Меня всегда интриговал вопрос, как игроделы формируют цену на артефакты в RPG, а также суммы денежных вознаграждений за квесты. Разумеется, я имею в виду добросовестных игроделов, а не из породы «пипл все схавает».
Какие возможны способы?
Единственный способ, что приходит мне в голову - обычный метод тыка, метод проб и ошибок. Но мне как-то не верится, что нет гораздо более совершенных способов.
Особенно был бы благодарен простым объяснениям, которые бы помогли мне самому реализовать подобный способ. Я тут маленько хочу поиграть в RPG собственного производства =)
Перемещено tazhate из games