В общем, такая ситуация. При отрисовке виджета хочется сначала отрисовать OpenGL, а потом, поверх него QPainter. Можно, конечно, отрендерить OpenGL в QPixmap, а потом рисовать его в другом виджете, но как-то криво это и неправильно. Да и аппаратного ускорения не будет. Кто чего посоветует?
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум [QT/Xlib] как _быстро_ нарисовать на ваджете картинку из memory buffer ? (2005)
- Форум Отрисовать миллионы точек чтобы не тормозило (2020)
- Форум OpenGL, 2D (2010)
- Форум Qt wigets рендеринг на OpenGL (2020)
- Форум Эта ваша Qt4 и OpenGL (2009)
- Форум Сложение 2 цветов с прозрачностью (2006)
- Форум Тулкитофобия (2011)
- Форум Выпуск графического тулкита GTK+ 3.16.0 с возможностью отрисовки через OpenGL (2015)
- Форум Иксы, RIVA TNT и OpenGL (2001)
- Форум не определяется opengl , чего хочет? (2012)