LINUX.ORG.RU

Stalker


4

10

Всего сообщений: 3

Новая версия открытого движка OpenXRay (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) версии 730

Новая версия открытого движка OpenXRay (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) версии 730
Группа Игры

Минорный релиз версии открытого (не свободного!) игрового движка OpenXRay под номером 730 для Linux.

Список наиболее заметных изменений, по сравнению с предыдущим релизом 558:

Основные исправления:

  • Исправлена отрисовка капель дождя на Linux.
  • Исправлена ошибка сегментирования движка при выходе из игры.
  • Улучшена производительность при отрисовке аномалий.
  • Улучшена сборка мусора Lua (меньше микрофризов в игре).
  • Добавлен режим отрисовки wireframe для OpenGL.
  • Исправлено отображение статистики в команде rs_stats.
  • Бинокль теперь запоминает увеличение.
  • Добавлены ScreenSpace отражения на воде (команда r3_water_refl)!

Перед скачиванием ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте инструкцию по установке. https://github.com/OpenXRay/xray-16/wiki/

Напоминаем, что для версии игры из GoG нужно переименовать все файлы и каталоги игровых ресурсов в нижний регистр!

Доступны пакеты для Ubuntu из ppa (https://launchpad.net/~eagleivg/+archive/ubuntu/openxray). (Осторожно, версия из PPA ищет игровые ресурсы в ~/.local/share/GSC/SCOP)

По возникшим проблемам пишите в https://discord.gg/sjRMQwv или в Issues на GitHub.

>>> Сайт проекта

 , ,

eagleivg
()

Вышла S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat на открытом движке OpenXRay версии 558

Группа Игры

Выпущена новая версия OpenXRay под номером 558! Релиз содержит общую стабилизацию и исправления для улучшения совместимости с игрой Чистое небо, которые выводят движок на приемлемый уровень качества. Помимо этого, релиз содержит множество других мелких правок, которые не будут упомянуты.

Самые главные вещи: топ-4 бага предыдущего релиза были исправлены, а поддержка ЧН практически полностью стабильна.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

eagleivg
()

Стала доступна бета-версия S.T.A.L.K.E.R. Зов припяти на движке OpenXRay

Группа Игры

После полу-годовой работы над стабильностью, стала доступна бета-версия игрового движка OpenXRay.

Побеждены случайные вылеты, улучшен рендер (ближе к ванильной картинке), игру можно пройти до конца.

Известные баги и проблемы:

  • При выходе из игры процесс может зависнуть
  • При переходе между локациями/повторной загрузке сейвов портится картинка, игра может вылететь (пока решается только через перезапуск игры с загрузкой сейва)
  • Сейвы и логи не поддерживают UTF-8
  • Проект не собирается clang

Для работы игры понадобятся ресурсы от оригинальной игры, они должны находиться в ~/.local/share/GSC/SCOP/

Для steam их можно получить следующим образом:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login <username> +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Если ресурсы из GOG, нужно привести все пути к нижнему регистру(это особенность движка)

Перед началом игры нужно исправить строку в ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx renderer renderer_r1 на renderer renderer_gl, и vid_mode 1024x768 на ваше разрешение, иначе оно слетит.

PPA (пока только для bionic)

В планах дальнейшее улучшение рендера, поддержка ресурсов от ClearSky (сейчас в отдельной WIP ветке) и TЧ.

>>> Подробности

 , ,

eagleivg
()