LINUX.ORG.RU
ФорумTalks

А вы бы хотели возрождения 8-16 битных приставок?

 , , ,


2

2

Я тут смотрю за PS5. В новостях показывают. Графон то есть, но нахрен надо. Да, там графон есть, это понятно, и весят десятки гигов.

Но тут есть тупость.

Вот прикиньте, разработка игр под 8битки, чтоб писать вручную всё на ассемблере (контролировать это дело), пользуясь примитивными инструментами, без гугла.

Какие преимущества имеют 8-16 битные приставки?

Единый дизайн. Звуки издают прописанные инструменты. Это как на синтезаторе играть. Аппаратные лимитые тоже единые, так что на выходе игры имеют атмосферу, характерную для приставок.

Если же сняты лимиты, типа «ололо 100500 гигабайт терабайт ядер», то о чём-то общем особо говорить не приходится. Если и будет что-то общее, то по регламентам, по софту, но не по железу.

И круто, если в 2021 году какое-то подразделение Nintendo занимается 8-битками или 16-битками.

Или, говоря другим языком, «новые рабочие места, освоение новых рынков».

Это не инди-стилизация и валяние дурака, а вполне реальное железо, реальные лимиты.



Последнее исправление: DanilaZabiakaa (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Они имеют все определенный стиль, получаемый в силу особенностей создания.

Тогда почему просто не использвать эти особенности в своём проекте? Или надо именно трухардвей?

А ультраграфон и неограниченные возможности… Это как колонка.

И что в этом плохого? Это и была мечта в древности. Человек из 1998 года бы плакал от счастья.

А тот, кто будет на чистом асме писать,

Главное - результат. Люди того самого 1998 года мечтали о такой магии, которая бы упростила их работу. А мы мечтаем писать на асемблере. Жуть.

OpenMind ★★★★
()

Зачем их возрождать если они и так в любом магазине продаются? Всё что можно было под них написать уже написали.

И врядли там кто-то особо писал на асме.

sergej ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Я не понимаю, зачем этот мазохизм. Почему нельзя радоваться телефону с 2 гб озу и клепать мечты.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

А ещё, денди - это символ того, что можно играть вместе с другом. Махаться друг с другом или гасить чуваков. И под музон.

Не поверишь, но и нынешние мелкие нормально друг с другом рубятся. С одного телефона\компа или вместе по сетке или еще как. Мы с дочкой рубимся иногда во всякие файтинги, как раньше с одного компа на одной клавиатуре – причем это с ее подачи целиком, я даже не показывал особо такого. :)

Про унылость современных игр – в разработку на том же андроиде, как понимаю, не так уж и сложно вкатиться. Делай игры как ты их видишь правильными и думаю даже поклонники найдутся, и те кто поддержит финансово.

frunobulax ★★★
()
Ответ на: комментарий от OpenMind

Тогда почему просто не использвать эти особенности в своём проекте?

Угараешь чтоли?

Чтобы по-нормальному сделать свой проект, по примеру японцев, нужен нормальный дизайнер, там крутой какой-то.

Но в принципе и каждый может делать чё хочет как хочет и куда хочет.

Я ж говорю, дендитема и деланье игр под него это как умение играть на пианино. Не то что это в жизни пригодится и все кайфовать будут, но люди играют же.

Игры компактные, предсказуемые, относительно честные и с музлом.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

В 2018 сделали новую игру для денди: https://www.kickstarter.com/projects/morphcat-games/micro-mages-a-new-game-for-the-nes

Для сеги тоже делают новые игры. Погугли. Они есть.

И в стиме она есть(при покупке дают NES ROM, стоит 67 рублей): https://store.steampowered.com/app/1065020/Micro_Mages/

Они вроде на асме писали. Там на ютубе выкладывали влоги разработчиков. Но я их не смотрел

fsb4000 ★★★★★
()
Последнее исправление: fsb4000 (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от sergej

И врядли там кто-то особо писал на асме.

В 198x 100% всё писалось под консоли на асме. Так что если кто-то хочет почувствовать боль дедов :)

Хотя им хотя бы платили :)

fsb4000 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от fsb4000

Хотя им хотя бы платили :)

Чел а вот кстати. Я тут понял, что культуру платёжности и денег мы просрали несколько. Себе восстанавливаю.

То есть смотри - раньше, чтобы послушать музыку или посмотреть фильм, покупали физический носитель. Пиратский или лицушный, но платили. И ценили за что платили.

Щас это, интернет, в России очень развито пиратство, можно не платить. С одной стороны бесплатно - это быстро и удобно. С другой, если все так делают, это стирает деньги из обращения и экономики.

У меня японский взгляд на деньги немного. Деньги - способ продемонстрировать уважение, и чтобы не скучно было. Например, уважение к авторам продукта.

Понемногу на патреон доначу и всяким челикам. Когда беру сигареты у людей, взамен 10 рублей всегда пихаю).

То есть платить надо, какие-то денежные традиции, а если перейти на полностью бесплатную модель, так и без денег можно остаться.

Не должно быть проблемой скинуться на какой-то проект, хотя бы там рублём и вообще демонстрировать.

Но я по олдскульным играм скучаю и хотел бы чтоб платформы восстали. Они по своему очень крутые.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Последнее исправление: DanilaZabiakaa (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Но я по олдскульным играм скучаю и хотел бы чтоб платформы восстали. Они по своему очень крутые.

Если это вдруг произойдет, не факт, что ты обрадуешься.

praseodim ★★★★★
()

Не обязательно использовать настоящее 8-16 битное железо, игры под такое железо прекрасно работают на эмуляторах. Игры под NES и т.п. делают и сейчас.

X512 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от ist76

Кажется, тут попахивает сравнением жопы и пальца. Скорее это как Yamaha rx5 и Superior drummer 3.

Даже и не в денди дело.

Сама идея: железо лимитированное, можно играть вдвоём, и МУЗОН - то есть игра играет на инструментах приставки, в конечном счёте даёт определённую композицию.

Это характерное звучание. Хоть MIDI. Хотя проще впихнуть звуковые дорожки с любым содержанием, это снимает лимиты, но по крайней мере звуковую родственность среди игр убирает.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от praseodim

Если это вдруг произойдет, не факт, что ты обрадуешься.

Я один из пинальщиков разрабов RetroArch (самая потенциально крутая эмуляторская платформа с отпугивающим дизайном), есть сборка на рт с ~1800 скачек последней версии, в вк пиарю и тд.

Я вообще хочу замутить этичный форк его, выпилив возможность сохраняться-загружаться и откатывать время, чтоб игровой опыт приблизить к приставочному.

Только лень ~___~

DanilaZabiakaa
() автор топика

прочитал лишь блаблабла, но где-то посреди этого вкралось единственное аргументированное слово «атмосфера»

reprimand ★★★★★
()

Нет. Что только люди не делают, лишь бы откосить от продумания геймплея.

t184256 ★★★★★
()

приставки не нужны.

xfilx ★★
()
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Нормальные дизайнеры не на деревьях растут. Денди, это не умение играть на пианино. Это как уметь играть на каком-то пианино для даунов, когда есть только 1 клавиша. И вот мы восторгаемся гениями, которые смогли сыграть сонату бетховена на ЭТОМ. Пианино для альтернативно одарённых.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от ZenitharChampion

Я помню свой Celeron 1800 и GeForce 4 MX и это уже был адок.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от OpenMind

Нормальные дизайнеры не на деревьях растут. Денди, это не умение играть на пианино. Это как уметь играть на каком-то пианино для даунов, когда есть только 1 клавиша. И вот мы восторгаемся гениями, которые смогли сыграть сонату бетховена на ЭТОМ.

Это ещё как относиться… Ну вот, допустим, Earthworm Jim. Упоротый стиль. Отличная игра, приколы.

Я уверен, что приколы были искренние, а не просто «ИИ Симуляция подсказала, что если всунуть здесь корову, то 61% пользователей улыбнутся».

Ну хрен поймёшь, что хотели сказать авторы, хотели ли, или просто сделали что-то в конструкторе, есть ли какая-то философия, или просто SEO.

Набери в плей маркете «Судоку» вот. Хотя я уже писал - благодаря фреймворкам, размер приложухи огромный (а чё, память то дешёвая), стиль никакой.

Дизайн просто исчезает в целом, да и зачем, если есть метрики, сколько юзер проводит время за приложухой, проводит ли вообще. Сейчас можно накачать уйму шлака, а может быть не шлака, а может быть зловредов, а может быть и нет.

Нихрена не понятно, ответственности стало меньше. А вот в дендях-сегах всё ясно.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Какое-то странное суждение. Гениальность создания игр есть и сегодня, просто разница в том, что раньше это было сделать намного сложнее. И не просто потому что достать дьюкит намного сложнее, не факт что каждый сможет впихнуть свою идею в те несчастные килобайты места. То же самое постигло и 3D игры в каком-то 1995-2000 году. Нужно очень постараться и вывернуть кишки на изнанку, что-бы заставить выдавать хоть какую-то графику на таком барахле и ужимать текстуры и полигонаж до мизерных значений, когда 100 поликов в кадре предел. Когда ты делаешь какие-то страшные пассы руками просто для того, что-бы текстуры успевали загружаться выгружаться и влазить в память. Я могу 100 раз восхищаться Tomb Raider 1 1996 года выпуска и тем, как они вообще это запустили на PS1 с 8 мб рам или на настольных компах заставили рендерить программно на процессоре, но это ухудшает игру сравнении с тем, какой она могла бы быть, если бы не эти ограничения. Квадратно гнездовые локации, ограниченный набор одинаковых текстур, у самой лары локти и колени не сгибаются и т.п. Ловушки, которые видно очень далеко, просто потому что стыки полигонов дрожат. Да, я тоже люблю старую технику и меня захлёстывает ностальгия иногда, но я понимаю почему она ушла в прошлое. У меня есть ретроноут с Pentium MMX 233 и я вижу как туда устанавливаются те самые ретроигры, когда можно реально потратить часы просто на то, что-бы оно установилось. Уже и играть не хочется.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от OpenMind

ухудшает игру сравнении с тем, какой она могла бы быть, если бы не эти ограничения

Да понял я это все, это спор в духе пианино против телефона с инетом, когда любую музыку можешь послушать.

Люди учатся играть на пианино, хотя интернет больше возможностей даёт, занимаются бегом, хотя на машине быстрее ездить.

Рисовать учатся, хотя можно сфоткать.

Почему - да потому что нравится.

Вот только конкуренция. На играх под СЕГУ ты будешь конкурировать с другими Сега разрабами. Тоже самое и с PS1.

А конкурировать на PS5 дендиковскими играми не камильфо

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Нет никакого «пианино против телефона». Это не противоположные вещи, это продолжение старых вещей в новом виде, не более того. На PS5 2D игр тьма, как и на компе. Они занимают свою, часто довольно большую нишу. Именно отсюда и идёт мысль о том, что современные ААА разрабатывать не выгодно, ибо 2D игры проще и профит от них может быть не меньше. Именно поэтому Андроид рынок уже давно перерос ПК и консоли вместе взятые.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от OpenMind

На PS5 2D игр тьма, как и на компе. Они занимают свою, часто довольно большую нишу.

Да понял я, что 2D есть. И на Андроиде есть. Вот в чем ты собственно измеряешь игру?

Супер Марио можно написать на асемблере с нуля, рисуя на бумаге уровни, думая что как.

А более высокий уровень абстракции - нахерачить в конструкторе. Это очень быстро. Можно ещё чё нибудь надыбать. По фасту.

То есть можно того же супер Марио замутить с намного меньшими трудозатратами чем ориг, который будет больше свистеть и пердеть.

Но это не то, и все тут.

Есть вот Zelda Link’s Awakening на GBC 98 года, и есть на Switch.

ВТРИДЭ. Но выглядит и звучит очень так себе для меня и для олдскульщиков.

Они бы и на примитивном железе рады играть и рады, что оно живёт.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Вот в чем ты собственно измеряешь игру?

В играх, в чём же ещё?
Более высокий уровень абстракции, это не просто упрощение тех возможностей, что были, это добавление того что невозможно было сделать раньше. Можно не просто добавлять цвет, а и перерабатывать его. И это не просто ненужные свистелки, это возможность создать тёмный уровень с игроком, который светит фонарём. Это возможность как-то анимировать или перекрутить картинку, что-бы её во что-то превратить. Например, добавить дождь, где будет видно как капли падают на землю, а не просто рябящая перхоть на экране. Стиль и вид можно сделать как старых играх, но не наоборот. Синсвейв в музыке тоже никто не отменял. Потому бороться за антиквариат сегодня - зло. Тысячи проектов скорее всего тогда не вышли, потому что платформы не потянули.
кстати, сега тупила люто. Та же Duna 2 на последних левелах не вывозила столько юнитов, я только на компе в эмуляторе смог норм пройти. На приставке это было близко к нереальному.

OpenMind ★★★★
()
Последнее исправление: OpenMind (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Есть игры, а есть игры. Сравнивать телефоны и игровые приставки нет смысла. На PS4 полно хороших игр (впрочем, как и плохих).

wandrien ★★★
()
Ответ на: комментарий от OpenMind

Более высокий уровень абстракции, это не просто упрощение тех возможностей, что были, это добавление того что невозможно было сделать раньше

Да это ясно. У пианино куча лимитов. А синтезатор относительно пианино умеет и запогромированные мелодии воспроизводить, и менять звучание и сопровождение. А можно ещё к синтезатору прикрутить 5г выход в интернет. Чтобы ещё мог моментально мелодии скачивать, и добавление того, чего не было раньше. А можно ещё вебкамеру сделать, чтоб ты ещё стримы мог вести. Добавление того, чего невозможно сделать на пианине. И можно ещё чтоб синтезатор + электросамокат. И калькулятор заодно. И ещё холодильник для пива примутить и вентилятор, а ещё миксер.

Очинь интересно, очинь весело, но это не всем может нравиться, понимаешь. Кому-то и пианино зашибись, или простой синтезатор без сверх способностей, с подключением к интернету вещей.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от wandrien

На PS4 полно хороших игр (впрочем, как и плохих).

А я вот денди люблю ¯_(ツ)_/¯ . Ну и поколения консолей до PS1.

Хотя и PS2 - довольно серьёзная консоль).

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Проблема в том, что денди, что PS1, что PS2 это концлагерь для разработчиков. Потому это эстетика агонии скорее, чем творчества. Люди впихивают невпихуемое.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от OpenMind

Проблема в том, что денди, что PS1, что PS2 это концлагерь для разработчиков.

Эмм. А что есть разработка. Ну вот допустим, есть пианист. Чтобы играть, нужно воспитание какое-то, образование, умение в такт в режиме реального времени преобразовывать закорючки на бумаге в нажатия клавишь.

Но в целях облегчения, можно же автаматизировать и упростить процесс извлечения звуков и сделать фанеру.

Если все вокруг фанерой пользуются, на фоне этого умение играть на пианине выглядит «ухх концлагерь, да зачем на это тратить время, это очень сложно, каждый как хочет, так и извлекает звуки, всё решают бабки, да ща нейросеть сама может и музыку сочинить и сыграть, что за ретраградство, зачем певцу петь в 2021 веке».

DanilaZabiakaa
() автор топика
Последнее исправление: DanilaZabiakaa (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от OpenMind

Зацени вот ТЕТРИС в 4К на PS4

https://youtu.be/urbLIyd-VsQ

Свистит, пердит, ещё и охает. И есть VR. Можно сделать то, что раньше было невозможно.

А можно ещё сделать нейросетевой выброс фигур, на основе данных профиля инстаграмма, анализа всех переписок тебя и твоих родных, друзей, музыкальных предпочтений, твоих контактов на телефоне и истории геолокации и предпочтений в порно, времени суток, праздников, материального положения, интерьера в комнате, температуры за окном.

Не просто свистит-пердит, а ещё скайнетит вовсю. Строит характеристику твоей личности, отсылает игровой прогресс спец службам, насколько ты хороший/плохой игрок, хороший игроков вербуют и предлагают правильные профессии по типу личности.

Не то что асм на фамикоме.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Новые технологии не отменяют умения. Это так не работает. Наоборот, они повышают планку умений в небеса, потому что создают новые возможности играть на инструментах. Пианино исчезает из нашей жизни лишь потому, что оно меньше умеет, а музыканту хочется большего. Хотя и классическая музыка никуда не девается. Но сегодня её может услышать каждый и играть на клавиатуре у себя дома.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

А надо просто остановится в резвитии в 1985 году там и радоваться как всё стабильно? Это прекрасно, что тетрис стал почти вечен и такое может. Это магия наяву, которую мы ждали.

OpenMind ★★★★
()
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Ну вот допустим, есть пианист. Чтобы играть, нужно воспитание какое-то, образование, умение в такт в режиме реального времени преобразовывать закорючки на бумаге в нажатия клавишь.

Это исполнитель. :)

Композиторство – отдельный навык, и что характерно многие композиторы не стремятся себя каким-то одним инструментом ограничить.

frunobulax ★★★
()
Ответ на: комментарий от OpenMind

А надо просто остановится в резвитии

Так развитие разным бывает. Можно в шахматах развиваться, или в футболе, карате, качать бицухи, память или бальные танцы.

И в PS1 можно развиваться. Спору нет, PS5 платформа мощная, а RTX добавляет графике графоний, но авторы игры не изобретали технологию RTX. И что именно под капотом судоку из плей маркета, вес которого 80 мбайт, сказать сложно.

А вот в фамикоме - проще.

Это прекрасно, что тетрис стал почти вечен и такое может. Это магия наяву, которую мы ждали.

Ну почему магия, куча людей скооперировались и вот намутили. Библиотеки, средства разработки. Толи дело на асме вручную тетрес накодить и асмовские спецэффекты. Без гуглов, подсказок, смс и регистраций

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от OpenMind

Блин, да это предел мечтаний моих дорогостоящих, а не тетрис.

Скайнет потечь может. Утечьки данных, безопасность и просто задолбать и вынести мозги.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от frunobulax

Это исполнитель. :)

Исполнитель-то исполнитель, но человек что-то хорошо делает, когда ему нравится. Да и вообще, растём в сферах, которые нам нравятся.

Допустим, нравится челу 8-битный музон и игры, пошёл в разработку под фамиком. В 2021 году, да. Не оболтус какой-то, не гопник и не террорист, а что-то создаёт на любимой платформе. Выводит на рынок, получает деньги, пользу обществу приносит.

А под PS5 у него может быть 0 желания мутить, как и пианист может быть равнодушен к виолончели и наоборот.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Да и вообще, растём в сферах, которые нам нравятся.

Не согласен. Да, когда нравится само прет, но в обратную сторону совсем не обязательно работает. Можно расти в сферах интересных, например, только с финансовой стороны – есть масса примеров выбора профессии «по расчету» со вполне успешным исходом. Знаю людей, которые изучали то же программирование чисто для зарабатывания денег, постепенно, после достижения определенных результатов плавно перекатывались в то что «нравится», но не приносит такого дохода.

Ты хочешь сыграть что-то на определенном инструменте – ну так играй, кто мешает. :)

Просто странно требовать от других игры именно на твоем инструменте (гусары, молчать), когда есть более доступные и легкие в освоении альтернативы. И создавать годноту на современном и доступном в общем-то тоже никто не запрещает. :)

frunobulax ★★★
()
Ответ на: комментарий от frunobulax

когда есть более доступные и легкие в освоении альтернативы

Чел. Идут года, века, тысячилетия. Но биологически люди особо не меняются.

То есть, если люди раньше с радостью играли в денди или SNES, они вполне могут и сейчас играть.

Только ещё разрабы конкурируют друг с другом. 2D игра на PS5 - один разраб использует столько эффектов, а другой чуть больше без проблем.

На системе с 2 кбайтами рамы, например, и лимитами картриджа, конкуренция иная будет.

Тут сейчас ещё рост криминала какой-то в мире наблюдается. Страшновато несколько. Лучше бы эти люди свою энергию в разработке денди игр воплощали, честно выходили на рынок и самореализовывались.

И создавать годноту на современном и доступном в общем-то тоже никто не запрещает

Не запрещает, но очень сильно мешает. На современном и доступном можно в тысячи раз упростить-ускорить процесс, не очень ясная конкуренция, оценка годноты.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Последнее исправление: DanilaZabiakaa (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

2 кб рамы и картридж ограничивают творческий потенциал, как уже выше очень подробно и интересно рассказали – хотя бы даже в создании уровней.

Про криминал вообще ни пришей куда рукав. Не готов спорить насчет роста как такового, и уж тем более про причины – она в таких макровопросах явно не одна.

Насчет самореализации в целом – лично я считаю сейчас для персональной самореализации возможностей гораздо больше, чем раньше. Да и найти и скооперироваться с людьми со всего земного шарика тоже намного проще стало – есть ребята, которые целые альбомы записывают удаленно друг от друга. :)

frunobulax ★★★
()
Ответ на: комментарий от frunobulax

2 кб рамы и картридж ограничивают творческий потенциал

Можно и под 72-кбрамные приставки игры мутить.

Ну вот взгляни, чел портанул 2д Соника первого https://www.youtube.com/watch?v=gj0K72pZdko&pp=ugMICgJydRABGAE%3D в 3д на юнити.

Сделать-то сделал, но не то что сам движок разрабатывал с 0, прописывал физику и так далее…

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от frunobulax

Насчет самореализации в целом – лично я считаю сейчас для персональной самореализации возможностей гораздо больше

Возможностей больше, но есть side effects.

То есть это. Прикинь, в 2021 году начали вновь делать игры под денди-сегу-пс1. Не просто продажа игр 30-летней давности для ностальгаторов, а вполне себе современные.

Думаю, люди бы брали это и восприняли бы с энтузиазмом. Нашлись бы разработчики, которым вот эти PS5 на RTX вообще до фени бы были.

DanilaZabiakaa
() автор топика

Слегонца бесит мнение автора о фортепиано.

ТС, современное фортепиано - жуть какой сложный инструмент и развивалось веками. Если уж хочется сравнения инструментов и консолей - ну вспомни хотя бы клавесины. Массово они ни кому не сдались, хотя есть небольшой нишевый элитный рынок для тех, кто прикуривает от 100-долларовой купюры. Ну вот примерно как с 8-битными играми в 2021 году, ага.

IK_RUS
()
Ответ на: комментарий от IK_RUS

ТС, современное фортепиано - жуть какой сложный инструмент и развивалось веками

Но блюпуп колонка технически сложнее. Там нанотехнологии, транзисторы, беспроводная связь, литий-ион, неодимовые магниты и прочее.

Это не делает школяра, который по 4г качает песенку Моргена или русский рэпчек в вк и транслирует по блюпупу на колонку более крутым челиком, чем пианист.

Но да, технологий себе он подчиняет куда больше, чем пианист.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

Некорректное сравнение. Давай уж фортепиано сравнивать с синтезатором. И если тебе кажется, что играть одно и то же произведение на синте проще - то прям ты сильно заблуждаешься. Синтезатор просто сделал инструмент дешевле и доступнее.

С играми примерно такая же история. Если можно сделать условное ГТА8 за 1,5 года, то нафига его писать без фреймворков за 5 лет и увеличивать тем самым стоимость для конечного потребителя?

IK_RUS
()
Ответ на: комментарий от IK_RUS

Если можно сделать условное ГТА8 за 1,5 года, то нафига его писать без фреймворков за 5 лет и увеличивать тем самым стоимость для конечного потребителя?

ГТА 8 это прикольно, конечно. Но мне, начиная с ГТА 5, стало фиолетово. Бывает же такое.

Вот зацени Crisis Force на NES: https://www.youtube.com/watch?v=3cl2yizTrgQ

Прикольная игрушка. Кораблик такой летает по локациям, гасит противников. Есть разные типы оружия.

Есть определённые проблемы с балансом. Можно в принципе влезть в ром и чего-то там подредактировать, замутить хак, но это не написание с нуля.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от IK_RUS

С играми примерно такая же история

Знаешь ещё, что бесит? Вот, скажем, раскраски можно было купить 10 или 50 лет назад. Или пианино, или хлеб. Кроссворды, газеты.

Времена идут, но какие-то вещи остаются, и в продаже тоже.

А для денди новых игр не купишь или толком не напишешь.

Графон графонием, но принципиально файтинг чтоб с другом порубиться не будет отличаться, что на SNES или SEGA, что на PS5.

Только на последнем он будет свистеть и пердеть. Это вряд ли прям очень сильно понравится, скажем, людям лет 40. Условный же 2д на современных платформах наверняка будет нарочито примитивным/стилизованным.

DanilaZabiakaa
() автор топика
Ответ на: комментарий от DanilaZabiakaa

А для денди новых игр не купишь или толком не напишешь.

Кто тебе не даёт писать новые игры для денди? Кто? Всё доступно.

fsb4000 ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.