LINUX.ORG.RU

Blender & models export


0

0

Есть Blender, с помощью которого создаются модели. В какой формат лучше экспортировать готовые модели с сохранением нормалей, материалов и т.д. чтобы можно потом было эффективно загружать и использовать в C/OpenGL-based программе?

anonymous

В любой для которого сможешь написать импортер в своей OGL-программе. Можно вообще для блендера свой скрипт экспорта на python написать. А можно экспортировать в 3DS и загружать с помощью lib3ds (http://lib3ds.sourceforge.net/).

Deleted
()
Ответ на: комментарий от Evgeny_I

thanks all

а чем так хорош Collada по сравнению с 3ds форматом?

anonymous
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.