LINUX.ORG.RU

Valve


47

19

Всего сообщений: 64

Lenovo анонсировала портативную консоль Legion Go S с операционной системой SteamOS

Lenovo анонсировала портативную консоль Legion Go S с операционной системой SteamOS
Группа Игры

На выставке CES 2025 компания Lenovo представила портативную игровую консоль Legion Go S с операционной системой от Valve на базе Arch Linux. В пресс-релизе Lenovo отмечается, что это первое официально лицензированное портативное устройство на SteamOS.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

another
()

Steam Deck OLED завоевал награду за лучшее игровое оборудование на Golden Joystick Awards 2024

Steam Deck OLED завоевал награду за лучшее игровое оборудование на Golden Joystick Awards 2024
Группа Linux General

22 ноября 2024 года состоялась церемония вручения наград Golden Joystick Awards, на которой Steam Deck OLED был признан лучшим игровым оборудованием. Этот успех был вполне ожидаем, учитывая, что Steam Deck произвел настоящую революцию в индустрии портативных игровых ПК, способствуя появлению новых моделей от различных производителей. Оригинальная модель Steam Deck также выигрывала в этой категории в 2022 году. Версия с OLED-экраном представляет собой значительное улучшение по многим параметрам по сравнению с оригиналом.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

CrX
()

Arch Linux вступает в прямое сотрудничество с Valve

Группа Linux General

Левенте Поляк, руководитель проекта Arch Linux, а также глава их команды безопасности, опубликовал сообщение в списке рассылки о более тесном сотрудничестве с компанией Valve:

Мы рады сообщить, что Arch Linux вступает в прямое сотрудничество с Valve. Valve щедро поддерживает два ключевых наших проекта, которые окажут значительное влияние на нашу дистрибуцию: инфраструктуру для сборки и систему безопасной подписи. Благодаря тому, что Valve предоставляет поддержку работы по этим направлениям на внештатной основе, мы можем заниматься ими, не полагаясь исключительно на свободное время наших волонтеров.

Эта возможность позволяет нам решить некоторые из самых серьезных проблем, с которыми мы сталкивались уже долгое время. Сотрудничество ускорит прогресс, который в противном случае занял бы значительно больше времени, и, в конечном счете, позволит нам наконец-то начать реализацию некоторых из запланированных инициатив. Мы невероятно благодарны Valve за то, что они сделали это возможным, и за их явную готовность помогать и поддерживать Arch Linux.

Эти проекты будут реализовываться в соответствии с нашими стандартными процессами разработки и принятия решений на основе консенсуса. [RFC] будут создаваться для любых крупных изменений. Обсуждения в этом списке рассылки, а также задачи, этапы и планирование в нашем GitLab-репозитории обеспечат прозрачность и понимание процесса работы. Мы уверены, что это сотрудничество принесет значительную пользу Arch Linux и с нетерпением ждём возможности делиться дальнейшими обновлениями в этом списке рассылки по мере продвижения работы.

>>> Подробности

 ,

ToUser
()

Valve анонсирует протоколы Frog для обхода медленной разработки Wayland и бесконечных обсуждений

Группа Linux General

На gitlab.freedesktop.org появился запрос на слияние (Merge Request) о внедрении протокола frog-fifo-v1 в исходные тексты драйверов Mesa. В тексте этого MR объясняется, что SteamOS (Steam Deck) и Gamescope уже «поставляют по существу эту функциональность» начиная с версии 3.5, поскольку это «серьезная и реальная проблема».

По словам Мисила (misyltoad, misyl), который выполняет различную работу для Valve (например, Gamescope), идея в том, чтобы дать Wayland Protocols быстрый толчок, чтобы начать работу над улучшением ситуации для пользователей. Из описания frog-protocols:

У Wayland Protocols уже давно есть проблемы с новыми протоколами, которые работают месяцами, а то и годами даже с базовой функциональностью.

Крайне проблематично, что некоторые протоколы реализуют очень примитивные и базовые функции, необходимые, чтобы VSync не вызывал голодания графического просессора в Wayland, а также для исправления ужасного зависания приложений, когда окна перекрывались с включенным FIFO/VSync.

Нам нужно быстрее передать протоколы в руки конечных пользователей! Основная причина, по которой многие пользователи до сих пор используют X11, заключается в отсутствии функциональности, которую мы можем предоставить сегодня, но которая по той или иной причине заблокирована.

Разработчик Саймон Сер (Simon Ser, emersion) уже несколько раз возражал, заметив, в частности:

Не думаю, что добавление поддержки протоколов, по сути обходящих консенсус протоколов Wayland — хорошая идея. Планка для протоколов Wayland не так уж высока, и добавление поддержки сторонних протоколов, не представляющих сообщество Wayland — не лучший шаг вперёд.

Ему ответил разработчик Valve Пьер-Лу Гриффе (Plagman):

В быстрой итерации есть ценность, которой не хватает в текущей модели разработки. Было бы лучше, если бы расширения размещались в репозитории upstream wayland-protocols, это было бы замечательно, но я не уверен, что для расширений протокола вообще должны быть какие-то препятствия. Напротив, уменьшение разногласий в этом вопросе обеспечит неоценимую экспериментальную обратную связь для дальнейших усилий по разработке и будет служить пользователям во время длительных циклов разработки.

>>> Подробности

 ,

ToUser
()

Proton 9.0-2

Proton 9.0-2
Группа Игры

12 июня корпорация цифровой дистрибуции Valve выпустила Proton версии 9.0-2.

За месяц, прошедший с момента выпуска стабильной версии Proton 9.0, накопилось множество исправлений ошибок, поэтому игры Alpha League, Battlezone Gold Edition (VR), Black Desert Online, FreestyleFootball R, Helldivers 2, Hero's Land, Iragon, SimCity 3000 Unlimited и Warlords Battlecry III ранее запускающиеся корректно только в ветке Proton Experimental, теперь запускаются в стабильной версии Proton.

( читать дальше... )

>>> Подробности и загрузка доступны на странице проекта в github

 , ,

NeTC
()

Steam добавляет ускорение видео VA-API DRM для удаленного воспроизведения

Steam добавляет ускорение видео VA-API DRM для удаленного воспроизведения
Группа Linux General

24 января Valve на странице новостей о бета-версиях клиента Steam сообщила о включении аппаратного ускорения декодирования видео VA-API DRM при использовании Remote Play в Linux. Причём это не касается варианта VA-API X11, так что изменения должны улучшить поддержку ускорения видео для тех, кто использует Steam Remote Play в среде Wayland.

Помимо этого, в последнем выпуске бета-клиента Steam содержатся следующие изменения:

  • общее
    • исправлено первоначальное отображение меню системной панели в виде черного окна;
    • исправлена ошибка, из-за которой кнопка максимизации/восстановления и ручка изменения размера окна не обновлялись должным образом;
    • если игра помечена как частная, DLC для игры также будет отмечен как приватный;
    • настройками конфиденциальности для отдельных DLC теперь можно управлять в свойствах игры на вкладке конфиденциальности;
    • исправлена коллекция «Мои игры», в которую также вошли игры, позаимствованные у других пользователей;
    • исправлена непрозрачность игровой панели на страницах сведений об игре.
  • Steam Overlay
    • исправлено панорамирование средним щелчком мыши, которое не работало в браузере наложения в Windows.
  • чат
    • исправлен случай, когда групповые чаты могли зависать на этапе «Запрос информации о групповом чате» после повторного подключения к Steam.
  • Steam input
    • добавлена настройка светодиодного индикатора плеера для контроллеров DualSense.
  • SteamVR
    • исправлен случай, когда Steam мог помешать SteamVR правильно обнаружить подключенную через USB гарнитуру и/или контроллеры.

Для справки: Steam — это онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.

>>> Подробности на официальной странице проекта

 , , , ,

NeTC
()

Valve опубликовала рейтинг популярности систем — у Linux новый исторический максимум

Valve опубликовала рейтинг популярности систем — у Linux новый исторический максимум
Группа Игры

В очередном ежемесячном отчёте Steam от Valve за ноябрь была приведена статистика по увеличению доли пользователей Linux до очередного исторического рекорда в 1,91%. Прирост в абсолютном выражении по сравнению с предыдущим периодом отчётности (за октябрь) составил 0,52%.

( читать дальше... )

>>> Подробности на официальной статистической странице Steam.

 , , ,

NeTC
()

Valve подготовило драйвер и прошивку для новой версии консоли Steam Deck OLED

Valve подготовило драйвер и прошивку для новой версии консоли Steam Deck OLED
Группа Hardware and Drivers

10 декабря в рассылке разработчиков ядра Linux Кристианом Чокальтеа (Cristian Ciocaltea) из Collabora был разослал набор из 11 патчей для улучшения поддержки Sound Open Firmware (SOF) под недавно выпущенную модель Steam Deck OLED. В случае удачно проведённых работ по интеграции, патчи будут включены в ядро Linux начиная с версии 6.8.

>>> Подробности в рассылке разработчиков ядра.

 , , ,

NeTC
()

Proton 8.0

Proton 8.0
Группа Игры

Компания Valve опубликовала релиз Proton 8.0 — проекта, который основан на исходном коде Wine и позволяет запускать в Linux игры из каталога Steam для Windows.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

evgeny_aa
()

Valve продолжает совершенствовать SteamOS 3.0

Группа Игры

Valve Corporation готовит игровой портативный компьютер Steam Deck, для которого пришлось значительно переработать собственную операционную систему SteamOS.

Steam Deck будет поставляться с операционной системой SteamOS 3.0, основанной на Arch Linux. Хотя система предназначена для игр из Steam, возможна установка и стороннего ПО, например, из альтернативных игровых магазинов (Epic Games или EA Play). Пользователи также смогут бесплатно заменить SteamOS на другую операционную систему. Менеджер пакетов, поставляемый вместе с SteamOS 3.0, — pacman. Среда рабочего стола — KDE Plasma 5.

Нововведения, представленные в SteamOS 3.0:

  • Переход на Arch Linux с KDE Plasma 5, поддержка Valve Proton.

  • Размер системы сократился с 24 до 10 ГБ. Благодаря этому пользователи получили дополнительное полезное пространство для игр и приложений.
    (Кроме 64-гигабайтной версии будут предложены варианты с NVMe-накопителями объёмом 256 и 512 ГБ. Во всех версиях доступна поддержка microSD.)

  • SteamOS 3.0 получила большую надёжность при работе с сенсорным экраном Steam Deck, повышенную производительность Wi-Fi, исправлены ошибки при выводе данных через HDMI, в состав ОС включены улучшения ядра и других компонентов.

  • Steam Deck будет поддерживать альтернативные BIOS для работы с памятью Samsung и Micron.

  • SteamOS 3.0 будет свободной, с намерением позволить другим разработчикам оборудования использовать её и построить похожие портативные устройства.

Благодаря док-станции, которая будет продаваться отдельно, Steam Deck можно будет использовать в качестве ПК.

Продажи Steam Deck начнутся в конце февраля 2022 года в ряде стран (будет ли среди них Россия и другие страны СНГ — неизвестно). Изменения в ПО Steam Deck будут вноситься и после релиза компьютера. Цена версий с 64, 256 и 512 ГБ постоянной памяти составит 399, 529 и 649 долларов.

>>> Подробности на сайте Tom's Guide

 , , , ,

anonymous
()

Представлен SteamDeck

Представлен SteamDeck
Группа Игры

Корпорация Valve объявила о выпуске новой портативной консоли: SteamDeck.

SteamDeck это контроллер со встроенным компьютером. Обещанное время работы: 2-8 часов.

Процессор:

  • AMD APU
  • CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz (up to 448 GFlops FP32)
  • GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz (up to 1.6 TFlops FP32)
  • APU power: 4-15W

ОС: SteamOS 3.0 (Arch-based) с КДЕ, бутлоадер разлочен.

Обещают поддержку всех игр на Стиме без портирования.

Цена: от 400 долларов, в зависимости от модели. Модели отличаются количеством памяти и типом флеш накопителей.

>>> Подробности

 , , , ,

djzielony
()

Релиз тонкого клиента Steam Link для Linux

Группа Игры

Компания Valve выпустила Linux версию приложения тонкого клиента Steam Link для удаленного запуска игр (через присоединение к другому компьютеру с библиотекой игр, клиент и сервер могут иметь разные ОС). Качество трансляции зависит от скорости соединения и не требует высокой вычислительной мощности на клиентской части. Пакеты распространяются в виде 64-битных бинарников через flatpak и tgz (без исходных кодов).

>>> Подробности

 , , ,

linuks
()

Релиз Proton 5.13-1

Группа Игры

Proton — это инструмент Steam Play от Valve, который позволяет при помощи Wine запускаться многим современным Windows играм в Linux.

В Proton появилась большая партия дополнительных игр, которые теперь корректно работают в Linux:

  • Red Dead Redemption 2
  • Horizon Zero Dawn
  • DEATH STRANDING
  • Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
  • Final Fantasy XV
  • Sea of Thieves
  • Star Wars: Battlefront II
  • Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Asssassin’s Creed: Rogue
  • Assassin’s Creed IV Black Flag
  • South Park: The Fractured But Whole
  • DiRT Rally 2
  • Age of Empires II: Definitive Edition
  • Age of Empires III
  • Dragon Quest Builders 2
  • Ashes of the Singularity: Escalation
  • Tron 2.0
  • AO Tennis 2
  • Fight’N Rage
  • Woolfe - The Red Hood Diaries

Proton 5.13-1 также содержит улучшения интеграции клиента Steam, поддержку улучшенной обработки видео, улучшенную поддержку нескольких мониторов, исправления воспроизведения звука для различных игр, исправления рендеринга текста и многое другое.

>>> Подробности

 , , ,

MaxPower
()

Half-Life: Alyx стала доступна для GNU/Linux

Группа Игры

Half-Life: Alyx это VR-возвращение компании Valve к серии Half-Life. Это история о невозможной борьбе против инопланетной расы известной как Комбайн, происходящей между событиями Half-Life и Half-Life 2. Играя за Аликс Вэнс, вы – единственный шанс человечества на выживание.

Версия для Linux использует исключительно Vulkan-рендерер, поэтому необходима соответствующие видеокарта и драйверы поддерживающие этот API. Valve рекомендует использовать AMD графику и RADV драйвер для наилучших результатов.

Также стали доступны официальные инструменты разработчика и соответственно Steam Workshop, куда пользователи могут загружать модификации и опциональный режим Vulkan для Windows. Неделями ранее, был выпущен саундтрек первой главы игры.

>>> Подробности

 , , ,

a1batross
()

Proton 5.0

Proton 5.0
Группа Игры

Радостная весть для линукс геймеров. Компания Valve представила новую версию Proton, специализированной оболочки для Wine, предназначенной для запуска windows-игр в линукс. В основном используется для запуска игр из Steam, но так же может быть использована для других windows-игр.

Основные изменения:

  1. Новый релиз основан на Wine версии 5.0;

  2. Игры поддерживающие Direct3D 9 будут использовать Vulkan в качестве движка по умолчанию;

  3. Улучшена поддержка игр из библиотеки Steam, в особенности, использующих DRM-защиту Denuvo;

  4. Обновлены DXVK до v1.5.4, и FAudio до 20.02;

  5. Улучшена поддержка окружающего (surround) звука в старых играх.

По состоянию на начало февраля, сайт protondb.com сообщает о 6502 играх, успешно работающих в линукс через Proton.

>>> Подробности

 , ,

cocucka
()

Серия Half-Life стала бесплатной для загрузки (только до дня релиза Half-Life: Alyx)

Серия Half-Life стала бесплатной для загрузки (только до дня релиза Half-Life: Alyx)
Группа Игры

Valve решили сделать небольшой сюрприз - сделали игры серии Half-Life бесплатными для загрузки и игры в Steam. Акция продлится до дня релиза Half-Life: Alyx в марте, в связи с чем и была запущена акция.

В акции участвуют следующие перечисленные игры:

Все вышеперечисленные игры имеют нативную поддержку Linux.

Чтобы скачать и поиграть, необходимо установить клиент Steam.

>>> Оригинал новости

 , ,

xDShot
()

Valve прекращает поддержку новых версий Ubuntu

Группа Игры

Valve, компания-разработчик игр и создатель популярного онлайн-сервиса цифрового распространения компьютерных игра и программ «Steam», сообщила о прекращении поддержки дистрибутива Ubuntu, начиная с версии 19.10. Это решение связано с заявлением Canonical об отказе от 32-битной архитектуры.
Начиная с этого момента Valve будет рекомендовать для использования совместно со Steam другой дистрибутив - Debian.

>>> Источник

 , ,

Landgraf
()

Компания Valve представила проект Proton для запуска Windows-игр в Linux

Группа Open Source

Компания Valve представила проект Proton, в рамках которого на базе Wine подготовлено решение для запуска в Linux сборок игровых приложений, созданных для Windows. Цель проекта — обеспечить возможность запуска под Linux всех Windows-игр из каталога Steam. На данный момент объявлено о 100% поддержке 26 игр. Наработки проекта опубликованы под лицензией BSD (работа велась в тесном сотрудничестве с Wine и многие изменения уже перенесены в оригинальный Wine и сопутствующие проекты, такие как DXVK и vk3d).

В 2010 году компания Valve объявила о выпуске сервиса Steam Play, позволяющего при помощи единственного платежа получить доступ к играм для любой из трёх ОС: Windows, macOS и Linux. С тех пор более 3000 игр в каталоге Steam обзавелись версиями для Linux, и поддержка новых игр не прекращается и по сей день. На этом компания не остановилась, и два года назад началась работа по улучшению качества и производительности решений по запуску непортированных Windows-игр в Steam.

Большая часть наработок попала в Wine и другие проекты по обеспечению совместимости. Кампания так же занималась интегрированием этих решений в клиенте Steam. Результатом этой работы стала новая бета-версия Steam Play, которая включает модифицированную версию Wine под названием Proton, оптимизированную для запуска игр, собранных для Windows, без их модификации.

Возможности, которые предоставляет Proton, включают:

  • Запуск Windows-игр в Linux-клиенте Steam напрямую, включая полноценную поддержку Steamworks и OpenVR;
  • Реализации DirectX 11 (на базе DXVK) и 12 (на базе vk3d), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, что позволяет снизить негативное влияние на производительность и улучшить совместимость с играми;
  • Улучшенная поддержка полноэкранного режима: игры, которые не поддерживают родное разрешение, будут автоматически растянуты на весь экран;
  • Улучшена поддержка игровых контроллеров: игры теперь должны работать со всеми устройствами, которые знает Steam;
  • Значительно увеличена производительность многопоточных игр по сравнению с оригинальным Wine (задействован набор патчей esync для улучшения поддержки многопоточных приложений в Wine).

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

newsbot
()

Valve (предположительно) собирается внедрять в Steam прослойку для запуска Windows игр

Группа Игры

Пользователи игрового сервиса Steam заметили среди файлов с описанием элементов интерфейса появление упоминания новой прослойки Steam Play, нацеленной на запуск Windows-игр в окружении SteamOS на базе Linux.

Steam Play пока официально не анонсирован и не документирован, но, судя по описанию в GUI-файлах, обеспечит автоматическую установку инструментария для обеспечения совместимости, позволяющего запускать игры независимо от используемой операционной системы. Предполагается, что инструментарий будет основан на наработках проекта Wine. Новость интересна если не вероятностью того, что Valve возможно будет вносить вклад в разработку wine, то тем что будет выполнена интеграция Wine в Steam. То есть не нужно будет держать два его экземпляра на компьютере, что несомненно удобно.

>>> Подробности

 , ,

gnobitel
()

Valve наняла Кита Паккарда для работы по улучшению графического стека Linux

Группа Linux General

Компания Valve, создатель и владелец игрового сервиса Steam, наняла в качестве консультанта Кита Паккарда (Keith Packard) — активного разработчика Debian, одного из ветеранов разработки X11 и лидера проекта X.Org — для работы по улучшению графической составляющей Linux. Улучшения, которыми будет заниматься Кит, будут направлены в первую очередь на работу устройств виртуальной реальности (VR). Ранее Valve выпустила бета-версию SteamVR — API, позволяющего разработчикам игр (и не только) создавать VR-контент для GNU/Linux.

Valve серьёзно взялась за доработку свободных графических драйверов для AMD Radeon. К компании ранее присоединились Timothy Arceri, Andres Rodriguez и Samuel Pitoiset, которые внесли очень много улучшений и оптимизаций в свободный драйвер RADV (Radeon Vulkan); помимо этого, Timothy добавил поддержку дискового кеширования шейдеров в R600g и RadeonSI, что подняло производительность и уменьшило время запуска многих игр.

Также совсем недавно разработчик LLVM-бэкенда для драйвера AMDGPU Tom Stellard покинул AMD и присоединился к Red Hat, где также продолжит работу над AMDGPU LLVM и RADV.

>>> Подробности

 ,

Sunderland93
()