LINUX.ORG.RU

Sdk


1

0

Всего сообщений: 20

Опубликован исходный код NVIDIA Image Scaling

Группа Open Source

В корпорация NVIDIA сообщила об открытии исходого кода Image Scaling SDK (NIS).

В отличие от NVIDIA DLSS, алгоритм Image Scaling не основан на машинном обучении и использует в качестве входных данных только информацию из текущего изображения. Как отмечает корпорация:

Хотя качество получаемого изображения является лучшим в своем классе по сравнению с масштабированием, предлагаемым мониторами или другими методами масштабирования в игре, алгоритму не хватает данных и интеллектуальных возможностей DLSS, которые необходимы для обеспечения детализации собственного разрешения и надежной стабильности от кадра к кадру. Идеальным вариантом является сочетание NVIDIA DLSS и NVIDIA Image Scaling.

В обсуждении на Reddit пользователи провели параллели с аналогичным анонсом от компании AMD, которая опубликовала исходный код FidelityFX Super Resolution (FSR) на платформе GPUOpen в июле этого года.

>>> Подробности

 , ,

NeTC
()

Выпуск языка программирования Dart 1.23

Группа Google

Google представила язык программирования Dart версии 1.23. Язык позиционируется как язык структурного программирования Web с синтаксисом, похожим на Java.

Dart включает в себя SDK, в котором есть компилятор в javascript, виртуальная машина Dart VM, пакетный менеджер, анализатор кода, интегрированная среда разработки(IDE), набор стандартных библиотек и плагины для IntelJ IDEA, Emacs и Vim.

Для выполнения отладки есть Dartium, специально собранная версия Chromium с виртуальной машиной Dart из коробки.

Репозиторий pub предоставляет 2567 пакетов(на момент написания новости).

>>> Подробности

 , , , ,

Valman_new
()

Valve выпустила SDK для Steam Link

Группа Open Source

Компания Valve выпустила открытый SDK для устройства Steam Link, предназначенного для трансляции игр с компьютера или устройства Steam Machine на телевизор. Само устройство имеет следующие характиристики:

  • Процессор ARMv7 1 ГГц;
  • Оперативная память: 256 Мб;
  • Хранение данных: 500 Мб;
  • Прошивка на основе ядра Linux 3.8 и Glibc 2.19.

SDK поддерживает OpenGL ES 2.0, Qt 5.4 и SDL 2.0. SDK включает примеры приложений, исходный код для сторонних компонентов, исходный код ядра Linux, корневую файловую систему Steam Link, GCC toolchain и скрипт для конфигурации сборки в среде.

Репозиторий на GitHub

>>> Подробности

 , ,

Sunderland93
()

Открыт SDK с эмулятором webOS TV

Группа Open Source

LG открыла на общий доступ комплект для разработчиков программ для webOS TV SDK. Напомним, что LG выкупила webOS у Hewlett-Packard в прошлом году. Был открыт также и эмулятор окружения смарт-телевизора на основе операционной системы webOS. В SDK включают в себя: инструменты для создания пакетов, встроенная среда разработки, основанная на Eclipse и дополнение к текстовому редактору Sublime. SDK доступен в сборках для операционных систем GNU/Linux, Windows и OS X.

>>> Подробности

 , ,

int13h
()

Source SDK 2013 с поддержкой Linux

Группа Игры

Компания Valve представила новый выпуск инструментария для разработки модифицированных игр на базе движка Source. Теперь есть поддержка Linux и Mac OS X.

Код размещен GitHub. Распространяется под новой лицензией Source 1 SDK License.

>>> Подробности на английском

 , , , ,

Licwin
()

Android SDK перестал быть свободным программным обеспечением

Группа Android

Многие источники сообщают, что новые условия лицензионного соглашения для Android SDK теперь включает такие фразы, как «Вы не имеете права: копировать (за исключением резервных копий), модифицировать, адаптировать, распространять, декомпилировать, дизассемблировать, или выполнять производные работы над SDK или любой частью SDK», а также прочие фразы, которые свойственны несвободному программному обеспечению.

При этом отмечается что проект Replicant выпустил свою версию Android SDK, который базируется на самом свежем исходном коде оригинального продукта, но распространяется под свободной лицензией.

Условия лицензионного соглашения Android SDK

Анонс релиза Replicant 4.0 SDK

>>> Подробности

 , ,

necrus
()

Исходный код и SDK Tizen 1.0 Larkspur

Группа Open Source

Tizen — это открытая, стандартизованная программная платформа, поддерживающаяся ведущими мобильными операторами, производителями аппаратуры и микроэлектроники, предназначенная для множества категорий устройств, включая смартфоны, планшетные компьютеры, нетбуки, автомобильные информационные системы, умное TV и многое другое. Tizen представляет собой инновационную операционную систему, набор приложений и общую для различных устройств схему поведения.

( читать дальше... )

>>> Текст объявления на официальном сайте (оригинал на английском)

 , ,

stevejobs
()

Вышел Qt SDK 1.2.1

Группа Open Source

Сегодня состоялся релиз Qt SDK под номером 1.2.1. В это обновление включены:

  • обновление библиотек Qt до версии 4.8.1;
  • обновление эмулятора N9/MeeGo. Теперь доступны образы QEMU для PR1.0, PR1.1, PR1.2;
  • шейдерные эффекты с использованием QML;
  • Qt 3D 1.0.

>>> Подробности

 ,

trex6
()

Первый выпуск Firefox Add-on SDK

Группа Mozilla

Вышла в свет первая версия SDK для разработчиков расширений веб-браузера Firefox. Сами инструменты и API появились еще два года назад в проекте Mozilla Labs под названием JetPack. Команда разработчиков веб-браузера также выпустила бета-версию Add-on Builder, позволяющего пользователям создавать собственные расширения, используя веб-среду для разработки. Add-on Builder имеет редактор кода с проверкой синтаксиса, и работает в Firefox 4 и 5.

SDK включает в себя модули, например, для работы с буфером обмена и контекстным меню, а также позволяющими изменять содержимое веб-страницы. В состав SDK включена утилита командной строки для создания основы для расширения или генерации установочного XPI пакета. Для работы SDK требуется наличие Python 2.5 или 2.6, требования к определенной операционной системе отсутствуют. Дополнения в основном строятся из кода на JavaScript.

Примечания к выпуску

Скачать (прямая ссылка)

>>> Подробности

 , ,

ins3y3d
()

Android 1.6 «Donut» SDK доступен для скачивания

Группа PDA

В блоге разработчиков программной платформы Android, 15 сентября появилась запись о том, что Android SDK версии 1.6., известный под собственным именем «donut» («пончик») стал доступен для скачивания.

Разработчики сообщают о следующих важных изменениях платформы:

Добавлена поддержка стандарта CDMA и различных разрешений экранов устройств (таких как QVGA и WVGA), новый программный интерфейс для стандарта CDMA (API), API для поддержки «жестов», поддержку синтеза речи (text-to-speech engine) и возможность интеграции с встроенной поисковой системой, функциональность которой теперь не ограчивается поиском только по Web. Стоит отметить, что добавление стандарта CDMA и других типов экранных разрешений позволит использовать Android на большем количестве устройств, чем сейчас.

>>> Подробности

 ,

hobbit19
()

Создание KDE SDK

Группа KDE

Корнелиус Шумахер (Cornelius Schumacher), председатель совета директоров KDE e.V., сообщил о начале работ по созданию KDE SDK. Всё началось с поиска свежий идей при подготовке к openSuSE Hack Week IV (проходит с 20 по 24 июля). Как выяснилось, идея с SDK получила поддержку и положительные отзывы.

Шумахер о целях создания SDK:

Моя цель - создать SDK для KDE, который сделает написание приложений для KDE настолько простым, насколько это возможно. Основная целевая аудитория - сторонние разработчики, которые хотят создавать приложения для KDE. Входной барьер должен стать как можно более низким. Для этого не должны требоваться специальные знания о KDE, процессах разработки под Linux или знакомство с сообществом KDE.

Основные моменты, которым будет уделено внимание при создании KDE SDK:

  • SDK будет поставляться как программное средство. Возможно, будут созданы образы VMware и Live-CD для начала. Это обеспечит лёгкость в использовании, независимость от операционной системы или других системных ограничений. Это также позволит развернуть заранее определённое окружение для SDK, поэтому все компоненты будут взаимодействовать между собой на должном уровне и, при этом, не будут затрагивать уже установленную систему. В качестве основы будет использоваться openSuSE, так как она предоставляет отличную базовую систему, а также openSuSE Build Service и SuSE Studio - инструменты для создания и распространения программных средств.
  • Пользовательский интерфейс KDE SDK будет основан на Qt Creator. Основные причины - он обеспечивает достаточно простой и понятный интерфейс, удобство программирования и расположен на gitorious.org.
  • Языком разработки приложений будет C++. Хотя некоторые скриптовые языки легче для начинающих, C++ является родным языком для KDE и Qt. Документация, примеры и большая часть кода написаны с использованием C++, поэтому начинающим будет легче в нем разобраться. Также это упраздняет дополнительные уровни языковых привязок.
  • Интеграция документации. Очень много документации раскидано по различным местам. SDK должен объединить её некоторым образом и определить, что является актуальным и может действительно помочь.
  • Интеграция Интернет-сервисов. Много информации и сервисов находится в сети Интернет: wiki-документация и другие веб-сайты, списки рассылок, каналы IRC, веб-сайты наподобие kde-apps.org, веб-сервисы для разработки наподобие gitorious, openSuSE Build Service, или SuSE Studio. SDK должен интегрировать это как можно «плотнее», чтобы пользователи получили все преимущества от сервисов, поддерживаемых сообществом.
  • Поддержка полного жизненного цикла приложения. Разработка приложения - не только написание кода. Код должен быть упакован и доставлен пользователю. Для всего этого есть проработанная инфраструктура, поэтому SDK должен использовать её по максимуму и предоставлять возможности создания пакетов приложений и их размещения в тех местах, где их найдут пользователи.
  • Контроль версий. SDK будет поддерживать git и gitorious.org «из коробки». Это должно быть сделано настолько прозрачно, насколько это возможно. После определённой последовательности действий пользователь должен получить все преимущества системы контроля версий, при этом все сложности нижележащей системы будут скрыты от него.

>>> Подробности

 ,

MuZHiK-2
()

Утилиты Cell/B.E. SDK 3.0: Средства измерения производительности

Группа Документация

Это вводное учебное пособие служит дополнением к инструментарию разработки программного обеспечения (SDK) для процессора Cell/B.E. (IBM SDK for Multicore Acceleration, Version 3.0; другое название – Cell Broadband Engine SDK). В нем рассказано о пяти средствах измерения производительности, входящих в состав SDK 3.0: OProfile, Cell Performance Counter, Performance Debugging Tool, PDT Trace Reader и FDPR-Pro. Также будет рассмотрен инструмент Visual Performance Analyzer, поставляемый отдельно.

>>> Подробности

 ,

IBM_dW
()

Релиз платформы Android 1.5

Группа PDA

Компания Google выпустила релиз SDK Android 1.5r1 и новую версию прошивки для Android Dev Phone. В начале мая на базе Android 1.5 планируется выпустить новый телефон HTC Magic (G2), который будет продаваться на территории Европы оператором связи Vodafone. Для обладателей первой модели телефона T-Mobile G1 будет доступно обновление прошивки.

  • Поддержка встроенной экранной клавиатуры и новый API для разработки альтернативных экранных клавиатур.
  • Поддержка Bluetooth-профилей A2DP и AVRCP (стереозвук), средства для связывания устройств.
  • Поддержка записи видео со встроенной камеры и работы в роли диктофона.
  • Поддержка виджетов
  • и многое другое.

>>> Подробности

 , , ,

hobbit19
()

Android SDK 1.5 preview

Группа PDA

На официальном сайте стало возможным скачать новую SDK с многими улучшениями как среды разработки, так и самой платформы.

Среди улучшений следует отметить множественные изменения в архитектуре интерфейса, в том числе анимированые переходы в меню (коими уже давно могли насладиться пользователи CupCake; по умолчанию отключено) и поворот экрана в зависимости от расположения телефона.

Эмулятор теперь поддерживает Цели (Targets) и Виртуальные Устройства (ADVs) , т.е. можно создать любое количество эмулятров с разными настройками. Так же появилась возможность настраивать какими возможностями будет обладать виртуальный телефон - наличие GPS, GPRS, Тач скрина, Акселерометра, Объём памяти и другие параметры теперь задаются при создании устройства. "Цели" позволяют указать на какой версии OS Android будет работать эмулятор.

Сейчас доступны 3 цели на выбор:

  • Старая Android 1.1 (для проверки совместимости).
  • Новая Android 1.5
  • Версия с установленными дополнительно Google APIs (на базе 1.5)
Из-за этого размер SDK вырос вдвое и составляет около 150 Мб.

>>> Подробности

 ,

hobbit19
()

Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 2. Создание проекта PPU

Группа Документация

Это вводное учебное пособие по комплекту ресурсов для разработки программного обеспечения (SDK) для процессора Cell/B.E. (IBM SDK for Multicore Acceleration, Version 3.0; другое название – Cell Broadband Engine SDK). В пособии описывается интегрированная среда разработки и приводятся пошаговые инструкции для разработчиков по созданию простого проекта в этой среде. Данное учебное пособие представляет собой серию из шести разделов, охватывающих следующие вопросы: создание проекта для SPU, создание проекта для PPU, создание имитатора процессора Cell/B.E., конфигурирование модуля запуска приложений, отладка и проведение анализа производительности, использование консолей имитатора, использование мастера ALF, настройка предпочтений интегрированной среды разработки.

>>> Подробности

 ,

IBM_dW
()

Cell/B.E. SDK 3.0: Часть 1. Создание проекта SPU

Группа Документация

Это вводное учебное пособие по комплекту ресурсов для разработки программного обеспечения (SDK) для процессора Cell/B.E. В пособии описывается интегрированная среда разработки и приводятся пошаговые инструкции для разработчиков по созданию простого проекта в этой среде. Данное учебное пособие представляет собой серию из шести разделов, охватывающих следующие вопросы: создание проекта для SPU, создание проекта для PPU, создание имитатора процессора Cell/B.E., конфигурирование модуля запуска приложений, отладка и проведение анализа производительности, использование консолей имитатора, использование мастера ALF, настройка предпочтений интегрированной среды разработки.

>>> Подробности

 alf, , , ,

IBM_dW
()

Software Development Kit for Multicore Acceleration Version 3.0

Группа Документация

В данной книге рассказывается, как использовать SDK 3.0 для написания приложений. IBM Software Development Kit for Multicore Acceleration Version 3.0 (SDK 3.0) - это полный комплект инструментальных программных средств, позволяющих создавать приложения для процессора Cell Broadband Engine™ (Cell BE). SDK 3.0 состоит из наборов средств разработки, библиотек программ, исходных файлов примеров, эмулятора системы и ядра Linux®, причем все эти элементы полностью поддерживают возможности Cell BE.

>>> Подробности

 , , multicore acceleration,

IBM_dW
()

Motorola опубликовала SDK на MOTOMAGX

Группа PDA

Как и было обещано ранее, моторола опубликовала sdk и эмуляторы и простейшие образцы приложений для разработки нативного софта под платформу MOTOMAGX. Эмуляторы доступны под Linux и Windows. Также для разработчиков работает форум, а русскоязычных пользователей-разработчиков будем рады видеть на http://forum.motofan.ru/.

>>> Подробности

 motomagx, , ,

hobbit19
()

Matrox DSX дополнен комплектом для разработчиков Linux SDK

Группа Проприетарное ПО

Сегодня компания Matrox анонсировала комплект разработчика программного обеспечения Linux SDK для линейки Matrox DSX. Спроектированный для уменьшения затрат времени на разработку приложений, Matrox DSX SDK для Linux предусматривает общий API внутри всей линейки компонентов оборудования DSX. В пакет включены всеобъемлющие инструменты разработки, включая сложные аналоговые и цифровые ввод/вывод, управление памятью и потоковую синхронизацию. Большое и постоянно увеличивающееся количество предварительно разработанных программных модулей позволяет разработчикам завершать свои проекты в точном соответствии с запланированными сроками.

«Производители широковещательных серверов, которые разрабатываются на платформе Linux, могут теперь использовать в своих интересах надежность, качество и производительность аппаратных средств Matrox, чтобы создать рентабельные HD и SD видеопродукты», - говорит Альберто Кири [Alberto Cieri], директор по сбыту и маркетингу Matrox.

>>> SDK

 ,

lv77
()

Вышел iPhone SDK

Группа Apple

Apple наконец-то выпустил iPhone SDK (v. 2.0.b1). iPhone SDK включает в себя: Xcode IDE, различные инструменты, iPhone эмулятор, frameworks и примеры и многое другое.

>>> Подробности

 , , ,

iRunix
()