Кто разбирается в low-level-программировании, скажите, SSE заменяют собой MMX с точки зрения функциональности или нет?
Дело в том, что я озаботился использованием ранних ревизий процессора VIA Ezra (не спрашивайте зачем), в котором были какие-то проблемы с MMX-инструкциями, за то хорошо реализован набор инструкций 3DNow! (приблизительный аналог SSE, хотя скорее наоборот - 3DNow! появился раньше SSE).
Посему, если я буду компилировать например MPlayer на таком процессоре, получившийся код будет включать использование инструкций MMX, или обойдется только 3DNow! и в MMX не будет необходимости?