Посоветуйте книг (статей, сайтов etc) по процедурной генерации графики (в играх и кино).
Какого качества можно добиться при генерации относительно сложных объектов (лиц, ландшафтов etc)?
Посоветуйте книг (статей, сайтов etc) по процедурной генерации графики (в играх и кино).
Какого качества можно добиться при генерации относительно сложных объектов (лиц, ландшафтов etc)?