LINUX.ORG.RU

Все о матрицах


0

0

Вот недавно надыбал классную ссылку.

Если кто занимается OpenGL, или related вещами имеют наверняка много вопросов о матрицах. Например, а что хранится в матрице MODELVIEW, как повернуть тело вокруг определенной оси на опред. угол и др.

Если кому не в тему, простите. Не смог удержаться, уж больно полезная дока.

>>> Подробности



Проверено:

Ну ты даешь! Как будто это может быть интересно программистам и админам. У тебя слишком хорошее мнение про эту братию... Вот новый патч поставить и на форуме поспорить - это пожалуйста. Рассылочку почитать за утренним кофе. Это нормально. И все-с...

anonymous
()

Уважаемуй anonymous (2001-03-02 20:05:57.0), говорите, пожалуйста, только за себя... А статья хорошая. Но учить матчасть все равно никому никогда не мешало... :) []'s, Программист и админ

McGray ★★
()

Нестрогие, неформальные определения... Для детей!!!

anonymous
()

Ну я по мере возможностей балуюсь OpenGL и Direct3D, нужно просто взять нормальную
книжку по математике. Такие доки валяются, наверное, на практически каждом
сайте, посвященном 3D графике.

Havoc ★★★★
()

Учебник математики не проще почитать ?

anonymous
()

Вряд ли в учебнике расскажут о том как сделать матрицу поворота матрицы 4x4 на определенный угол вокруг определенного вектора.

Banshee
() автор топика
Ответ на: комментарий от Banshee

> Вряд ли в учебнике расскажут о том как сделать матрицу поворота
> матрицы 4x4 на определенный угол вокруг определенного вектора.

В любом приличном курсе линейной алгебры эта информация содержится.

yoush
()

>В любом приличном курсе линейной алгебры эта информация содержится.

Правильно, не с потолка же программисты графики свои формулы списывали ;)

Havoc ★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.