19 апреля в MESA Git для RadeonSI был добавлен патчсет для расширения GL_ARB_compute_shader. Это последнее расширение, необходимое для достижения поддержки стандарта OpenGL 4.3 и OpenGL ES 3.1.
Обсуждение этого события на phoronix.com
Что осталось реализовать:
- 4.5
- GL_ARB_ES3_1_compatibility
- GL_ARB_conditional_render_inverted
- GL_KHR_robust_buffer_access_behavior
- GL_KHR_robustness
- 4.4
- GL_ARB_clear_texture
- GL_ARB_enhanced_layouts ( specified vec4-slot component numbers )
- GL_ARB_query_buffer_object
>>> mesamatrix.net