LINUX.ORG.RU

Glsl


6

0

Всего сообщений: 3

GLM 1.0.0 — математическая библиотека для C++

GLM 1.0.0 — математическая библиотека для C++
Группа Разработка

24 января, после почти четырёхлетней паузы, состоялся выпуск 1.0.0 header-only SIMD-оптимизированной библиотеки для C++ GLM (OpenGL Mathematics), основанной на спецификациях GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language).

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

dataman
()

В открытых драйверах ATI появилась поддержка OpenGL 2.0 и GLSL

Группа Hardware and Drivers

Ричард Ли (Richard Li), работник AMD, только что внёс код, который включает GL2. Матрица возможностей Radeon также обновлена, чтобы отразить включение GLSL для карт ATI Radeon HD 2000/3000/4000, а также включение совместимости с OpenGL 2.0.

Тем не менее, даже с включённой поддержкой OpenGL 2.0 многие игры и приложения, интенсивно использующие 3D, по прежнему не смогут хорошо работать с этими драйверами.

>>> Подробности

 , , , , ,

sniper21
()

Капитальная переделка GLSL компилятора для Mesa

Группа Hardware and Drivers

Инженер Intel Ян Романик (Ian Romanick) работает над оптимизацией GLSL IR (промежуточное представление GLSL), а также над шейдерным ассемблером, чтобы написать новый компилятор GLSL, в то время как Михал Крол (Michal Krol) из VMware переписал препроцесор компилятора Mesa и улучшил поддержку GL Shading Language, подготовив почву для облегчения написания парсера в будущем.

После того, как Михал написал новый препроцесор, существующий парсер синтаксиса оказался узким местом всей архитектуры, и, хотя Ян уже собирался писать новый парсер, Михал решил не ждать и написать и его аналог. Новый Mesa GLSL компилятор и парсер аналогичны по функциональности «текущему», но они сделаны более просто и работают быстрее.

Измерения Михала показали, что после выполнения двух шагов по препроцессингу и парсингу сложного шейдера получилось 27-кратное преимущество над старыми наработками. Если же просто измерить скорость парсера, то получилось 122-кратное превосходство нового парсера над старым.

Сообщение в списке рассылки

Этот код будет помещён в ветку glsl-pp-rework-2 через неделю.

>>> Подробности

 ,

sniper21
()