Хочется мне помучить gamedev в целях саморазвития. Появилась идея создать игрушку похожую на Remember Tomorrow (я в курсе что автор сейчас пилит версию 1.6, да и сам я в 1.5D играю с удовольствием, автору помощь предлагал). Так вот, встал выбор движка... Взять готовый или пилить самому?
Если пилить самому времени может уйти огромное количество, в первую очередь из-за отсутствия опыта написания движков.
Если взять готовый движок то можно сэкономить энное кол-во времени (за вычетом времени на освоение движка).
Наибольший опыт программирования имею на C++. Но освоение другого языка для меня не трудная задача.
Может кто посоветует что посмотреть и потыкать по данному поводу? Какие могут быть подводные камни?