Глядя на то какие indie-игры последнее время попадают в Steam подумал - а чем же я хуже? :)
Ну и возник логичный вопрос:
На чем расово правильно писать игру в Steam под все платформы сразу?
Игра простая 2d, а-ля тетрис.
Java, Flash и Adobe Air просьба не предлагать.
Что остается? QT ? SDL ? какой-нибудь 2d кроссплатформенный игровой движок?
PS: из ЯП люблю Ruby, свободно пишу на C.