LINUX.ORG.RU

Krita


16

2

Всего сообщений: 25

Krita 5.1.0

Группа KDE

Krita - растровый графический редактор от KDE, предназначенный для иллюстрирования и компьютерной живописи. Лицензия - GPL 3.

Основные нововведения:

  • Добавлена поддержка формата JPEG-XL.
  • Улучшена работы со слоями.
  • Улучшена поддержка формата WebP, а также файлов TIFF со слоями в стиле Photoshop.
  • Ускорение отрисовки переведено с библиотеки VC на XSIMD.
  • Доработан инструмент заливки.
  • Добавлена настройка сенсорного управления.

>>> Новость на официальном сайте

 , , , ,

GREAT-DNG
()

Krita 5.0

Группа Мультимедиа

Вышло крупное обновление свободного графического редактора Krita для цифровой живописи.

Это один из самых долгих циклов разработки в истории проекта. Работа над некоторыми новшествами была начата ещё в 2015 году.

( читать дальше... )

>>> Видеообзор

>>> Подробности

 ,

AP
()

Выпущена Krita 4.4.0

Выпущена Krita 4.4.0
Группа KDE

Графический редактор вышел с целым рядом новых типов слоев заливки, включая действительно универсальный тип слоя заливки на основе сценариев SeExpr, новые опции для кистей Krita, такие как режим карты градиента для кистей, режимы яркости и градиента для текстур кисти, поддержка динамического использования цветов в градиенты, экспорт анимации в webm, новые функции сценариев - и, конечно же, сотни исправлений ошибок, которые делают эту версию Krita лучше, чем когда-либо.

Вот выдержка из примечаний к выпуску:

Слои заливки
  • многопоточность для слоев заливки

  • преобразования для заливки узором

  • параметр Screentone для слоя заливки, предназначенный для заполнения всего экрана точками, квадратами, линиями, волнами и т. д.

  • слой заливки Multigrid, генерирует мозаики Пенроуза, а также квазикристаллические структуры

  • интеграция языка экспрессий SeExpr Disney Animation

Кисти
  • верхний штрих: использование комбинации нового параметра яркости с параметром смешивания

  • нижний штрих: использование параметра силы текстуры для смешивания кончиков кистей и текстур с наложением градиента

  • диагональные линии в MyPaint Color Selector (Shift + M)

  • поддержка динамического использования текущих выбранных цветов в градиентах

>>> Подробности

 , , ,

MaxPower
()

Krita 4.2.9

Группа KDE

26 марта вышла новая версия графического редактора Krita 4.2.9.

Krita - графический редактор на Qt, ранее входивший в состав пакета KOffice, сейчас один из самых ярких представителей свободного ПО и считается одним из самых мощных графических редакторов для художников.

Обширный, но не исчерпывающий список исправлений и улучшений:

  • Контур кисти больше не мерцает при наведении курсора мыши на холст.
  • Добавлены режим распылителя, частота распылителя для цветной размазывающей кисти, новую настройка соотношения уплощения формы кисти для цветной размазывающей кисти.
  • Добавлена функция разбиения слоя на маску выделения.
  • Исправлена ошибка отображения прозрачности в виде шахматной доски на HDR-дисплеях.
  • Исправлена ошибка увеличения выделения, расширяющегося в одном направлении.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании режима кальки на неанимированных слоях.
  • Увеличен лимит в Смещении слоёв до 100 тысяч.
  • Исправлено падение при открытии .kra с неверным источником клонирования.
  • Исправлено падение при добавлении цвета пипеткой в удалённую палитру.
  • Восстановленные файлы теперь сохраняются в QStandardPaths::PicturesLocation.
  • Исправлена ошибка отображения курсора-руки, если нет маски окрашивания.
  • Исправлена логика параметров в диалоге выбора кисти.
  • Лог Krita отделён от системной информации.
  • В Python исправлен метод Canvas.setRotation.
  • Используется Qt::Popup для всплывающего окна выбора цвета.
  • Слои с отключенным альфа-каналом корректно экспортируются как «svg:src-atop» для ORA.
  • Добавлена иконка кнопки закрытия диалогового окна «О Krita».
  • Исправлена утечка памяти в окне истории пресетов.
  • Добавлено предупреждение о перезагрузке Krita после включения или отключения плагинов.
  • Обойдена ошибка в управлении цветом в Qt 5.14, при которой было невозможно сохранить файлы формата PNG.

>>> Подробности

 , ,

gedisdone
()

Krita получила новогодний подарок от Epic Games

Группа Open Source

В рамках программы Epic MegaGrants компания Epic Games поддержала проект Krita на $25000. Ранее Epic Games поддержала проект Blender на $1.2 млн., после чего поддержала проект Lutris на $25000.

Большие компании продолжают активно вкладываться в Linux и СПО, а 2019й год стал отличным подтверждением того, что Linux готов потеснить известные корпорации и проприетарное ПО на профессиональном поприще разработки, геймдизайна и моделирования. Наиболее заметно это стало на фоне небывалой волны поддержки Blender, который только за последние полгода поддержали Ubisoft, Epic Games, Nvidia, AMD, Studio Khara, Embark Studios, Google, Intel, Adidas, и еще множество известных игроков рынка.

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

Вышла Krita 4.2 - поддержка HDR, более 1000 исправлений и новые фишки!

Группа Мультимедиа

Вышел новый релиз Krita 4.2 — первого свободного графического редактора в мире с поддержкой HDR. Помимо наращивания стабильности, в новом выпуске добавили много новых возможностей.

Основные изменения и новые возможности:

  • Поддержка HDR под Windows 10.
  • Улучшенная поддержка графических планшетов во всех ОС.
  • Улучшенная поддержка систем с несколькими мониторами.
  • Улучшенный мониторинг потребления оперативной памяти.
  • Возможность отмены операции «Перемещение» (Move).
  • Новые возможности в инструменте «Выделение» (Selection): возможность перемещения, поворота и трансформации выделения самостоятельно. Можно редактировать опорные точки в зависимости от того, как сделано выделение, что позволяет, например, добиться скругления углов.
  • Новые возможности настройки «Резкости» (Sharpness). Параметр «Резкость», который настраивает пороговый фильтр для текущего кончика кисти, теперь позволяет контролировать этот порог с помощью давления, что помогает в создании щетинных кистей из любой с помощью пиксельной кисти.
  • В доке слоев появился переключатель, позволяющий менять размер эскизов слоев, чтобы делать их больше или меньше. Размер эскиза слоя сохраняется между сессиями.
  • Улучшенная производительность работы кистей.
  • Улучшенный докер цифровой палитры.
  • Улучшенный докер предпросмотра изображений: возможность быстро поворачивать и зеркально отражать холст прямо из докера. Окно предпросмотра докера теперь сохраняет правильное соотношение сторон и не растягивается, когда некоторые слои скрыты.
  • Новый API-интерфейс анимации на Python.
  • Настраиваемые бэкапы файлов.
  • Новые режимы смешивания, позволяющие добиться потрясающих и интересных эффектов.
  • Новый генератор шума с возможностью динамического добавления шума в документ и создания бесшовного шума.

К сожалению, Linux пока не поддерживает HDR, но инженеры Intel обещали исправить этот недочет в ближайшее время - тогда поддержка HDR в Krita появится и под Linux.

Видеообзор Krita 4.2

Krita на выставке CES2019

Полный список изменений Krita 4.2

Список мониторов с поддержкой HDR

Скачать: AppImage, Snap, Flatpak

>>> Подробности

 , , , ,

Maniac_with_a_saw
()

Доступны темы докладов Open Source блока конференции CG Event

Группа Open Source

CG Event это главная на постсоветском пространстве конференция по компьютерной графике, которая пройдёт с 1 по 2 декабря этого года в Москве. Для удобства слушателей, все доклады, посвящённые работе с открытым ПО, объединены в общий блок и будут проводиться в одном и том же зале в первый день конференции.

Темы докладов:

  • Verge3D или веб-интерактив для людей
  • OpenToonz – анимационный гигант в рядах Open Source
  • Смешиваем Blender и OpenToonz
  • Анимация в Krita: готовим свинью к Новому Году
  • Gutter Guys: тонкости создания атмосферной сцены.
  • Демонстрация возможностей движка EEVEE для Blender
  • TOP 10 новинок Blender 2.8
  • MoGraph не нужен! Или конкурентный инструментарий для моушн-дизайнера на халяву
  • Realtime-Маскарад
  • From Earth to Mars
  • Blender может всё-2!

Конференция пройдёт в Москве в отеле Holiday Inn Сокольники. Начало регистрации в 10:00. Подробности и краткое содержание докладов можно найти на сайте http://www.cgevent.ru/

>>> Подробности

 , , ,

llex1234
()

Krita 4.1.3

Krita 4.1.3
Группа Мультимедиа

Состоялся выход очередной версии растрового графического редактора Krita 4.1.3. Редактор ориентирован в первую очередь на художников и иллюстраторов. Krita поддерживает неразрушающее редактирование, неограниченный по размерам холст, работу в различных цветовых пространствах (GRB, CMYK, Lab), корректирующие слои, маски и динамические фильтры, покадровую работу с анимацией. Первоначально редактор входил в состав проекта KDE и офисного пакета Calligra Suite, но в данный момент развивается самостоятельно.

Основные особенности нового релиза:

  • Представлена обновлённая стартовая заставка с расширенной функциональностью.
  • Оптимизирован алгоритм режима мгновенного предпросмотра.
  • Добавлена опция автоматического сглаживания для инструмента рисования кривых Безъе.
  • Реализована опция закругления углов в инструменте рисования прямоугольников.
  • Расширены возможности плагина для рисования комиксов.
  • Добавлена возможность более детального отката изменений при работе с инструментом перемещения областей.
  • Исправлен баг со сворачиванием многострочного текста в одну строку при редактировании.

Для установки подготовлены пакеты Flatpak и AppImage, а также PPA для Ubuntu.

>>> Подробности

 , , ,

meliafaro
()

Проект Krita начал сбор средств на исправление ошибок

Группа Мультимедиа

Команда разработчиков ПО для цифрового рисования Krita объявила сбор средств на финансирование работ по исправлению ошибок и «полировке» интерфейса. На этот раз решили отказаться от платформы Kickstarter, поскольку не определена конечная сумма. Вместо этого пожертвования принимаются напрямую на сайте проекта. Взносы можно осуществлять с банковской карты, через PayPal и Bitcoin. Предполагается, что потребуется около 3500 евро в месяц.

Каждый пожертвовавший может проголосовать за определённую область, в которой команде нужно приложить усилия. За пожертвование более 50 евро полагается благодарность в виде набора кистей от Ramon Miranda's Digital Atelier и более двух часов учебного видео по их созданию и использованию.

>>> Подробности

 , ,

MageasteR
()

Релиз Krita 4.1.0

Релиз Krita 4.1.0
Группа Мультимедиа

Состоялся релиз растрового графического редактора Krita 4.1.0, позиционирующегося как профессиональное решение для художников и аниматоров. В новом выпуске:

  • Добавлен новый инструмент для прикрепления референсов, заменяющий старый Reference Docker;
  • Добавлена возможность сохранять и загружать мультимониторные сеансы: набор изображений и просмотров изображений;
  • Обеспечено создание макетов рабочего стола с несколькими мониторами;
  • Улучшен рабочий процесс для работы с кадрами анимации;
  • Улучшен дисплей временной шкалы анимации;
  • Теперь Krita может обрабатывать большую анимацию, буферизируя визуализированные кадры на диск;
  • В инструмент Пипетка добавлена опция смешивания цветов;
  • Улучшен vanishing point assistant (точка схода) - вспомогательные направляющие можно создавать при помощи пользовательских цветов;
  • Теперь скриптовый модуль Krita можно создать с помощью Python 2;
  • Также включена первая часть Google Summer of Code Ивана Йоси «Работа по улучшению работы масок кисти с помощью векторизации».


Обзор изменений
PPA репозиторий стабильных и тестовых выпусков
Appimage

>>> Подробности

 , ,

Sunderland93
()

Обновление Krita 4.0.2

Группа Мультимедиа

Доступно крупное обновление растрового графического редактора Krita 4.0.2, ориентированного на художников и аниматоров.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

Sunderland93
()

Krita 4.0

Группа Мультимедиа

Состоялся релиз свободного редактора растровой графики Krita 4.0

Изменения:

  • Расширение инструментов для векторной графики и поддержка формата SVG. Улучшены инструменты для редактирования объектов на векторных слоях, позволяющие быстро настраивать заливку, формы и другие свойства векторных элементов. Векторный слой в Krita теперь формируется на базе SVG вместо ODG, что может создать проблемы при загрузке векторных слоёв, сохранённых в Krita 3. Из эффектов для SVG пока доступны только градиенты и прозрачность. Появилась возможность копирования через буфер обмена форм между Krita и Inkscape, а также импорта и экспорта отдельных слоёв в формате SVG.
  • Новый инструмент размещения текста, в котором существенно повышено удобство работы с текстом и обеспечено хранение текста в векторном формате SVG. Пользователю предоставлена возможность редактирования размера и типа шрифта, цветов, а также интегрировать любые подходящие для текста элементы SVG;
  • Новый тип кистей с наложением (Masked brushes), позволяющих комбинировать две разные кисти для формирования сводного мазка (одна кисть выбирается как первичная форма, а вторая используется в качестве макси) в качестве альтернативы текстурированным кистям;
  • Новый инструмент Colorize Mask для раскраски штриховой графики, позволяющий произвольными мазками быстро обозначать цвета в созданной на основе изображения маске с очертаниями объектов, а инструмент сам автоматически выполнит раскраску связанных с ними областей;
  • Возможность расширения функциональности через подключение скриптов на языке Python. Скриптами теперь можно создавать и изменять изображения, добавлять элементы в меню, компоновать панели и т.п. Скрипты можно активировать в настройках через специальный менеджер плагинов. Доступна большая коллекция примеров скриптов, а также встроенная интерактивная консоль для экспериментов. Из предложенных скриптов отмечается панель для быстрого доступа к 10 любимым кистям, панель для быстрого изменения настроек кисти, интерфейс для управления проектами по созданию многостраничных комиксов;
  • Улучшенная панель c цветовой палитрой, в которой появилась поддержка drag&drop, переименования и группировки цветов, загрузки палитр Swatchbooker (SBZ) и Scribus;
  • Движок обработки пиксельных кистей переведён на работу в многопоточном режиме, что позволяет более равномерно распределять нагрузку на разные ядра CPU. Число параллельных потоков можно определить в настройках. Для кистей также реализовано свойство определения порога для мгновенного предпросмотра, что позволяет ускорить отрисовку большим числом мелких кистей (мгновенный предпросмотр будет включен только при превышении определённого размера кисти). Максимальный размер кисти увеличен с 1000 до 10000 пикселей;
  • При превышении определённого уровня масштаба (по умолчанию 800%) обеспечивается отображение пиксельной сетки (масштаб и цвет границ пикселей можно изменить в настройках);
  • Возможность сохранения файлов в фоновом режиме - автосохранение теперь не приводит к подвисаниям интерфейса;

>>> Подробности

 , , ,

kshmr
()

Krita 3.1.3

Группа Мультимедиа

Состоялся релиз свободного редактора растровой графики Krita 3.1.3.

Основные изменения:

  • Исправлены различные ошибки.
  • Добавлено контекстное меню для инструмента по умолчанию(курсор).
  • Теперь можно запускать несколько экземпляров Krita.
  • Добавлена возможность масштабирования вокруг точки.

>>> Подробности

 , , , ,

Valman_new
()

Krita 3.1.2

Группа Мультимедиа

Представлена новая версия Krita — растрового графического редактора для художников и иллюстраторов.

Основные изменения

В средства для создания анимации добавлена поддержка звука. Помимо этого, теперь имеется возможность импортировать звуковые файлы в форматах WAV, MP3, OGG, FLAC и синхронизировать звуковой ряд с анимацией. В диалог рендеринга добавлена опция для включения звука при экспорте результата. На данный момент средства для работы со звуком пока отнесены к экспериментальным возможностям и не включены в состав appimage для GNU/Linux.

В настройках появилась опция для включения HiDPI. Добавлена возможность снятия выделения одним нажатием на любой инструмент выделения областей.

>>> Подробности

 

Gibson1980
()

Релиз графического редактора Krita 3.0.1

Группа Мультимедиа

6 сентября было выпущено обновление растрового графического редактора Krita 3.0.1. Этот релиз включает в себя наработки проектов Google Summer of Code 2016, а также проспонсированные сообществом на Kickstarter возможности.

( читать дальше... )

>>> Полный список изменений

 

ishido
()

Релиз графического редактора Krita 3.0

Группа Мультимедиа

После года интенсивной разработки состоялся релиз редактора растровой графики Krita 3.0. Последние 2 года команда Krita трижды выходила на Kickstarter для сбора средств, редактор развивался гигантскими шагами, апдейты сыпались словно дождь. И теперь пришло время для нового мажорного релиза!

( читать дальше... )

>>> Полный список изменений

 , ,

anonymous
()

Krita на Kickstarter

Группа Мультимедиа

Krita — это растровый графический редактор, который входит в состав KDE, как часть офисного пакета Calligra Suite. Krita кроме GNU/Linux доступна на платформах OSX и Windows.

Цель этого проекта — профинансировать создание принципиально более качественной поддержки вставки текста (новый интерфейс, разные направления набора текста, искажение текстовых объектов, упрощение печати вдоль кривых, вставка лигатур, облегчение жизни переводчиков и авторов комиксов) и существенной переработки механизма работы с векторной графикой. В качестве основы для векторной графики будет использован разрабатываемый стандарт SVG 2.

Топик на Kickstarter открыл пользователь Krita Foundation. Это уже третья просьба Krita Foundation о финансировании на Kickstarter. Предыдущие взлетевшие инициативы: Krita: open source digital painting | Accelerate Development (новость на LOR) и Krita: free paint app — let's make it faster than Photoshop! (новость на LOR). Вполне вероятно, им удастся собрать 30 килоевро под их цели, так как именно столько было собрано в прошлый раз.

>>> Подробности

 , , ,

Evgueni
()

Идет сбор средств для организации онлайн-курсов по рисованию игровой 2D-графики в Krita

Группа Open Source

На Kickstarter началась кампания по сбору средств на онлайн-курсы в платформе Udemy по рисованию игровой 2D-графики в Krita. Инициатива идет от Game Design Quest — ребята занимаются разработкой мобильных игр, и главным инструментом создания графики у них является Krita. Для открытия курсов необходимо собрать €4,000 (рисование в профиль, живописное искусство). Если соберут €8,000, то будут уроки по рисованию в изометрии (и что-то про теневое искусство), а при сборе €12000 расскажут про вид сверху-вниз и пиксель-арт! Таким образом надо донатить на благое дело.

На момент написания новости 6 щедрых бэкеров задонатили €1,145.

Сайт GDQuest

>>> Kickstarter

 , , , ,

anonymous
()

Разработчики Krita запустили новую кампанию по сбору средств на Kickstarter

Группа KDE

После успешной прошлогодней кампании, в рамках которой было собрано более 20000 евро, разработчики свободного графического редактора решили повторить опыт по привлечению «народного» финансирования.

В этом году также планируется собрать 20000. Основных целей всего 2 (за то какие!):

  • Повышение производительности.
    Ни для кого не секрет, что создание больших изображений это слабое место всех свободных графических редакторов и Krita не исключение. Это признают сами разработчики и теперь их цель - сделать так, чтобы релиз 3.1 не уступал по производительности коммерческим редакторам. «Make Krita faster than Photoshop» - именно такую цель ставят перед собой авторы.
  • Разработка инструментария для создания 2d анимации.
    Хотя базовые средства для создания покадровой анимации уже доступны в качестве плагина, этого явно не достаточно. В планах разработчиков перенос поддержки анимации в ядро и создание полноценного инструмента.

Кроме основных целей заявлены 24 второстепенных. Каждые полторы тысячи евро сверх основной суммы будут открывать возможность реализации одной из них. Какие именно из дополнительных функций будут реализованы - решат сами вкладчики голосованием после окончания сбора средств.

>>> Подробности

 , , ,

ya-betmen
()

Релиз Krita 2.9.0 the Kickstarter Release

Группа Мультимедиа

После восьми месяцев упорной работы состоялся самый большой релиз Krita. Осуществлён он в том числе благодаря кампании по сбору средств на Kickstarter.

Krita — свободный открытый редактор растровой графики, ориентированный на художников.

( Новое в этом релизе (далее выдержки из перевода обзора с geektimes, размещено с согласия автора перевода): )

>>> Полная версия перевода на geektimes

 ,

MageasteR
()