Здравствуйте.
LightOcculder2D
при больше чем четырехгранном OcculderPolygon2D
с Cull Mode
равном ClockWise
работает как OcculderPolygon2D
с Cull Mode
равном Disabled
.
НО
при LightOcculder2D
при менее чем четырехгранном OcculderPolygon2D
с Cull Mode
равном ClockWise
все работает нормально.
Это все на Godot 3.4.4.stable.arch_linux с GLES2.
Как это исправить? Может проблема в GLES2?
Приглашаю в тему InterVi