LINUX.ORG.RU

Пополнение в полку f2p-игр под Linux — Akaneiro: Demon Hunters

 ,


0

1

American McGee, широко известный по играм Alice, Alice: Madness Returns и Grimm, готовит к выпуску ARPG Akaneiro.

Интересная же часть заключается в том, что сейчас идет кампания на кикстартере по сбору средств на портирование игры на другие платформы, включая Linux, Android, iOS.

Из обещанных плюшек для линуксоидов заявлен дух в виде пингвина, сопровождающего игрока и добавляющего плюшек к здоровью и мане.

Кампания продлится до второго февраля и, судя по всему, есть все шансы, что под Linux все-таки появится годная замена дьябло.

Вот что пишет сам МакГи:

Кстати, ребята, а я большой фанат Линукса и у меня аж три тачки под убунтой. Мне бы очень хотелось играть в свои же игры и на линуксе. К счастью для всех нас в Unity3D уже добавили поддержку онтопика и мы только что наняли безбашенного прогера из России :). Всё что нам нужно это немного шумихи вокруг проекта чтобы мы знали на сколько это для вас важно.

Линуксоиды, трубите на все интернеты и мы вас услышим ;) /* ориг. So, make noise, people of Linux! */

>>> Страница на кикстартере

anonymous

Проверено: JB ()
Последнее исправление: Deleted (всего исправлений: 10)
Ответ на: комментарий от I-Love-Microsoft

но и там ведь если порт под Linux выполнен то разработчик уже больше защищен от проблем с незнакомой ОС, не так ли?

А кто будет осуществлять поддержку пользователей?
Кто будет отвечать убунтоиду на «у меня AMD HD4000 ничего не работает, что делать?».

Т.е для любой портируемой игры нужен как минимум один программист который знает, что такое Linux и какие могут быть проблемы, как их исправить.
Сами пользователи не могут эффективно напрямую репортить баги в Unity3D, а покупатели движка могут.
К тому же никто не говорил, что у той или иной компании нет исходного кода движка, и что они например не писали свой собственный сетевой код или не меняли рендер.

А то тут у линуксоидов странное мнение вида: «дайте нам нетестированную сборку в tar.gz и ничо больше не надо».
Хотя когда некоторые разработчики так и делали, то линуксоиды поднимали вой на форумах на тему отсутствия сапорта.

winddos ★★★
()
Ответ на: комментарий от I-Love-Microsoft

akaneiro на 3 ветке юнити, а линукс версия собирается на 4-ке. Плюс есть пачка библиотек которые надо переносить с 3 на 4. В четверке, кстати, неплохо поломали апи. Ваш опыт с хэллоуворлдом мальца не применим к реальной жизни.

А про то как как можно есть говно с огром ложками спросите чуваков которые ogsmajhong делают.

Бабки нужны на (в порядке приоритета): 1) дополнительный контент который арты нарисовали, но закодить и сделать модельки команда не успевает. (реально пара тройка месяцев кропотливой дрочи) 2) порт с 3 ветки юнити на 4. Со всеми вытекающими плюшками в виде пункта 3 и etc. (от пары недель до месяца +/- и тестирование по-новой) 3) портирование на линукс и планшеты. (не поверите но под разные девайсы надо готовить разные наборы арта и тестировать производительность). Саппорт отдельная тема.

anonymous
()

Онлайн дрочильня? Не нужны. Под линупс не хватает качественного сингла.

justin_case
()
Ответ на: комментарий от e000xf000h

Что за дебильная мода рисовать вместо серой унылой трехмерной графики с бампингом, блюром и пластиковыми лысыми перекачанными героями, пихать мультяшную акварель, радующую глаз в эти зимние вечера, согревающую душу и взбудораживающую мозг неожиданными решениями?! Не игра а произведение искусства какое-то получается.

fxd

Suigintou ★★★★★
()

Как достало это УГ.

С этими планшетами скатились в 2000 год в лучше случае. Помню турок на Voodoo1 и то лучше выглядел.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от aidaho

Разные гонки по духу, на самом деле.
Жду, когда привезут ресивер на мой геймпад (от шайтан коробки, беспроводной), тогда как раз перепройду Burnout Paradise.

StalinEXE ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от aidaho

Еще один... Аркадной гонке физика не нужна, это же не сим.
А зрелищности хоть отбавляй. Даже не верится, что эти же ребята только что выпустили какашку NFS:MW 2012

devl547 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от devl547

Аркадной гонке физика не нужна, это же не сим.

Эээ, вообще-то flatout и есть аркадная гонка. Вторая часть ещё аркаднее первой.

Физика там для зачётной контактной борьбы и зрелищных крушений , paradise в этом плане сильно разочаровал, несмотря на восхваляемую продвинутость в этой дисциплине серии burnout.

aidaho ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от StalinEXE

Разные гонки по духу, на самом деле.

Даже Flatout 1 и 2 имеют сильно разный геймплей, что ж теперь не сравнивать их вообще?

aidaho ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от aidaho

для зачётной контактной борьбы и зрелищных крушений

Кармагеддон :3
Не знаю, я вообще бы flatout и burnout не стал сравнивать. Слегка разные игры.

devl547 ★★★★★
()

Кстати, ребята, а я большой фанат Линукса и у меня аж три тачки под убунтой

Вот и выросло поколение (с), для которого Linux==Ubuntu

Stalin ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Reset

А Sacred говно, но не потому что задумка плохая, а потому что он феерически забагован. На втором «повисшем» квесте я забил на него.

Ну вообще багов так было не так много. А во-вторых - есть такие штуки, как патчи =) И если квест повис - это еще нормально. Помнится купил я как-то Will Rock - а там баг, нельзя пройти через дверь уже по-моему на втором уровне. Ждал патчей, а игра от этого хуже не стала =)

Вообще из всех дьяблоидов Sacred меня порадовал больше всего. Хотя во второй не играл, но в первом большой отрытый мир, сюжет, всякие приятности. В этом плане у Diablo беда. Игра такая же серая (даже чисто визуально), как Elder scrolls. Не могу понять, что в ней нашли. Титан квест был повеселее, но тоже как-то не затянул. Первый Torchlight позиционирует себя как dungeon crowler или как-то так, ток что в итоге имеем опять же однообразные 4 стены и толпы набигающих монстров. Стиль графики порадовал, а вот игра в целом не очень. Вот вторая часть (судя по демке) намного интереснее.

Simtik
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Ты врёшь, под форточками поди играл, которые сами по себе феерически забагованы!

Ты дебил (как и он). Под виндой Sacred Gold идеально работает - ИДЕАЛЬНО. Я проходил его раз 5-6 за каждый класс, нет там багов. Зато видел я ваш Sacred под Linux - до сих пор народ ноет, играть невозможно - баг на баге. Народ на Desura просто взвыл, когда ее выложили.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Simtik

Не могу понять, что в ней нашли.

Первая прошла мимо меня, во вторую играл мало и что там было уже не помню, а вот третья порадовала, это конечно не RPG, а тупой красивый динамичный action с кучей мяса. Сейчас повторно прохожу уже на кошмаре.

Первый Torchlight позиционирует себя как dungeon crowler или как-то так, ток что в итоге имеем опять же однообразные 4 стены и толпы набигающих монстров.

Проблема в том, что толпы там маленькие, медленные, умирают не интересно, скука ... еще и графика ужасная из начала 200х

Вот вторая часть (судя по демке) намного интереснее.

Я демку второй части до конца не осилил, через десять минут уснул от скуки.

Reset ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

А тут бессмысленно что-то объяснять и распинаться, большинство тех, кто сколь-либо серьезно связывался с разработкой ПО сами могут рассказать вагон и тележку ужасов, связанных с различными багами, ограничениями, костылями, тестированием и поддержкой. Ну не бывает разработки в стиле «поставил один чекбокс и все гарантировано идеально работает еще и вот так» (ну ладно, я такое успешно видел только в случае сбоки PPC/Intel/Universal бинарников для OS X, да и то работало это просто часто, чудес совершить оно не могло, если в приложении был платформо-зависимый код), тем более когда речь идет о разных платформах и прочем барахле. Это уже не поднимая вопросы тестирования и специфику разработки игр, которая требует черте сколько изменений дабы достичь приемлемого уровня производительности на разных устройствах и конфигурациях. Тем, кто писал среднестатистический hello world для себя такие вещи просто не понять в большинстве случаев.

monsta_kill
()

Тарчлайт 2 - такое же лютое коридорное говнище, что и первая часть. Игра реально вгоняет в сон. Я не знаю, как дошел до финального босса 1й части (в конце подземелья) - но это был ппц. Игра ОДНООБРАЗНА - везде одно и то же, играешь безо всякого интереса. Классы - говно, система скилов - говно, сами скилы - говно, арты - нищебродское говно, сюжет - банальное говно. Под Linux еще и багов дохренища, которые они не собираются фиксить! Баги как с прорисовкой деталей, так и с квестами. Помню как-то в подземелье застрял, босс не появлялся и портал тоже не открывался... Вобщем нарекаю Тарчлайт говеным провалом десятилетия, мать ее! Какой критин сравнивал ее с диаблой, покажись! В диабле хоть классны поинтереснее. >_<

anonymous
()

Тарчлайт 2 - такое же лютое коридорное говнище, что и первая часть. Игра реально вгоняет в сон. Я не знаю, как дошел до финального босса 1й части (в конце подземелья) - но это был ппц. Игра ОДНООБРАЗНА - везде одно и то же, играешь безо всякого интереса. Классы - говно, система скилов - говно, сами скилы - говно, арты - нищебродское говно, сюжет - банальное говно. Под Linux еще и багов дохренища, которые они не собираются фиксить! Баги как с прорисовкой деталей, так и с квестами. Помню как-то в подземелье застрял, босс не появлялся и портал тоже не открывался... Вобщем нарекаю Тарчлайт говеным провалом десятилетия, мать ее! Какой критин сравнивал ее с диаблой, покажись! В диабле хоть классны поинтереснее. >_<

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

ЛОР что-то залагал, даблпост получился, просьба один стереть.

P.S. Тарчлайт говно.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от devl547

Кармагеддон :3

Да, вот кому бы сиквелы не помешали.

Кстати года три назад я потрогал GTA что-то там (6я или 7я, где самолётов нет и машины не заливаются румянцем, если их перевернуть вверх дном), и если подредактировать vehicles.dat в сторону очень низкой прочности корпуса и стойкости к повреждениям, то проезд перекрёстка на красный с педалью в пол заканчивается очень годно: куча мятого железа, потерявшего ход.
Но под вайном оно не работает, а винды у меня нет, так что не судьба.

aidaho ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

В диабле хоть классны поинтереснее. >_<

Надеюсь, ты про вторую? Потому как Diablo 3: The movie совсем не катит.

devl547 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Плюсую этому анонимусу. Нереальный провал. Причем покупал специально ради него один из бандлов, вот это было разочарование... Правда, в том же бандле была Gratuitous Space Battles, которая оказалась ок. Так что не пожалел, в итоге:-)

Lurker ★★
()

Посмотрел видео с сабжем. Стиль ок на мой вкус, но фритуплей - говно и ненужно, совсем ненужно. Призываю всех линуксоидов да и вообще людей игнорировать фритуплей проекты, т.к. это издевательство. Они просят бабки чтобы запилить шнягу которая будет просить бабки. Абсурд.

Lurker ★★
()
Ответ на: комментарий от Lurker

Gratuitous Space Battles

Хорошая игра, неделю не вылезал. :)

Вообще люблю космические игры, недавно вот раз 20 прошел FTL. Правда до этого раз 15 меня замочил финальный босс (большой корабль) и я никак не мог понять че за фигня и как победить... Короче обязательно поиграйте в FTL!

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Ок, спасибо. Видел его на ГОГе на распродаже, не решился брать т.к. только виндовс-версия, а через офф магазин дороговато.

Lurker ★★
()

aidaho

Даже Flatout 1 и 2 имеют сильно разный геймплей, что ж теперь не сравнивать их вообще?

Можно, да. Но всё равно сравнивать деревенские покатушки с отваливающимися запчастями и интерактивными в какой-то мере картами (я вспоминаю милый сердцу первый Flatout) с этаким голливудским боевичком, где в культ возведены взрывы и мясо под митол... Не могу я их сравнивать, увы)

xtraeft

попробуй blur

Спасибо, читал как-то. Но нет тяги опробовать ни Blur, ни Split/Second. Burnout 3 и Paradise как-то ближе)
Надеюсь, Criterion таки вернутся к своему детищу когда-нибудь.

StalinEXE ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Ты дебил (как и он).

Не смей врать!

Под виндой Sacred Gold идеально работает - ИДЕАЛЬНО.

Не смей врать!

Я проходил его раз 5-6 за каждый класс, нет там багов.

Может в и нет, а вот в винде туева хуча, от того и поделия под форточки глючат

Зато видел я ваш Sacred под Linux - до сих пор народ ноет, играть невозможно - баг на баге.

Гонишь поди, ведь его проходил раз 10 на всех уровнях сложности всеми классами!

anonymous
()
Ответ на: комментарий от aidaho

GTA что-то там (6я или 7я

вот это чудеса, учитывая что весной только gta 5 выходит

xtraeft ★★☆☆
()
Ответ на: комментарий от StalinEXE

Но нет тяги опробовать ни Blur,

а зря, там есть режим как во flatout - гонять по полю боя и уничтожать машины соперников

xtraeft ★★☆☆
()
Ответ на: комментарий от xtraeft

Дерби или Дебри во Flatout'e он назывался, помню)
Зато в Burnout уничтожение других водил - это чуть ли не рутина =)
Да и не нравился мне тот режим, увы. Но это мои проблемы, я вообще за последнюю пару лет только в Forza Motorsport 4 играл и усё. Не шибко люблю гонки.
А вот новую версию Кармы я таки жду, интересно посмотреть на сие чудо.

StalinEXE ★★★★★
()

Приобрел Торчлайт 2 и не жадею, куда круче той же дьяблы 3, сасите

iCerDCe
()
Ответ на: комментарий от anonymous

у тебя просто батрутдинов. Я не знаю про какой ты дьябло говоришь вековой давности или про новую, они в разнообразности точно проигрывают торчлайту, бомбануло тебе анус знатно

iCerDCe
()
Ответ на: комментарий от true_admin

Да в общем это сарказм был - просто меня восхитил дискретный квантовый скачок индустрии (или лоровских тролей) из состояния «игр под линукс быть не может потому что(миллион причин)» в состояние «линуксоидов опять разводят- ведь игры портируются одной кнопкой и тут-же окупаются».

Anonymous ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Minoru

я понял! ни в коем случае не качай Unity3D SDK, не узнавай как устроен движок - предполагай просто так - самый верный путь

I-Love-Microsoft ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от iCerDCe

Тарчлайт твой анальное гoвнище, понял? Любая дьябла лучше говеного тарчлайта - это все знают. Все тарчлайты - провалы года. А ты иди пиарь свое гoвно на фанатских сайтах.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Но ты же сам подтвердил, что ты дебил.

Ну ты тупой, я только подтвердил, что я сверхмозг, а вот ты - идиот!

anonymous
()
Ответ на: комментарий от anonymous

Добро пожаловать в бугуртинск, торчлайты великолепны, базарю, мы с пацанами в коопе играли, шмот выбивали, под музыку Ульмана танцевали, все дьблодрочеры сасали в старонке, ты понял?

iCerDCe
()

amazonpayments что-то не принимает нормальные карты, требует чтоб я ввёл штаты, а раньше работало, кикстартер лишится моих дотаций...

anonymous
()
Ответ на: комментарий от Anonymous

По моему линуксоиды единственные, кто может не стыдясь тратить деньги на игры, потому что только у нас есть естественная, разумная, рациональная причина - Вендекапец.

То есть без какой-то «великой цели» покупать игры - это должно быть стыдно?

Комплексы что ли? Кстати, если денег не платить, то уже всё становится нормально? Ну-ну.

DarkEld3r ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Frosty

Недавно открыл для себя Path of Exile, который выглядит круче всего, что я видел в жанре arpg (за исключением второй диаблы, разумеется). Игра просто сделана из моментов, которых нет нигде:
...
сраный мультяшный селлшейдинговый графон? - нет

К сожалению там есть другое, а именно:

дурацкий фритуплей - да

DarkEld3r ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.