насчет клиент-серверного взаимодействия в 3morpg? Конкретно интересует передвижение. Игрок может ходить прямо и по диагонали. Допустим он отсылает серверу сообщение что перешел вверх. В ответ получает полную распечатку кто куда перешел(в том числе и он), на основании чего осуществляет перерисовку. Но это очень муторно(обработка на стороне клиента,ресурсов мало), жрет кучу трафика(линия сильно ограничена) и т.д
Есть идеи? Примеры реализации вышеперечисленого и предложеного?
Есть заинтересованные j2me разработчики?