LINUX.ORG.RU

Gallium3d


13

4

Всего сообщений: 15

AMD рассматривает новую стратегию более открытой разработки драйверов для Linux

Группа Hardware and Drivers

По информации, полученной с Game Developers Conference, внутри компании AMD сейчас рассматривается вопрос о кардинальных изменениях в модели выпуска драйверов для Linux.

Вкратце, AMD планирует кардинально переработать структуру драйвера Catalyst таким образом, чтобы тот больше не требовал установки проприетарного модуля ядра. Эта работа будет возложена на открытый DRM-драйвера (Direct Rendering Manager) Radeon, а остатки проприетарного кода станут выполняться в пространстве пользователя.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

anonymous
()

В ReactOS произошла серьезная архитектурная реформа

Группа Open Source

Фактически ReactOS закапывает MESA в пользу Gallium3D.

Версия Mesa, которую ReactOS использует для работы с 3D-графикой, уже очень устарела, и разработчики этого проекта уже давно отказались от её поддержки. В текущей версии Mesa в ReactOS также существует несколько ошибок, приводящих к критическим сбоям. Проекту очень хотелось бы использовать Gallium, однако его зависимость от LLVM делает его интеграцию в процесс сборки ReactOS крайне обременительной. От одного из участников команды последовало предложение использовать при сборке ReactOS предварительно собранный бинарный файл Gallium, как это сделано сейчас с движком Gecko из Wine, каких либо серьёзных возражений против этого высказано не было. Беспокойство вызвало лишь то, насколько может снизиться производительность при использовании только программного рендеринга, который использует Gallium.

Результаты метаморфозы

>>> Подробности из протокола собрания разработчиков

 , , ,

Jedi-to-be
()

xf86-video-ati 6.14.3

Группа Hardware and Drivers

После 5 месяцев работы вышла новая версия открытых видеодрайверов для видеокарт ATI\AMD xf86-video-ati 6.14.3. Хотя разработчики и изменили только минорную версию драйвера, этот выпуск включает в себя несколько интересных изменений, а именно:

  • расширено число поддерживаемых видеокарт, в частности карт семейства Llano;
  • исправления переключения страниц памяти (KMS page flipping);
  • реализована поддержка vdpau/XvMC (в настоящее время доступна только для карт >= R3xx с использованием Gallium3D);
  • исправления тайлинга (tiling), также он теперь включён по умолчанию на большем числе карт.

Исходники.

>>> Подробности

 , , ,

Rakot
()

Gallium3D-драйвер для карт ATI наверстывает отставание в скорости от Catalyst

Группа Hardware and Drivers

Ресурс Phoronix представил результаты оценки производительности современного состояния открытого Gallium3D-драйвера для видеокарт AMD/ATI из состава пакета Mesa, в сравнении с проприетарным драйвером AMD Catalyst. В тестах отмечается значительный прогресс, скорость Gallium3D-драйвера в среднем теперь отстает от Catalyst на 60-70% (в тесте Urban Terror на 80%). Для сравнения, в проведенных в начале года тестах Gallium3D-драйвер отставал в 4-5 раз.

Тестирование производилось на системах с видеокартами Radeon HD 6570, Radeon HD 6870 и Radeon HD 6950. В тесте на базе игры Nexuiz отставание Gallium3D-драйвера составило 46%, 69% и 61%. В тесте OpenArena - 50-60%, World of Padman - 70%, Urban Terror - 80%. Отдельный интерес представляет собой тест VDrift, при его выполнении открытый Gallium3D-драйвер заметно обогнал проприетарного конкурента.

Кроме того, отмечается решение проблем со стабильностью: в связке из последнего тестового выпуска Linux-ядра 3.0, Mesa 7.12-devel и xf86-video-ati, больше не отмечаются ранее наблюдаемые крахи и зацикливания. При проведении теста на базе последних экспериментальных версий Linux-ядра 3.0, Mesa 7.12-devel и xf86-video-ati разрыв в производительности между Gallium3D-драйвером и Catalyst уменьшился до 50-60%.

Результаты

>>> Подробности

 , , , , ,

papochka
()

Опубликован патч, добавляющий поддержку анизотропной фильтрации в R600 Gallium3D драйвер

Группа Hardware and Drivers

В списке рассылки Mesa Carl-Philip Haensch опубликовал патч, добавляющий поддержку анизотропной фильтрации в R600 Gallium3D драйвер.
Относительно небольшой патч сделал возможным использование данного метода улучшения качества изображения в opensource драйвере.
R600 Gallium3D драйвер поддерживает видеокарты от серии Radeon HD 2000 до последней серии Radeon HD 6000, включая AMD Fusion.
Патч можно получить в списке рассылки Mesa.

Так же стоит отметить, что в GSOC текущим летом будет производиться работа по добавлению поддержки Morphological Anti-Aliasing (MLAA).

>>> Источник

 , , , , ,

daemonpnz
()

Ускорение ядра Linux с помощью графического процессора GPU

Группа Ядро Linux

Исследования Университета штата Юта, спонсированные частично компанией NVIDIA, направлены на изучение ускорения ядра Linux с использованием ускорения графического процессора GPU. Вместо того чтобы просто позволить приложениям пользователя использовать огромную силу предлагаемых современных графических процессоров, исследователи надеются ускорить части ядра Linux запустив его прямо на GPU.

>>> Подробности

 , , , , ,

Satchitananda
()

Релиз внешней библиотеки S3TC версии 1.0.0 для Mesa

Группа Hardware and Drivers

Доступна версия 1.0.0 библиотеки libtxc_dxtn, реализующей поддержку сжатия текстур S3TC и поддерживаемая множеством классических Mesa и Gallium3D драйверов, включая r600g.

Marek Olšák исправил некоторые ошибки и посчитал, что библиотека доросла до версии 1.0.0. К сожалению, из-за патентных ограничений библиотека по-прежнему не может быть включена в официальную сборку Mesa и в основные дистрибутивы. Распространяются исключительно исходные коды. При сборке пользователь всю ответственность и риск берёт на себя.

Настоятельно рекомендуется обновиться и использовать последнюю версию библиотеки для предотвращения появления артефактов в изображении.

Список рассылки
Git-репозиторий
Ebuild
Исходные коды

>>> Подробности

 , , ,

daemonpnz
()

Поддержка Direct3D API в Gallium3D

Группа Open Source

Два дня назад в ветку mesa master был добавлен код, реализующий начальную поддержку Direct3D в Gallium3D, что позволяет 3D-части DirectX API работать на Linux и, в отличие от Wine-реализации, не просто переводить вызовы OpenGL. Это вызвало большой интерес среди разработчиков и конечных пользователей. Однако, некоторые из разработчиков Wine, похоже, против этой работы.

Некоторые участники проектов Wine и Mesa/Gallium3D насторожены, поскольку было некоторое замешательство по поводу того, что в Direct3D 10/11 state tracker может использоваться часть кода, полученного из Microsoft. По утверждению его разработчика, этот state tracker не использует код Microsoft. Тем не менее, некоторые все еще не уверены в правовом статусе Direct3D на Linux и в том, сможет ли Microsoft создать в будущем правовые проблемы по этому поводу.

Корбин Симпсон даже хотел исключить этот Gallium3D state tracker из Mesa, но Хосе Фонсека из VMware против данного предложения и призывает к более подробному обсуждению. В другом сообщении Хосе упоминает о том, что D3D1x state tracker можно разделить на run-time и client компоненты драйверов, а разработчики Wine (или ReactOS) смогут затем переписать код run-time части, если это будет необходимо.

Дебаты по поводу Direct3D 10/11 state tracker продолжаются. Тем временем, Luca опубликовал Wine DLL, которые используют этот state tracker. Так что теперь Wine сможет использовать Gallium3D для ускорения Microsoft Direct3D на GPU (или на процессоре при использовании LLVMpipe).

Коммит

>>> Оригинал

 , , , , , ,

daemonpnz
()

Direct3D 10/11 state tracker для Gallium3d

Группа Hardware and Drivers

Сегодня в ветку mesa master Luca Barbieri добавил код (-0/+26335), реализующий начальную поддержку Direct3D 11 для Gallium3d.

Поддержка Direct3D 10 и 10.1 также присутствует (сгенерирована автоматически на основе Direct3D 11).

Данный код реализует лишь начальную поддержку, но тестовые приложения (tri, gears, texturing demos) уже работают.

Код необходим для того, чтобы реализовать поддержку как можно большего количества API, а также чтобы запускать Windows Direct3D 10/11 приложения в Linux используя wine. dll для wine пока не добавлены, но это не должно составить затруднений.

В первую очередь, поддерживаются открытые драйверы, использующие Gallium3d (intel, radeon r300g/r600g, nouveau), также возможно использование данного кода через OpenGL проприетарными драйверами nvidia и fglrx.

Данная реализация содержит:

  • Заголовочные файлы для Direct3D 10, 10.1, 11 и DXGI 1.1 (частично основаны на заголовочных файлах Wine для D3D10 и DXGI 1.0)
  • Парсер для Direct3D 10/11 DXBC и TokenizedProgramFormat (TPF)
  • Транслятор шейдеров из TPF в TGSI
  • Реализацию основных интерфейсов Direct3D 11
  • Автоматически сгенерированную реализацию Direct3D 10 и 10.1
  • Реализацию DXGI, используя «родной» («native») для EGL state tracker framework
  • Демо-приложения, работающие либо на Windows, либо на данной реализации:
    • d3d11tri, клон tri
    • d3d11tex, (multi)texturing demo
    • d3d11gears, улучшенная версия glxgears
    • d3d11spikysphere, D3D11 tessellation demo (на данный момент только для Windows)
  • Загрузчик для Microsoft HLSL компилятора, необходимого для перекомпиляции шейдеров (скомпилированный шейдер-байткод также включен)

>>> Commit

 , , , , ,

madgnu
()

Разработчики Tungsten Graphics рассказывают почему будущее 3D в Linux за Gallium3D

Группа Документация

Многие разработчики считают, что в будущем все 3D видеодрайвера будут использовать Gallium3D. Так, например, разработчики OpenSource драйверов для видеочипов серии R300/400/500 уже практически дописали драйвер для Gallium3D. Intel также заявила о поддержке Gallium3D. Система виртуализации VMware тоже будет поддерживать Gallium3D. Разработчики из Tungsten Graphics видят преимущество Gallium3D в том, что возможна реализация не только OpenGL, но и Direct9/10( который пишется в рамках проекта Wine), OpenCL, OpenVG. Также с помощью Gallium3D была портирована mesa на Android. Один из немногих крупных производителей видеочипов который пока не собирается использовать Gallium3D — это Nvidia.

>>> Подробности

 , , , ,

Root-msk
()

Реализован видеодрайвер Gallium3D для VMware

Группа Проприетарное ПО

Практически готов видеодрайвер Gallium3D для VMware. Вот основные фичи данного видеодрайвера:

  • OpenGL 2.1
  • OpenGL ES 1.1/2.0
  • OpenVG
  • OpenCL

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Драйвер Gallium3D DRI для ATI R300 завершён!

Группа Hardware and Drivers

Корбин Симпсон (Corbin Simpson) обновил статус в wiki, чтобы отобразить последние изменения. Таким образом статус DRI сменился на «готово» вместо «почти готово».

Метка «готово» означает, что пройдены все тесты для всех запланированных возможностей в драйвере, тем не менее в реализации ещё могут быть ошибки.

Это первый R300 Gallium3D компонент, который помечен как «готово», но остальные компоненты: EGL, Mesa, и X.Org ещё находятся в разработке для драйвера r300g.

>>> Подробности

 , , ,

sniper21
()

Драйверы для видеочипов Intel будут поддерживать Gallium3D

Группа Hardware and Drivers

Для чипов серии i915 уже реализована поддержка Gallium3D. Теперь планируется реализация для чипов i965. Ветка драйверов, поддерживающих Gallium3D, в git называется i965g-restart branch. Реализацией драйверов для Gallium3D также занимаются разработчики открытых драйверов для видеокарт производства ATI и Nvidia.

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

В драйвере nouveau значительно улучшена подержка 2D и начата реализация 3D

Группа Hardware and Drivers

Что в настоящий момент уже реализовано:

  • Поддержка RandR 1.2
  • Поддержка KMS
  • Начата реализация 3D с использованием Gallium3D
  • Поддержка Suspend

Стоит отметить, что nouveau будет поддерживать 3D только через Gallium3D. Также поступила AMD (правда реализовав поддержку как через Gallium3D так и через Mesa). В тоже время проприетарные драйвера от NVIDIA для этих целей будут использовать собственные закрытые разработки.

>>> Подробности

 , ,

Root-msk
()

Прогресс в аппаратном декодировании видео с Gallium3D

Группа Hardware and Drivers

Younes Manton, разработчик Generic GPU Video Decoding — проекта по аппаратному декодирования видео, используя шейдеры видеоадаптера (реализовано поверх драйверов Gallium3D), добился некоторого прогресса.

Его работа основана на драйвере Gallium3D Nouveau для видеоадаптеров производства NVIDIA.

Благодаря последним наработкам обоих проектов, мы имеем возможность воспроизведения видео с качеством 720p на довольно слабом железе — AthonXP 1.5 GHz + GeForce 6200, — практически не задействуя процессор. Воспроизведение видео формата 1080p требует чуть большего использования ресурсов, но, несмотря на это, картинка остаётся чистой.

>>> Блог разработчика

 , ,

wyldrodney
()