вообще, как относитесь, насколько компуктерам доверяете?

Сбор данных - это же так круто. Собираем данные с пользователей. Или собираем данные со сборщиков данных. А еще же можно редактировать данные. Удоленно. И друг другу. На 5g и SSD скоростях.

 ,

DanilaZabiakaa
()

Какие интеллектуальные характеристики вы бы дали людям, проектируя их с нуля? И какую историю жизни бы запрограммировали?

Форум — Talks

Например, объём оперативной памяти: 32 гигабайт. Или терабайт. Чтоб можно было держать в голове держать информацию обо всём. Например, прогулялся по городу и увидел 10 тыщ человек - и о каждом досконально всё запомнил.

Или наоборот, чтоб можно было легко забывать.

Какие вычислительные способности должны быть? Надо ли апгрейтить математику, чтоб в голове был графоний не хуже этих ваших RTX 3090?

И так далее…

 , ,

DanilaZabiakaa
()

Необычные/мультимедия файловые системы.

Форум — Talks

Периодически вижу здесь споры о том, какой zfs или btrfs лучше.

Почему нет обсуждений, скажем, файловых систем в виде картинок (и где таких взять?). Как минимум, получится, что результатом изменения файловой системы станет измененная BMP картинка.

Или чтобы была работа со звуковым файлом (раньше же хранили на кассетах или передавали информацию через ADSL).

Одно дело установить linux на ext3, а что насчет установить linux на BMP изображение? Или в MP3 файл…

 , , ,

DanilaZabiakaa
()

А есть ли компьютерная игра, которая мимикрирует под компьютерные технологии?

Форум — Talks

Что должно быть в игре? Например, браузер, интернет-сайты. Вбиваешь какие-то данные, смотришь видео на ютубчике, чатишься в дискорде. Всё как обычно. Новости на сайтах.

Но это всего лишь вымысел и искусственный интеллект. Ну и работа большого количества людей.

Чтоб можно было подумать, что это твой реальный опыт взаимодействия с компьютером (смартфоном). Но нет…

Есть ли такое? Возможно ли? Или разрабатывается?

 ,

DanilaZabiakaa
()

Вы видите будущее у игр с «маломощным» железом? Смогут ли наши дети поиграть на 333 Мгц?

Форум — Talks

Сейчас под «играми» в основном подразумевается нечто тяжелое или жрущее. Железо нужно, да, да помощнее. Чтоб 144 Гц 8к. Онлайн, стриминг и так далее.

Но если «только так», то значит, что будущие маленькие человеки «лишены» возможности поиграть, например, в PSP с 333 МГцами и 32 метрами памяти, вставлять туда диски.

Только что-то онлайн-5г. Политкорректно, многогигабайтно, с кучей сенсоров, транслирующих данные на сервера.

Это продолжение пути текущего развития.

В тоже время могут вполне себе параллельно «маломощные» игровые железяки существовать. Например, без интернета и супер наворотов, на физических носителях.

Но для этого надо, чтоб «бренд» был, поддержка людей, готовность платить, а не пиратить. Как «по мне» - например, даже PS2 - довольно мощная игровая система, там можно запустить игры уровня GTA SA, а это 300 МГц проц и 32 метра оперативки.

 ,

DanilaZabiakaa
()

Что будет, если во всём мире исчезнут деньги?

Форум — Talks

Как-то я прочитал книгу еврея-историка, где он такой: «Мы, люди вообще-то настолько развились, что у нас есть куча технологий. Вопрос в том, вообще зачем работать и при чём тут деньги, может вообще их раздавать всем или отказаться?»

Сейчас в новостях говорят про «кризис», недополучение денег в связи с, например, коронавирусом, невыплатой кредитов и так далее. Но не суть.

По мне деньги удобно. Поработал - получил выплату, обменял на блага. Если деньги убрать, будет в принципе падение дисциплины и больше хаоса. Работаешь продавцом, есть какой-то стаж, есть куда стремиться, платить кредиты. Нет денег (ни у кого) - нет особого смысла и какой-то перспективы, мотивации.

На примере с тем же программным обеспечением - есть платное, есть бесплатное. Если сразу всё хорошее станет бесплатное и ни за что не платят, скорее будет рост «плохого» деструктивного ПО. В чём-то сейчас так и наблюдается.

Раз за хорошее не платят, кто-то начинает делать не очень хорошие вещи.

А вы как думаете?

 , ,

DanilaZabiakaa
()

Существуют ли максимально динамичные шахматы?

Форум — Talks

Думал написать в геймс, но это не линукс-онли, поэтому напишу здесь.

Проблема такая:

Сейчас принято динамично развиваться. Постоянно обновлять приложения, чё-то мутить и не сидеть на месте. DLC там выкатить, дополнения.

С этой точки зрения, шахматы - мегаущербная игра.

Фигуры статичны, и положение. Никакого рандома нет. Шмот не сыпится. Маны нет. Фигуры ходят одинакого. Скукатень.

Может показаться, что прикалываюсь, и в чём-то так и есть, но ванильные шахматы имеют хреновый баланс. Исход при сражении новичка с зубрилой предрешён. Это как дать собирать кубик рубика тому, кто его первый раз увидел и тому, кто его сто раз собирал.

В стрелялках типа Counter Strike есть кучи разных карт, а что есть в шахматах? 8х8 поле, фигурки такие. Ходят. Охренеть. Никаких апдейтов не выпускается толком.

С одной стороны это хорошо - консерватизм, одни и те же правила из поколения в поколение, с другой - нормальный подход исключает понятие интуитивности. Каждое внесение в правила вносит кучу модификаций в ход игры и плодит вселенные, и «классические» шахматы в единственном варианте - очень закостенело.

Корректировки баланса нет в официальных правилах (фора новичкам), навороченных игровых механик тоже.

Или есть? Я просто не в курсе. Напишите, если знаете.

 , ,

DanilaZabiakaa
()

Каким вы видите будущее при всемирном и вездесущем искусственном интеллекте?

Форум — Talks

За отправную точку возьмём, что машины считают намного быстрее людей. Для человека пройдут сутки, а для машин, скооперированных по сверхбыстрому интернету - миллиарды лет.

Чтоб был такой ИИ, который может моментально получить доступ к любым файлам и сенсорам на любом телефоне мира, перепрограммировать софт, создать с нуля миллионы игр уровня ГТА.

Каким вы видите будущее, когда это станет возможным?

 , , ,

DanilaZabiakaa
()

Cоздатель формата GIF Стивен Уилхайт умер в возрасте 74 лет

Новости — Мультимедиа
Cоздатель формата GIF Стивен Уилхайт умер в возрасте 74 лет
Группа Мультимедиа

Стивен Уилхайт, по словам его жены Кэтэлин, умер в середине марта от последствий Covid-19. Последние дни он провёл дома со своей семьёй.

Уилхайт известен по работе в компании CompuServe, в которой он в 1987 году стал одним из ведущих разработчиков графического формата GIF. Он также участвовал в развитии HMI (Host Micro Interface).

За свои заслуги Уилхайт в 2013 году получил международную премию Webby. Одним из своих любимых GIF-изображений он называл танцующего ребёнка.

>>> Источник

 ,

DanilaZabiakaa
()

Cоздатель формата GIF Стивен Уилхайт умер в возрасте 74 лет

Форум — Talks

Стивен Уилхайт, по словам его жены Кэтэлин, умер в середине марта от последствий Covid-19. Последние дни он провёл дома со своей семьёй.

Уилхайт известен по работе в компании CompuServe, в которой он в 1987 году стал одним из ведущих разработчиков графического формата GIF. Он также участвовал в развитии HMI (Host Micro Interface).

За свои заслуги Уилхайт в 2013 году получил международную премию Webby. Одним из своих любимых GIF-изображений он называл танцующего ребёнка.

Источник

 ,

DanilaZabiakaa
()

Как бы вы отнеслись к всемирному падению компьютерной техники?

Форум — Talks

Запустились бы ультравирусы с поощрением мировых компаний-корпораций (что уже происходит), произошла бы ответочка… Все открывают дыры во всём, не работают камеры наблюдения, визы, миры и мастеркарды, все ИИ тоже навернулись. Остались только оффлайн железки. Пока что…

Как бы вы отнеслись к такому повороту событий?

 , , , ,

DanilaZabiakaa
()

Вам были бы интересны оффлайн консоли с лимитированным железом (типа PS1/PS2, NES)?

Форум — Games

Говорят, рынок всесильная и мощная штука, технологии «нестоятнаместе», постоянно выходит «ещё более игровое железо» и более мощная графика.

Хотя я не то что фанат некст-гена и именно современных технологий, но не так уж фанатею. Юзаю эмуляторы.

Что нравится?

  1. оффлайновость. Нет слежки со стороны разрабов за игровым прогрессом. Многие современные игры спроектированы под сеть, типа PvP, мировой рейтинг. А Famicom спроектирован под игру с семьёй.

  2. Хардварные лимиты делают графику «милой» и особенной

  3. У меня в детстве такие консоли были и возможность побыть наедине. Сейчас дети этого лишены, и вынуждены быть постоянно присоединёнными к интернету, да ещё и мегаразвитому. Инстаграммы, тик-токи, ютубы, чаты, ещё и удалёнка. Как будто «без интернета жизни нет».

Это может плохо сказаться, каким-то образом повлиять на мышление. Оффлайн игры учат не переключать своё внимание и концентрироваться, возможно, на несколько скучном контенте. В тик-токах и похожих вещах же можно найти «нескончаемый поток» очень экспрессивного контента/трэшака/токсичности и принять участие. Опасаюсь, что такая безальтернотивность (только онлайн, только хайп) может выматать человека раньше времени.

Хде оффлайн -_-? А нет его.

Так вот, тогда вопрос - как бы отнеслись к появлению оффлайн консолей с оффлайн развлечениями? Под это можно и своеобразоные игры разрабатывать (глупо просить игры уровня ГТА5 на железе типа PS1 или SNES)

 , , , ,

DanilaZabiakaa
()

А что будет, если это всё сразу компрометируется?

Форум — Talks

Читаю сейчас что-то новости про интернет, и много проскакивает про уязвимости.

С одной стороны сейчас весь мир обвязан, интернет of things и все дела, цифровизация, но это насколько безопасно и что там дальше?

Доверие к облачным технологиям типа «безоговорочное». То, что телефонки и любые приложухи отслеживают геолокации - и хрен с ним.

Даже государства подкрались к регулированию.

А что будет, если с таким ростом уровень приватности будет такой, что любой может доступ к любому устройству удалённо или по соседству. И данные менять заодно? Можно - бухалтерию, можно - научные работы.

Или любой школьник захотел - установил с сбербанке онлайн любой баланс и крутой такой 8-).

 ,

DanilaZabiakaa
()

RSS подписка на новые темы