Читаю дизайн-документ по гномошеллу. Затягивает... вот только в теории одно, а получилось как всегда. Судя по всему, над ним работали профессиональные дизайнеры, элементы интерфейса основаны на исследованиях в области человеко-компьютерного взаимодействия...
А ПОЛУЧАЕТСЯ ВСЁ РАВНО НЕУДОБНО!
Ёлки-иголки, ну почему в разных мобильных, портативных и тому подобных специализированных устройствах, в веб-приложениях, в играх в конце концов - народ делает нетрадиционные интерфейсы, с которыми действительно приятно работать, а на десктопе мы ничего лучше старого доброго «главное меню + панель + перекрывающиеся окна» придумать не смогли?