Blender 2.63. Вопрос в заголовке.
Чтобы было более понятно что именно мне нужно, допустим, что у нас есть кубик. На одной из его граней нужно написать плоский текст, причём так, чтобы он стал частью решётки этой грани. То есть в результате часть треугольников грани будет иметь цвет кубика, а часть - цвет текста, но лежать они будут все в одной плоскости.
Много гуглил, но не помогло.