Здравствуйте, товарищи погромисты :)
Немного поигравшись и вкусив все прелести изометрии решил её отложить в сторону и сделать «скелет» в 2D. Сейчас, реализовывая передвижение тайла по нажатию ПКМ, я «размазал» его по нескольким функциям: main.c: updateInput(), main.c: update() и main.c: moveCharacter(), что мне собственно не очень нравится, т.к. хотелось бы держать всё в одном месте. Натолкните, пожалуйста, на идею как можно сделать проще/красивее/иначе.
BTW, за критику и другие советы буду благодарен :)