Грядущий хардкорный шутер на выживание Road to Vostok был полностью перенесен с игрового движка Unity на опенсорсный Godot. Для этого соло-разработчику этой игры потребовалось 615 часов.
https://www.goha.ru/hardkornyj-shuter-road-to-vostok-byl-perenesen-na-dvizhok...
Видео: https://youtu.be/ao34A0Y2x6c?si=vZg0nNlc6DawHAC1