Спустя почти 4 месяца хочу снова показать прогресс моей работы над портом этого движка на SDL2. Правда, теперь уже не только моей.
Что изменилось с прошлого поста? Честно говоря, очень многое. Начиная с того, что теперь есть организация на Github, заканчивая тем, что теперь Half-Life работает под Android.
Собственно, про порт на Android я и хочу рассказать. Спасибо товарищу Unc0nnected/nicknekit с форума cs-mapping.com.ua, который, пока я дорабатывал порт нового Xash3D, запустил старый порт на андроиде. Вот с тех пор, я, он и, с некоторых пор, mittorn занимаемся портом HL на эту мобильную платформу. Конечно, работа далеко от идеала — отсутствует сенсорное управление. В целом, с клавиатуры играть можно, поддержка джойстика пока неполная. А под линуксом так уже давно можно пройти HL полностью.
На скрине видно, что под линуксом с портом создан сервер, к которому присоединились клиенты с Android и оригинального Xash3D под Wine. Эта возможность нашлась совершенно случайно, когда я исправлял баг обнаружения серверов в локальной сети.
Я не хочу говорить, что сетевая игра под Xash3D идеальна. Она есть, но недоделана. В частности, из-за отсутвующего предиктинга, о чём говорит и сам автор движка.
Кому интересно, вот APK. Ресурсы игры можно взять прямо из стимовской версии, просто скопировать папку valve в /sdcard/xash/. А, ну и наложить сверху вот этот архив.
>>> Просмотр (1600x1380, 1986 Kb)