mpv 0.40
После полугода разработки состоялся выпуск 0.40 популярного кроссплатформенного медиаплеера с открытым исходным кодом mpv.
( читать дальше... )
Всего сообщений: 39
После полугода разработки состоялся выпуск 0.40 популярного кроссплатформенного медиаплеера с открытым исходным кодом mpv.
( читать дальше... )
Lunatik — это фреймворк для написания сценариев для ядра Linux на Lua. Разрабатывается LabLua в рамках Lua in kernel с явными ссылками на опыт использования Lua в ядре NetBSD.
( читать дальше... )
8 февраля, после более полутора лет разработки, состоялся выпуск 0.14 консольного менеджера файлов Vifm, в котором используется Vim-подобное модальное управление и некоторые идеи, позаимствованные из почтового клиента mutt.
( читать дальше... )
11 и 22 января, после более полугода разработки, выпущены версии 5.2.0 и 5.2.1 двухпанельного менеджера файлов Worker, написанного на языке C++ с использованием собственной GUI-библиотеки (только X11), и распространяемого по лицензии GNU GPL 2.
В Worker есть огромное количество настроек, как внешнего вида, так и изменения функциональности, которая может быть расширена с помощью встроенного интерпретатора языка Lua.
( читать дальше... )
30 октября состоялся выпуск 0.10.0 консольного интерпретатора и встраиваемой библиотеки языка Pluto – альтернативной реализации языка Lua 5.4 со множеством изменений и улучшений в синтаксисе, стандартной библиотеке и интерпретаторе.
( читать дальше... )
>>> Подробности
15 сентября вышла новая версия открытого воксельного игрового движка и платформы для создания игр Luanti, также известного как Minetest. Движок поддерживает Windows NT, GNU/Linux, FreeBSD, OpenBSD, DragonflyBSD, macOS, android и предоставляет API для написания модов.
Изменения в версии 5.9.1:
Напомним, что совсем недавно объявлено о переименовании движка Minetest, теперь он называется Luanti (с подробностями этого решения можно ознакомиться, например, на портале OpenNet, а обсудить непосредственно на ЛОРе).
>>> Подробности
Язык Lua
– это мощный, переносимый, легковесный, встраиваемый и простой язык
программирования, разработанный и развиваемый Роберту Иерузалимски в PUC-Rio вот уже более 30 лет.
Это минорный релиз посвящённый исправлению ошибок и улучшению документации. К использованию приглашаются все, кого затронули ошибки прошлой версии и все, кто имеет желание протестировать текущую. Если вы заметили ошибку или желаете связаться с авторами языка, это возможно исключительно через список рассылки. Любые патчи и рекомендации приветствуются, но важно помнить что они с вашей стороны будут всегда нести рекомендательный характер и будут так восприняты.
( читать дальше... )
>>> Подробности
Состоялся корректирующий выпуск 0.9.2 консольного интерпретатора и встраиваемой библиотеки языка Pluto – альтернативной реализации языка Lua 5.4 со множеством изменений и улучшений в синтаксисе, стандартной библиотеке и интерпретаторе.
( читать дальше... )
>>> Подробности
16 апреля состоялся выпуск 2.1.4 редактора текстов Lite XL, написанного на языках C и Lua с использованием библиотек SDL2 и PCRE2, и распространяемого по лицензии MIT. Редактор является существенно улучшенным форком редактора lite.
В новой версии:
.pyi
;from
;CommandView
и автодополнения при прокрутке;>>> Подробности
Выпущена новая версия OpenMW – свободного движка для игры The Elder Scrolls 3: Morrowind. Версия 0.48.0 продолжает расширять возможности движка, добавляя поддержку шейдеров пост-обработки и первую версию OpenMW-Lua – API для модификаций на языке Lua.
Новая версия вышла без традиционного видео - их авторы Atahualpa и johnnyhostile не смогли его подготовить по личным обстоятельствам.
( читать дальше... )
>>> Подробности
После более пяти месяцев разработки состоялся выпуск 0.6.3 кроссплатформенного (Linux, MacOS, Windows) редактора текстов NotepadNext, разрабатываемого на языке C++ с использованием библиотек Qt (поддерживается версия 6), Scintilla, Lua и других, распространяемого по лицензии GPL-3.0 и называемого автором кроссплатформенной реализацией Notepad++.
( читать дальше... )
>>> Подробности
А вы не были в Бразилии, где в лесах не очень много диких САПР? Они к-а-а-к нарисуют на плоскости (пока)!
Но это не важно, ведь дон Ezequiel Rabelo de Aguiar приручил CadZinho с помощью языка C, лёгкой IMGUI-библиотеки Nuklear, SDL 2.0 , OpenGL, Lua и лицензии MIT.
>>> Подробности
Вышла новая версия персистентной in-memory NoSQL СУБД Tarantool. Проект написан на языке C и позволяет программировать хранимые процедуры на Lua (движок LuaJIT).
( читать дальше... )
Стоит отметить, что с версии 2.10 будет осуществлен переход на новую политику релизов.
>>> Русскоязычное сообщество в Telegram
>>> Подробности
Скромно и ненавязчиво состоялся второй релиз композитора для Wayland.
Особенности проекта:
Особенности релиза:
Сайт проекта: https://taiwins.org/
Скриншоты: https://github.com/taiwins/taiwins/blob/master/docs/screenshots.md
>>> Подробности
Вышла новая версия luastatus, универсального генератора данных для панелей состояния, поддерживающего i3bar, dwm, lemonbar и др. Программа написана на C и распространяется под лицензией GNU LGPL v3.
Большинство генераторов данных для панелей состояния тайловых WM либо обновляют информацию по таймеру (например, conky), либо требуют сигнал для перерисовки (например, i3status). Панели же в составе окружений рабочего стола, как правило, обновляют информацию мгновенно и автоматически, как и luastatus.
luastatus позволяет пользователю определять логику обработки данных от плагинов, написанных на Си и поставляющихся с luastatus, с помощью виджетов, написанных на Lua. Также виджеты могут обрабатывать события, такие как щелчки по панели состояния.
( читать дальше... )
>>> Страница проекта на GitHub
>>> Страница релиза
После двух лет разработки, 29 июня тихо и незаметно вышла новая версия языка программирования Lua — 5.4.
Lua – это простой интерпретируемый язык программирования, который легко встраивается в приложения. Благодаря этим качествам, Lua широко используется как язык расширения или описания конфигурации программ (в частности, компьютерных игр). Распространяется Lua по лицензии MIT.
Предыдущая версия (5.3.5) выходила 10 июля 2018 года.
новый сборщик мусора на основе поколений (generational). В функции collectgarbage
параметры setpause
и setstepmul
объявлены устаревшими, вместо них рекомендуется использовать параметр incremental
;
новая функция для выдачи предупреждений warn
с возможностью отключения их отображения;
новая реализация math.random
использует алгоритм xoshiro256**
вместо предоставляемого libc и инициализирует генератор случайным числом;
константы (constant variables);
«закрываемые» (to-be-closed) переменные — локальные константы, для которых выполняется метод __close
при выходе из области видимости;
( читать дальше... )
>>> Подробности
Очередная ежегодная конференция Lua in Moscow пройдёт в Москве 3 марта 2019 г.
Цель конференции — собрать вместе Lua-сообщество, чтобы его представители могли встретиться лично и обсудить язык Lua, его использование и применения. Главным гостем и докладчиком будет Роберто Иерусалимский, создатель языка Lua и профессор PUC-Rio.
( читать дальше... )
>>> Подробности
GrafX2 — растровый графический редактор для создания и редактирования пиксельных изображений в стиле «pixel art» (с глубиной цвета до 8-бит). Код программы написан на языке C с использованием тулкита SDL (благодаря чему легко портируется на большинство известных платформ), а дополнения для программы можно писать в виде Lua-скриптов.
11 января 2019 года, спустя 8 месяцев с момента предыдущего релиза, Пулко Мэнди (Pulko Mandy, aka ‘pulkomandy’), главный разработчик проекта, объявил о релизе GrafX2 2.6 в своём аккаунте в Twitter:
GrafX2 2.6 just released (just in time for inclusion in Debian), with support for copy/paste, drawing for various 8 bit systems with constraints, and a lot of improvements! Thanks @tbernard1979 and all contributors! Also the 23rd birthday of the first public release today! 🎁
( читать дальше... )
>>> Подробности
Вышла новая версия luastatus, универсального генератора данных для панелей состояния, поддерживающего i3bar, dwm и lemonbar (также есть экспериментальная поддержка dzen/dzen2, xmobar, wmii и других). Программа написана на C и распространяется под лицензией GNU LGPL v3.
Большинство генераторов данных для панелей состояния тайловых WM либо обновляют информацию по таймеру (например, conky), либо требуют сигнал для перерисовки (например, i3status). Панели же в составе окружений рабочего стола, как правило, обновляют информацию мгновенно и автоматически, как и luastatus.
luastatus позволяет пользователю определять логику обработки данных от плагинов, написанных на Си и поставляющихся с luastatus, с помощью виджетов, написанных на Lua. Также виджеты могут обрабатывать события, такие как щелчки по панели состояния.
Нововведения релиза:
>>> Страница проекта на GitHub
>>> Страница релиза
GrafX2 — растровый графический редактор для создания и редактирования пиксельных изображений в стиле «pixel art» (с глубиной цвета до 8-bit) . Код программы написан на языке Си с использованием тулкита SDL (благодаря чему легко портируется на большинство известных платформ), а дополнения для программы можно писать в виде Lua-скриптов.
"Pixels not Dead!"
- слоган релиза GrafX2 2.5
Релиз v2.5 состоялся 7 мая 2018 года, спустя почти шесть лет с момента релиза v2.4 (2012г.), и спустя более чем 22 года с момента релиза v1.0 (1995-1996гг.).
( читать дальше... )
>>> Подробности
следующие → |