и что? как это не пИчально - венда уделывает, вся соль в том что б линь тянул там где винда не тянет, а тут получается - если винда не тянет - линь и подавно... а зачем тогда оно нужно
The Vulkan to Metal layers won't cut it.
Here's just a few major features that MoltenVK (and probably gfx) doesn't have that DXVK relies on:
Depth clamp
Geometry shaders
Tessellation shaders
Setting texture swizzles
A lot of these simply aren't supported by Metal.
А всё потому, что Apple Metal - это клон OpenGL. Эта бесполезная хрень не позволяет получать низкоуровневый доступ к железу by design. Vulkan же основан на использовании низкоуровневого доступа.
На самом деле странно бы не было. Например, игры на движке id Tech 3 через WINE работали быстрее, чем в шиндовсе. Ещё напомню, что одной библиотекой для GPU сыт не будешь. Очень важна подсистема ввода-вывода и работа с остальными ресурсами. Очень важны драйверы. У линукса есть хороший шанс опередить шиндовс 10 по производительности даже через обёртки исключительно за счёт того, что в шиндовсе 10 системная часть на уровне плинтуса (на маке она ниже плинтуса).
Один вопрос. Когда выходит не-LTS релиз Ubuntu и на LTS бэкпортируется с него графический стек, llvm входит в это обновление графического стека или нет?
Опа сразу виден теоретик, на производственных предприятиях в РФ по большей части САПРы это либо Компас либо AutoCad, вернее они хотели бы перейти на что-то, но вся документация в cdw и им подобные dwg, играться в игры с другими программами которые собьют размерную цепь это игра с огнём в случае с производственной заварухой, ошибётся конструктор, сделает не так технолог, выточит неверно токарь, убегут допуски и посадки.
Опа сразу виден теоретик, на производственных предприятиях в РФ по большей части САПРы это либо Компас либо AutoCad
Что свидетельствует о низкой квалификации персонала этих предприятий.
вернее они хотели бы перейти на что-то, но вся документация в cdw и им подобные dwg
Если бы хотели, то перешли бы.
играться в игры с другими программами которые собьют размерную цепь это игра с огнём в случае с производственной заварухой, ошибётся конструктор, сделает не так технолог, выточит неверно токарь, убегут допуски и посадки.
Сами виноваты, что так хреново производство построили, что даже попытка заменить электронный кульман на что-то нормальное неизбежно приведёт к провалу.
Не вижу проблем в этом, если всё работает, зачем мешать работать? Всё уже налажено, процессы отработаны, эффективность САПР на уровне, весь инженерный состав обучен работе с ним, зачем палки в колеса вставлять велосипеду, да еще и изобретенному тобой самим?
Не вижу проблем в этом, если всё работает, зачем мешать работать?
Видел я, как ЭТО работает. Хреново очень работает. Настолько хреново, что современные технологии ни одно предприятия не смогло освоить и все как одно топчутся на уровне 70-х и 80-х годов прошлого века.
Всё уже налажено, процессы отработаны, эффективность САПР на уровне, весь инженерный состав обучен работе с ним, зачем палки в колеса вставлять велосипеду, да еще и изобретенному тобой самим?
Эффективность на ужасном уровне. Доказано на практике. Я видел, каковы сейчас крупные российские производственные предприятия. Без слёз на ЭТО смотреть невозможно. Чаще всего тамошние инженеры сами не понимают, что делают.
А почему-то всегда считал, что вместе с выходом промежуточных релизов на LTS бэкпортируется графический стек. Смысл тогда обновлять ядро, если стоковое все равно поддерживается, и иксы, которые вообще ни на что не влияют?