Собственно, сабж.
Терпел я, терпел
picom -b --backend glx --vsync
Как оказалось, надо было как-то так:
picom -b --backend glx --vsync --xrender-sync-fence --glx-no-rebind-pixmap --use-damage --glx-no-stencil
Собственно, сабж.
Терпел я, терпел
picom -b --backend glx --vsync
Как оказалось, надо было как-то так:
picom -b --backend glx --vsync --xrender-sync-fence --glx-no-rebind-pixmap --use-damage --glx-no-stencil