LINUX.ORG.RU

Галерея - Архив 2024, Июнь

5d Chess - пятимерные шахматы

Галерея — Скриншоты

Полное название — 5D Chess With Multiverse Time Travel. Как и написано на упаковке, это шахматы с механикой путешествия во времени. То есть каждая фигура, может перемещаться не только вперед и назад, а ещё вперед в будущее, назад в прошлое и по параллельным временным линиям.

В игре есть 4 оси: ось X (горизонталь), ось Y (вертикаль), ось времени и ось параллельных вселенных. Ось параллельных вселенных (далее ось пв или просто пв) — это все те линии досок, которые показываются фиолетовыми стрелками и идут перпендикулярно линии настоящего (the present). Правила хождения фигур точно такие же, просто распространяются на 4 оси, а не на 2, как в классических, причём ось X параллельна оси времени, а ось у параллельна оси пв.

Примечательно, что интерпретация правил обычных шахмат применяется ко всем фигурам точно. Конь, например, может ходить на две клетки в одном измерении и на одну клетку в соседнем измерении; это может означать, что он ходит на две клетки вправо и на одну клетку назад во времени. Или, что еще более запутанно, он может ходить на две клетки в одном направлении, а затем на одну клетку в параллельной временной шкале.

Коротко говоря, это вариант шахмат, в котором предыдущее расположение фигур по-прежнему имеет значение, и можно использовать несколько досок одновременно.

Есть порт под линукс, собственно я как раз и играю в нативную версию. Не требует какого-то DRM для запуска, работает и без стима.

Список зависимостей:

ldd 5dchesswithmultiversetimetravel
        linux-vdso.so.1 (0x00007ffd8bbe5000)
        libSDL2-2.0.so.0 => /home/oleg/.local/share/Steam/steamapps/common/5dchesswithmultiversetimetravel/./lib64/libSDL2-2.0.so.0 (0x00007f8d4b400000)
        libSDL2_mixer-2.0.so.0 => /home/oleg/.local/share/Steam/steamapps/common/5dchesswithmultiversetimetravel/./lib64/libSDL2_mixer-2.0.so.0 (0x00007f8d4b000000)
        libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x00007f8d4b862000)
        libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0x00007f8d4b841000)
        libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007f8d4b21f000)
        libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x00007f8d4b83a000)
        libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x00007f8d4b835000)
        librt.so.1 => /lib/librt.so.1 (0x00007f8d4b830000)
        /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f8d4ba84000)
Для примера в обычных шахматах есть три способа уйти от шаха:

  1. выйти из-под боя;
  2. закрыться фигурой;
  3. сбить фигуру соперника.

В пятимерных шахматах есть четыре способа уйти от шаха и первые два по сути малоприменимы из-за шаха в прошлое:

  1. выйти из-под боя;
  2. закрыться фигурой;
  3. сбить фигуру соперника;
  4. вернуться в прошлое.

На скриншоте у меня изображен как раз шах в прошлое и в параллельной вселенной. То есть в моем текущем ходу мой конь занял такую позицию, что смог поразить короля в том положении, которое он занимал несколько ходов назад. То есть он не может выйти из боя или закрыться фигурой, потому что это уже случилось.

 , , ,

vbcnthfkmnth123
()

Arch + I3 (Не опять, а снова)

Галерея — Скриншоты

Переделал прошлый рис.

Строка состояния: polybar

Аудиовизуализатор: cava

Терминал: alacritty

Иконки в полибаре из: JetBrainsMono Nerd Font и Font Awesome

 , ,

Xesvor
()

Arch (xfce+i3)

Галерея — Скриншоты

Собственно, привет.

Просто хочу поделиться тем что у меня по итогу получилось. Глазу приятно, работать удобно, если что-то и ломалось в процессе работы, то только потому что я своими не очень прямыми руками что-то пытался менять. Сама по себе система не подводила.

Относительно недавно смог подружить qt-шные окна с тёмной темой). всё оказалось проще чем было на самом деле.

Макосьные темы оформления мне кажутся самыми доработанными, в плане визуала и уместности цветов в определённых частях интерфейса.

Иконки тоже макосьные.

Крысиный диспетчер удалён. Стоит lxtask, так же поставил btop, начинаю потихоньку привыкать к консольным приложениям и взаимодействию с ними (удобно, однако).

В работе, тоже проблем не наблюдаю, задачи по работе выполняются без жопной боли и молитв на латыни, что радует.

Игры работают без нарекания или танцев с бубном.

Заметил у себя забавный момент. После тайлинга, в особенности i3wm, очень тяжко на обычных DE работать, на винде тоже самое. Привык что фокус переключается при наведении мыши, привык что если окно плавающее то всегда поверх других, привык к специфичным комбинациям WM, без них уже как без рук. Окна всегда имеют своё место, их можно складировать табами, очень удобно.

Больше похоже на некую исповедь, но мне в своё время было интересно читать тут впечатления и мнения людей которые перешли на линукс, или которые давно на нём сидят. Решил, что может быть кому-то тоже будет интересно посмотреть на это. Потому как они делились бытовыми деталями жизни на пингвине, и это было действительно интересно как читать так и рассматривать их скрины.

Ну и спасибо за внимание)

 , ,

GRAF_ANDROID
()

Играюсь с фильтрами ffmpeg

Галерея — Скриншоты

Пластинка крутится, волны волнуются.

Автопрофиль для mpv чтоб показывать автоматически эту красоту, когда играет аудиофайл:

~/.config/mpv/mpv.conf

Подгрузить гифку (не в профиле!):

external-files-add=/home/user/.config/mpv/vinyl.gif

Теперь сам профиль:

[mp3]
profile-cond=not video
profile-restore=copy
lavfi-complex="[aid1]asplit[ai][ao];[ai]showwaves=mode=line:s=500x281:colors=White:[wf];[vid1]loop=loop=-1:size=12[bg];[bg][wf]overlay=shortest=1[vo]" #здесь в одну строчку должно быть, LOR перенос делает
hr-seek=yes

hr-seek=yes нужен для того, чтоб правильно работала перемотка внутри трека.

Ссылка на GIF: ТЫЦ

 ,

BACR
()

Linux Manjaro как есть... Хейтеры, ну вы как там?)

Галерея — Скриншоты

 ,

ecco
()

Arch Linux человека, который пытается в тайлинг

Галерея — Скриншоты

В общем. Решил после долгого застоя в тайлинге переехать снова.

Развернул арч, накатил двм, поставил нужные мне патчи, в общем красота. Для значков рабочих столов я использовал ttf-awesome-font, а для терминала st - liberation mono (при желании можно сменить на свой шрифт).

Хотел было еще прикрутить pywal, но увы, не получилось (в конфигах вм не было пункта с цветами). Решил оставить как есть. Только pycom прикрутил, дабы оконник не выглядил так уныло.

 , ,

windowsguy
()

Arch + i3 [Nord rice]

Галерея — Скриншоты

Оконный менеджер: i3 (как понятно из названия).

Железо древнее: AMD E1-7010 APU with AMD Radeon R2 Graphics 1.500GHz AMD ATI Radeon R2 Graphics.

Строка состояния: polybar.

Аудиовизуализатор: cava.

Файловый менеджер: nemo.

Тема: Arc-Dark.

 , , ,

Xesvor
()

Wayland, mate, wayfire — тёмная тема

Галерея — Скриншоты

Собственно мало что поменялось с прошлого скриншота системно. Но на экран получилось наклеить матовую пленку – без пузырей. Сам от себя не ожидал, ай да Пушкин ай да сукин сын. Но тем не менее получилось. А посему темная тема стала в принципе возможна – на зеркальном экране темная тема приводит исключительно к созерцанию собственной небритой морды, а когда лет тебе не 18 и изначально с Аленом Делоном сходства не наблюдалось, удовольствие это посредственное.

Но тем не менее свершилось – пленка наклеена и OLED теперь матовый (даже слишком матовый – поверхность заводских матовых экранов гораздо меньше искажает). Mate пропатчен так что можно править тему в том числе и под вейландом, в релиз еще не прилетело, но уже есть в git.

Слегка поменялась концепция интерфейса. Вейландовые панели не умеют в тасклисте ограничиваться окнами текущего воркспейса (может, есть иключения – комменты велкам, но родная панель wayfire, mate-panel и xfce4-panel умеют показывать только окна со всех воркспейсов кучей) – и при нескольких забитых воркспейсах превращается в мусор. Соответственно, навигация между окнами переведена на Scale, который в wayfire умеет отображать в том числе и минимизированные окна (в компизе это было проблемой – минимизированные окна либо исчезали из списка WM, либо в некоторых плугинах изображались иконками). Правда, с тем же Gimp и его многооконной структурой это не очень-то удобно – обхожу, запуская такие проги на отдельном воркспейсе.

Не знаю, приживется или нет – темные темы не моё, и глаза пока ощущают себя не в свое тарелке. Но вроде как и по теории и по отзывам использование негротемы на OLED должно положительно сказаться на автономности. Будем посмотреть.

 , wayfire,

Qui-Gon
()

Теперь и пойло

Галерея — Рабочие места

Даже пиво не купить без этой вашей православной!


Перемещено hobbit из screenshots

 beer, ,

splinter
()

Минималистичные анимированные обои для X (под wayland возможно тоже..не знаю)

Галерея — Скриншоты
Салют

Придумал некий способ, как дешево и легко анимировать рабочий стол. Вот, решился поделиться.

Стоит, думаю, сразу оговорить. Текст нацелен на таких же новичков, для которых, как и для меня, данный способ ни разу не очевидный!

Если коротко: берем видео, режем на кадры. Берем Feh. Делаем скрипт смены кадров бесконечным циклом. Ставим на автозагрузку.

Background.

Сижу под Линуксом 1.5 года, что, наверное, считается еще новичком. В общем, не судите строго, пожалуйста.

Мотивация

Когда только перешёл с Винды на Убунту, почему-то захотел анимировать фон. А не получилось. Не смог найти легкий способ сделать это без дополнительной мишуры (пакетов, библиотек и т.д.). Расстроился. Сейчас гештальт закрыл и на радостях решил поделиться способом. Вероятно, кого-то он может заинтересовать.

Начнем!

Требования:

  • feh (утилита минималистичная, полагаю, есть на всех дистрах; в общем-то, она нам обойки и рисует;

  • приложение, чтобы разбить видео на отдельные кадры (лично я использовал web, такие приложения гуглятся 10 секунд);

  • в общем то все…

Опционально

  • я лично запускал все из под X и DWM, но лично я не вижу препятствий реализовать это на других DE

Этапы:

  1. Находим видео, режем на короткую, но цикличную версию(в моем случае 7 сек).

  2. Гуглим «Разбивка видео на кадры» у нас получается несколько скриншотов (в моем случае 70; важно и удобно чтоб кадры были пронумерованы по очереди).

  3. открываем VIMVIMwq (любой текстовый редактор) и пишем:

!#/bin/bash
while :
do 
feh --bg-fill(тут параметры фона) /путь/до/картинки1
sleep 0.03
feh --bg-fill(тут параметры фона) /путь/до/картинки2
sleep 0.03
.....
feh --bg-fill(тут параметры фона) /путь/до/последней_картинки
sleep 0.03
done

Сделали бесконечный цикл, который раз в 0.03 секунды меняет кадры (открываем консоль, пробуем)

./путь/до/вашего_скрипта.sh & (& делает исполнение цикла фоновым)

  1. Находим способ сделать скрипт фоновым (данных способов много..очень; один из вариантов – добавить скрипт в ваш .xinitrc);
  • vim ~/.xinitrc
{текс..текс..текс..}
exec dwm & slstatus & nohup /home/$USER/путь/до/вашего_скрипта.sh

В моем случае dwm & slstatus, но у вас может быть другое!

Например, i3 & nohup /home/$USER/путь/до/вашего_скрипта.sh)

В целом, наверное, все. Спасибо за внимание

 ,

Blabado
()

Arch Linux, KDE 6

Галерея — Скриншоты

Че-то вроде тут тем про шестые кеды я еще не видел в галерее (или плохо смотрел?). А ведь они давно уже вышли…

Итак, Арч с шестыми кедами. Тема дефолтный полутемный бриз (почему-то не стал включать полностью темное оформление, хотя обычно делаю именно так), оформление контролов фьюжн как обычно.

Почему арч? Ну, наверное, решил снова почувствовать себя школьником :) Хотя на самом деле просто захотел че-то без снапа, со свежими пакетами и без лишних сущностей. Ну и чтобы не компилять, все-таки годы уже не те.

Работает все стабильно, плазма не падает, все шустро быстро. Стоит на моем стареньком Х230, что видно из локалхоста. Довольно оригинальным показалось решение с настройкой панели, когда она в свободном состоянии висит в стороне от края экрана, а при разворачивании окошка плавно занимает всю область «классически».

 ,

Zhbert
()

Почти дефолтная федора 40

Галерея — Скриншоты

Сегодня решил дать 2 шанс федоре на десктопе. Поставил её себе на два компа. И, на удивление, что там что тут система работает бодренько. Конечно, не без минусов, например некоторые приложения под вейландом не работают как надо, но если закрыть на эти проблемки глаза, то система просто космос

Из расширений я поставил только Blur My Shell. Все остальные аспекты гнома остались дефолтными.

Для изображений я использую утилиту Wallpaper Selector(из центра приложений). Обои нескучные)))))

 , ,

windowsguy
()

Хор Турельского в Black Mesa Xen

Галерея — Скриншоты

Я настроил десктоп в стиле моих любимых игр: Portal 2 и Black Mesa. Обои мои авторские.

Я юзаю Fedora 40 Xfce c замечательной и красивой темой оформления Candy.

 ,

ConLenov
()

Awesome, firefox, raspberry, ubuntu

Галерея — Скриншоты

https://ibb.co/tL6c7Qz
https://ibb.co/2jGJkXy
https://ibb.co/hVqqNq7
https://ibb.co/rQFx28t
https://ibb.co/cJ8gQfY
https://ibb.co/1m99zWp
https://ibb.co/Drc8W37
https://ibb.co/hFFkRvY

Raspberry Pi 4, два монитора, Xorg, Awesome WM, feh, urxvt, spacefm, worker, firefox.

Обои сменные по таймеру. Чтоб ярлыки не сливались, обоина блюрится и затемняется imagemagick'ом, а когда отключаю ярлыки, бумкнув по десктопу средней кнопкой, восстанавливается оригинальная обоина. Оптический эффект приносит мне удовольствие.

На нижней панельке нужные мне датчики (стандартный набор - нагрузка, забитость накопителя, дата, погода, сеть и т.п.), погоду могу переключить мышкой на автопроматываемую мини-ленту новостей.

К приёму тухлых помидоров готов, закидывайте. Спасибо за внимание.

Совсем забыл: на десктопе, когда он без ярлыков, присутствует обновляемая c moongiant.com луна. Тоже обработанная imagemagick'ом, чтоб убрать затенённую область.

 , , ,

piyavking
()

EL8 — для десктопа готов!

Галерея — Скриншоты

Недавно случилось последнее крупное обновление Шапки на версию 8.10. Это последний релиз данной ветки дистрибутива.

Так как у клонов нет RHSM, мне приходилось кулибить с repo-файлами, чтобы иметь возможность дёргать upgrade, когда уже вышел новый релиз, а обновляться некогда или лень. Теперь хорошо, закончились эти бесконечные обновления, — для десктопа готов!

Стейбл такого уровня позволяет радикально кастомизировать систему (что я и делаю), поэтому обновления могут причинять боль. Так что пришлось выделить день и погрузиться в чарующий мир конпеляния и конфигуряния, как вы, программисты, любите, и как мы, простолюдины, как-то не особо.

Тут вроде бы надо что-то рассказать про этот чудесный дистрибутив (в данном случае AlmaLinux), но даже не знаю с какой стороны начать, поэтому просто немного покритикую гном и всё.

В общем юзаю стандартную концепцию гнома 3, но, чтобы довести её до своего удобства, пришлось потрудиться, и так как не на всякую хотелку есть готовое расширение, надо лезть в js-файлы и css шелла. В результате подобные выкрутасы усложняют обновления (хорошо, что в этот раз адвайту не обновляли…).

На скриншоте обычная рабочая обстановка, которая может неделями (а иногда месяцами) не меняться в общем. Иногда на меня нападает красноглазие, тогда всё закрывается и столы заняты окнами терминала, наутилуса, редактора (kwrite) и браузера, но это состояние меня посещает всё реже. Разумеется, всякой обычной компьютерной фигней типа похода по магазинам, торренов, киношек, ютубов, гугления и т.п. тоже страдаю, но на скриншот эпизодическое решил не тащить.

За последнее время как-то совсем скатился в мышевозие, так что интерес к поисковой строке шелла давно потерял, хоткеи тоже практически не использую, поэтому гном (как и прочие программы) максимально настроен под мышь. Пустая половина топбара по сути одна большая кнопка Activities, где ЛКМ — овервью, а ПКМ — иконки программ (grid). ПКМ по миниатюре окна в овервью — закрывает окно, контекстное меню на иконке в dash или grid имеет пункт, который закрывает программу. В остальном всё как обычно в гноме 3, только столы статичные, убрана всякая визуальная мишура, подкручены анимации и всякое по мелочи раздвинуто, растянуто, увеличено и т.п., то есть выглядит всё максимально просто, ясно и работает плавно. Вот так вкратце и весь стиль работы в гуе, где мышь — этакий универсальный манипулятор, который позволяет одной рукой управлять окнами и программами с минимумом движений, а клавиатура используется только по делу.

Да, чё прикольно-то. Почти весь софт кутейный. Из востребованных гномовских только наутилус, терминал и системный монитор (настроечные и прочие утилиты можно опустить), а из чисто гткшных — Audacity и GIMP. ФФ вроде и не гткшный. У либреофиса тоже что-то своё. Остальное кути:

Musescore
Anki
Kwrite
Okular
Telegram
MEGAsync
Goldendict
kcolorchooser
Flameshot
SMPlayer
qBittorrent
SoundKonverter
Avidemux
qpdfview
Flacon
kid3
ksnip

Кстати, выглядят и работают отлично.

Если кто не понял, на скриншоте овервью — самая чёткая штука в гном 3, рабочий стол в гноме выглядит собственно никак, поэтому не вижу смыла выкладывать его на картинку. По центру миниатюры окон (на скрине только терминал), здесь кликом мыши переключаешься между окнами. Слева — Dash, это своего роде трей, где видны запущенные программы и соответсвенно переключаешься между ними здесь. Справа — рабочие столы. Окна можно кидать как из центра на любой рабочий стол, так и наоборот, и между столами окна можно перекидывать на панели слева. Grid (который ПКМ по активизу). Вот такие великие технологии были утеряны гномерами, когда они пошли на поводу у любителей видеоигр.

 , ,

papin-aziat
()

Linux Manjaro как есть...

Галерея — Скриншоты

Рабочий стол: https://ibb.co/hDXkG3R

 

ecco
()

Я поставил Хакинтош ...

Галерея — Скриншоты

На машинку HP ProBook 4730s (6 гб рам, 4 ядра Intel(R) Core(TM) i5-2450M CPU @ 2.50GHz, встроенное видео, механический винт на 600 гб, ath9 wifi)

Самое сложное было вообще понять кто на ком стоит - т.е. что делает загрузчик, как его настраивать, куда класть kexts и откуда их брать ..

Так внутри все довольно понятно, включил шаринг экрана и смотрю с планшета. Тормозит конечно, но потом я наконец разобрался с реальным экраном и стало повеселее.

В принципе трэкпад, видео, камера, звук, вай-фай, единственный разъём усб3 и 3 шт. усб2 и сон работают. Блютуз тормозит и отваливается после сна. ДВД привод кажется умер от старости …

На ноуте была вин 8.1, я её экспериментами с загрузчиком убил, поставил 10-ку ненадолго для перевода диска с MBR разметки в GPT - процедура не сработала. Откопировал всё что нашёл на внешний винт из под Линуксовой лайв-флэшки и разрешил МакОС располагаться как ей вздумается. Пока с макпортами и прочим xcode гигов 40 занято.

 

Andrew-R
()

Затестил The Hybrid Mod для Openxcom

Галерея — Скриншоты

UFO: Enemy Unknown — компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games.

Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga.Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (англ. eXtraterrestrial Combat Unit — подразделение по борьбе с внеземными угрозами), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Игрок выступает в роли главы этой службы.

X-COM: Terror from the Deep («Ужас из глубин») — компьютерная стратегическая игра, разработанная и выпущенная американской компанией MicroProse в 1995 году для ПК и в 1996 году для PlayStation. Это вторая часть серии X-COM и непосредственное продолжение X-COM: UFO Defense.

В X-COM: Terror From The Deep игрок руководит международной организацией X-COM, ранее противостоявшей вторжению пришельцев, а теперь перенацеленной на угрозы из морских глубин. В отличие от предыдущей игры, в Terror From The Deep значительная часть действия происходит на море и под водой.

OpenXcom — открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown, лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.

Конкретно мной была использована OpenXcom Extended, это форк этого движка с поддержкой X-COM: Terror from the Deep и ещё большими возможностями для моддинга.

The Hybrid Mod — это по сути реализация UFO: Enemy Unknown и X-COM: Terror From The Deep в рамках одного игрового процесса. То есть доступны как механики UFO: Enemy Unknown, так и механики X-COM: Terror From The Deep на протяжении одной игры. Единственное что невозможно использовать оружие из UFO: Enemy Unknown под водой.

Основные фичи:

  • Доступны для боя как НЛО так и инопланетяне из TFTD.
  • Можно строить базы как на суще, так и на море
  • Восстановить НЛО из моря.
  • Весь мир доступен, вы не ограничены только землей в восстановлении НЛО, как в большинстве модов НЛО.
  • Новая механика глубины. Теперь подводный бой разделен на 3 уровня глубины. Мелкий, средний и очень глубокий.
  • Если ваши войска не носят подходящую броню и находятся на нужной глубине… они утонут.

Загвоздка вот в чем, этот мод распространяется только в виде сборочки движка для винды и в комплекте самого мода.

То есть чтобы поиграть на линуксе мне пришлось сделать следующее:

1) скачать сборочку для винды здесь;

2) вытащить оттуда сами файлы мода;

3) собрать движок (я собирал версию 7.11.4; использовать более новую версию не рекомендую, могли поломать совместимость;

4) подсунуть ему файлы UFO: Enemy Unknown — да, это не ошибка;

5) подсунуть туда сами файлы мода.

Собирал движок так:

mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/usr" -DCMAKE_BUILD_TYPE="None" -DDEV_BUILD="Off"
make

Зависимости такие

# Depends on: xorg-xorgproto xmlto glu doxygen docbook-xml docbook-xsl cmake boost yaml-cpp sdl1 gcc sdl_gfx sdl_image sdl_mixer hicolor-icon-theme

Обращаю внимание. Ни в коем случае не пытайтесь собрать игру с sdl12-compact, это сломает игру. Если собрать игру с sdl12-compact, то игра запустится, но будет постоянно выдавать ошибку уфопедии.

Единственное, что мне пришлось отредактировать дату начала игры в файлах мода, потому там по умолчанию стоит 2040 год, и это выглядит как-то не очень.

Исходники движка брал здесь

К сожалению тут нет срезов для отдельных релизов. Коммит для той версии что я использовал - здесь

 , ,

vbcnthfkmnth123
()

Собрал Cinelerra-GG на Orange Pi Zero 2W 4GB (Armbian Bookworm)

Галерея — Скриншоты

Скачал последнюю стабильную версию с git.cinelerra-gg.org. Далее собрал, введя следующие команды:

cd cinelerra-5.1
sudo ./blds/bld_prepare.sh debian
./autogen.sh
./configure --disable-libaom --disable-libwebp --disable-dav1d
make
sudo make install

Всё успешно собралось и работает (за исключением отключенных модулей).

Конкретно на скриншоте версия под кодовым названием 30cad31.

В режиме proxy1/4 вполне можно с комфортом монтировать видео 1080p.

Теперь по поводу качества работы на allwinner h618: GUI работает абсолютно плавно, но в режиме X11-OpenGL возможны странности с отображением в полноэкранном режиме (я так понял, болячка драйвера для конкретного чипа, т.к. в mpv, freetube и qutebrowser такая же болячка наблюдается при частом переключении полноэкранного и оконного режимов).

Напомню что на RockChip RK3399 при использовании режима X11-OpenGL не было никаких проблем с отрисовкой видео, но вот GUI люто дёргался, благо на ArchLinuxARM это не так заметно было.

Используется сборка Armbian Bookworm для Orange Pi Zero 3 прошлой версии (новая не выводит изображение на Orange Pi Zero 2W, а та что для Orange Pi Zero 2W, не умеет в Panfrost).

 , , ,

Goat
()

Дебиан 12 в 2024 или как живется линуксу на домашнем десктопе

Галерея — Скриншоты

Итак. Я после ну ООООООООООЧЕНЬ долгого отсутствия ненадолго вернусь. За это время много чего изменилось. Я уже перестал стремится к самым навороченным дистрам, ибо мне просто захотелось поставить такой дистро, который после минимальных допилок будет стабильно радовать меня.

И я нашел его.

Те, кто следят за мной, уже давно знают, что это дебиан. На самом деле система ворочается просто прекрасно, и я в целом доволен своим сетапом. Обои взял у одного паренька на гитхабе (https://github.com/LinuxKits/Distro-wallpapers).

Вывод неофетч:

       _,met$$$$$gg.          linuxuser55@pc 
    ,g$$$$$$$$$$$$$$$P.       -------------- 
  ,g$$P"     """Y$$.".        OS: Debian GNU/Linux 12 (bookworm) x86_64 
 ,$$P'              `$$$.     Host: P5K 
',$$P       ,ggs.     `$$b:   Kernel: 6.1.0-21-amd64 
`d$$'     ,$P"'   .    $$$    Uptime: 8 mins 
 $$P      d$'     ,    $$P    Packages: 2455 (dpkg) 
 $$:      $$.   -    ,d$$'    Shell: bash 5.2.15 
 $$;      Y$b._   _,d$P'      Resolution: 1440x900 
 Y$$.    `.`"Y$$$$P"'         DE: Plasma 5.27.5 
 `$$b      "-.__              WM: KWin 
  `Y$$                        Theme: [Plasma], Breeze [GTK2/3] 
   `Y$$.                      Icons: [Plasma], breeze-dark [GTK2/3] 
     `$$b.                    Terminal: yakuake 
       `Y$$b.                 CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4) @ 2.497GHz 
          `"Y$b._             GPU: NVIDIA GeForce GT 630 
              `"""            Memory: 1755MiB / 7940MiB 

 , ,

windowsguy
()

Slackware 15 + KDE 4 в 2024

Галерея — Скриншоты

После установки Слаки я отправился на «офф. сайт сообщества» посмотреть что-нибудь интересное, и не прогадал: нашел топик, где везучий киборг собрал четвертые кеды под последнюю слаку. Почитал сообщения, решил поставить.

Все билды с пакетами

Заранее поставил крыску, оттуда снес пятую Плазму, и поставил четверку. Перезагрузка, тут же приветствует KDM (ну, KDE Display Manager, батя SDDM).

Из проблем:

  • не видно настройки яркости — видит дисплей, а настроить яркость не может почему-то (но можно настроить через brightnessctl);
  • отсутствие настроек под gtk-приложения, что исправляется слакбилдом kde-gtk-config;
  • скринсейвер не работает.

В целом юзабельно, дальше проблем не увидел, но лучше вернусь на пятую Плазму. 4ая реально неплоха, прям переход между 3ей и 5ой, но честно я вернулся на 5ую, не рискнул остаться))

 , , ,

Elibord
()