Хочу в OpenGL приложении на текстуре воспроизводить видео.
- Не хочу или крайне нежелательно использовать кучу сторонних либ
- Хочу формат (кодек) видео который просто раскодировать и отобразить кадр на текстуру
Короче, какой формат видео самый простой + свободный от патентов там и прочего, который можно относительно просто заимплементить самому?