LINUX.ORG.RU

Wine


86

31

Всего сообщений: 36

Протестировал xVA-Synthv3

xVA-Synth — это программа, занимающаяся синтезом речи на основе данных машинного обучения на файлах озвучки из игр.

На данный момент есть полученные данные для синтеза речи для игр Oblivion, Morrowind, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Fallout New Vegas, Fallout 76, Cyberpunk 2077, Sid Meier's Civilization VI, Mass Effect 3, The Witcher 3, HUMANKIND, Dragon Age: Inquisition, Overwatch, Starfield. Доступны голоса Сераны, Джоффри, Джиуба и другие. Программа написана на Electron/Javascript и Python. Нет нативной версии для GNU/Linux. Это локальная программа, но она требует сеть.

Hey. This app doesn't require an internet connection. It does however need a local network, as the Electron (JavaScript) front-end communicates with the python backend via a local http server. If you don't have an internet connection, you can enable a local network using something like Hamachi

И больше подробностей на эту тему:

Note: Deepfilternet library seems to get downloaded only when playing back a v3 model. It gets placed in AppData/Local/Deepfilternet. Only then can xVASynth work offline on v3 models.. [EDIT] this only concerns the use of CleanUp function

Источник

Исходный код

К моему приятному удивлению, работает даже с CUDA под вайном. То есть текущей реализации CUDA в патчах для вайна достаточно для работы.

Для установки надо зайти на nexusmods, выбрать в релизах последнюю версию, распаковать и там запустить xVASynth.exe через вайн. Также в наличии в стиме. Какая там версия, не знаю. В теории можно скачать через стим и запускать через стим с версией протона, указанной ниже.

Порядок действий такой:

1. Скачать основную версию и патч - здесь

2. Скачать алфавит для голосов. Например для английской версии - здесь

3. Скачать голоса. Например для скайрима английской версии - здесь

4. Распаковать.

5. Установить путем копирования в корневую директорию основной версии патч, голоса и алфавит.

6. Включить алфавит в настройках.

7. Запустить, например, так:

portproton /path/xVASynth.exe
Тестировалось с PortProton версии скриптов и версии вайна такими
Info: Scripts version in github = 2241 
Info: PW_WINE_USE=PROTON_STEAM_7.0-5
В версии вайна с патчами для CUDA вроде выше 7.20 отломали поддержку CUDA. То есть например с вайном восьмой версии CUDA работать не будет. Будьте внимательны. Нужно запускать именно в таком формате - portproton /path/xVASynth.exe

Если вы будете запускать в формате portproton xVASynth.exe то работать это не будет, там что-то отломали.

При запуске нужно для генерации озвучки действовать в такой последовательности:

1. Выбрать игру(Это сохраняется при перезапуске).

2. Выбрать голос.

3. Загрузить модель.

4. На месте кнопки для загрузки модели появится кнопка для генерации озвучки.

(Будьте внимательны. Если не выбрать голос, то сгенерировать озвучку не получится!)

P.S. Добавлены русские голоса для скайрима и русский алфавит. Как это работает, я не тестировал.

>>> Просмотр (1920x1080, 1718 Kb)

 , , , ,

vbcnthfkmnth123
()

The Incredible Hulk

Удалось наконец-то запустить The Incredible Hulk. До этого пытался в обычном вайне, но там даже в меню не получалось зайти, игра подвисала. Сейчас PortProton_GE 8-3 и все работает.

Единственное что загрузки долгие, я даже игру в tmpfs переместил, не помогло.

tmpfs           3.0G  2.3G  778M  75% /home/oleg/.local/share/PortWINE/PortProton/data/prefixes/DOTNET/drive_c/Program Files (x86)/The Incredible Hulk

Железо такое:

CPU: Intel Xeon E5-2678 v3 @ 24x 3.3GHz
GPU: AMD Radeon RX 550 / 550 Series (polaris12, LLVM 15.0.1, DRM 3.49, 6.1.49)
RAM: 1637MiB / 48084MiB

>>> Просмотр (1920x1080, 1683 Kb)

 , ,

vbcnthfkmnth123
()

Debian+KDE+wine

Все как надо, полет по плану. Debian жив и это радует!

>>> Просмотр (1366x768, 817 Kb)

 ,

piwww
()

Магия Крови в Wine

Удалось таки запустить Магию Крови:Время Теней в вайне. Версия вайна — 7.1.

Фокус в том что надо экспортировать локаль перед запуском:

export LC_ALL=ru_RU.cp1251
На английской оно работать отказывается.

Насколько я вижу, все работает хорошо.

>>> Просмотр (1920x1080, 3550 Kb)

 ,

vbcnthfkmnth123
()

Ноутбук для шабашек

Со средствами разработки под промышленное железо для онтопика традиционно всё было плохо. Проприетарные программы, типа TIA Portal от Siemens, непонятно каким чудом под родной Виндой криво-косо работали, не то, что в условном Wine. По сути, было 2 пути: сидеть на Винде или держать виртуалку со всем необходимым софтом.

Однако, сейчас почти все мажорные производители от нас убежали, и их оборудование стало доступно только контрабандой. Заказчики стали интересоваться альтернативами, в чью сторону раньше особо не смотрели. Часть из них используют разные самопальные IDE для языков МЭК 6-1131/3, часть – CODESYS. CODESYS – широко известная в узких кругах проприетарщина, имеющая нативный линуксовый рантайм, но, разумеется, не имеющая нативной версии среды разработки. Я давно слышал, что CODESYS таки работает в Wine, пусть и с многочисленными оговорками. Не так давно решил попробовать и – о чудо, почти никаких пятен!

На скриншоте и фотке:

  • Manjaro на ноутбуке Dell Lattitude 7280
  • Контроллер Weintek cMT-CTRL01 с модулями расширения
  • Маленькая панелька оператора ONI
  • Plasma с Kvantum и темой KvMojaveLight
  • CODESYS 3.5 SP15 Patch 3 в Wine Staging 8.1

По сути, в Wine сейчас работают все нужные мне функции CODESYS. Небольшой проектик удалось сделать без особых проблем. Позывов плюнуть на эту дурацкую затею и запустить виртуалку с Виндой почти не было.

Хотелось бы, конечно, иметь открытый софт для МЭК 6-1131/3. Он даже есть в лице Beremiz и, вроде бы, работает. Но железа для него практически нет. Какое-то программируемое реле, хтонический ужас для автоматизации атомных станций и фигня для умного дома.

>>> Просмотр (1920x2302, 3007 Kb)

 , , ,

Alden
()

DEBIAN SID + ICEWM = НОСТАЛЬЖИ

Первая операционка, которую я заюзал, была винда95 в далеком 1997 году. Мне очень пришлась по нраву логика интерфейса - слева пуск, на рабочем столе корзина, компьютер и другие прожки, а окна закрываются крестиком - все легко, интуитивно и просто. Windows9x у меня вызывает лютую ностальгию.

К тому же win95 была легковесной и работала шустро, и к сожалению в наши времена ОС слишком тяжелые и наполнены лишними спецэффектами, что мне вообще не нравится и вызывает только лишнее раздражение.

Посему я решил собрать себе одновременно альтернативу windows9x, винде XP и винде десятке, в плане запуска современного тяжелого ПО, поддержки нового железа, и шустрой работы с минимальным потребляемыми ресурсами, при этом приятном олдовом интерфейсе середины 90х и нулевых годов под винду + максимальная скорость системы.

За основу был взят дистрибутив Debian, это типа как конструктор, на нем легко можно собрать что хочешь + на репозиториях огромное количество софта, арч в этом плане похуже, а софт из аур у меня работает нестабильно, его я в расчет не беру.

Оконный менеджер ICEWM, шикарная штука, там из коробки есть пуск, альттаб, пару тем, трей, кнопки ВЫКЛ, перезагрузка и часики - большего мне и не нужно.

Файловый менеджер - pcmanfm, xterm, иконки idesk, плеер аудасиоус с моим любимым скином под классический фоллыч, mpv, в качестве остального софта все максимально легковесное, чтобы система работала шустрее. Есть и софты тяжеловевсы, по типу криты и блендера, но без них мне никак не обойтись. Игры запускаю через вайн, портпротон, эмуляторы приставок, dosbox, стим и так же есть некоторые нативные игрушки.

Плюмоута, дисплейного менеджера и другой лишней шелупони тут нет, да и пакеты ставлю только те, которые использую - а если накачать много ненужных прожек, то обновление системы происходит дольше, что меня тоже раздражает.

В итоге полученной системой я нереально доволен, система потребляет ресурсов как старая добрая винда XP, однако она умеет в 64 бита и современный софт, а так же запуск новых ААА проектов по типу киберпанка2077. Темы подбирал специально виндовые, ибо люблю по ним ностальгировать, да и у этого оконного менеджера 90% кастомных тем в инете убогие, а вот подделанная под винду icewm выглядит и ощущается неплохо, только приходится переделывать под свой монитор размеры шрифта, пуска и рамки, возня с оконными менеджерами она такая.

На автостарте стоит запуск mp3 мелодии старта win2k, почему-то больше всего она мне нравится. И похоже что я собрал идеальную сборку конкретно для себя, хотя возможно вам она покажется полным убожеством.

>>> Просмотр (3840x2160, 1435 Kb)

 , , , ,

elpablo
()

Премьер 6.5 (который от Адобе)

Прбовал запустить разные версии через wine и через reactOS в qemu.

В reactos (reactos-bootcd-0.4.15-dev-4570-g4f8bbd1-x86-gcc-lin-rel.iso) получилось не очень - ставится кое-как и крашится при запуске.

А вот в wine 5.5 на удивление заработал 6.5! (предыдущие версии сваливались при запуске с окошком про недостаток памяти, мол нужно не меньше 5000 кб. Вине-баг - https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=49851). Даже и не ругается особо в консоль...

bash-4.3$ wine premiere.exe
01b3:fixme:ntdll:NtQuerySystemInformation info_class SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
01b3:err:module:import_dll Library WMVCore2.DLL (which is needed by L"C:\\Program Files\\Adobe\\Premiere 6.5\\plug-ins\\cm-wmf.prm") not found
01b3:err:module:import_dll Library WMVCore2.DLL (which is needed by L"C:\\Program Files\\Adobe\\Premiere 6.5\\plug-ins\\cm-wmf.prm") not found
01b3:err:module:import_dll Library WMVCore2.DLL (which is needed by L"C:\\Program Files\\Adobe\\Premiere 6.5\\plug-ins\\im-asfimport.prm") not found
01b3:err:module:import_dll Library WMVCore2.DLL (which is needed by L"C:\\Program Files\\Adobe\\Premiere 6.5\\plug-ins\\im-asfimport.prm") not found
01b3:fixme:msacm:acmFormatEnumW Unsupported fdwEnum values 00800000
01b3:fixme:msacm:acmFormatEnumW Unsupported fdwEnum values 00800000
01b3:fixme:msacm:acmFormatEnumW Unsupported fdwEnum values 00800000
01b3:fixme:msacm:acmFormatEnumW Unsupported fdwEnum values 00800000
01b3:fixme:msacm:acmFormatEnumW Unsupported fdwEnum values 00800000
01b3:fixme:msacm:acmFormatEnumW Unsupported fdwEnum values 00800000
01b3:fixme:msrle32:MSRLE32_DriverProc ICM_CONFIGURE (-1)
01b3:fixme:msvidc32:CRAM_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:msvidc32:CRAM_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:msvidc32:CRAM_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:msvidc32:CRAM_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:iccvid:ICCVID_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:iccvid:ICCVID_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:iccvid:ICCVID_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:iccvid:ICCVID_DriverProc compression not implemented
01b3:fixme:heap:RtlCompactHeap (0x110000, 0x1) stub
01b3:fixme:avifile:AVIFileExit (): stub!

Видеовывод при перемотке моргает, но как я понимаю это в старых премьерах норма (проект обычно рендерили для предпросмотра).

Звук честно говоря не слышу, может его там и не было (записал кусочек через guvcview).

Теперь можно посравнивать интерфейс MainActor, Adobe Premier 6.5 и современной cin-GG :).

>>> Просмотр (1600x900, 168 Kb)

 

Andrew-R
()

Очередной рабоче-игровой комп

В последнее время появилось сразу два опроса насчет игр, в галерею запостили Ведьмака. Я тут решил тоже отметиться. Китайский Xeon и RX590 вполне ещё могут справляться с новыми играми.

В связи с последними событиями покупать игры в стиме стало проблематично, поэтому решил поднять пиратский флаг. С этим хорошо помогает проект от нашего соотечественника PortWINE. Он помогает использовать Proton для запуска игр без стима. Ну и конечно проект от главного мэйнтенйера WINE из RedHat под ником GloriusEggroll — proton-ge.

Собственно, сама Fedora тоже от него: подготовленный образ с патченым ядром и месой. Сравнивал со стоковой федорой — реально игры работают быстрее и плавнее.

>>> Просмотр (1920x2160, 2997 Kb)

 , , ,

AleksK
()

Домашнее место

Впервые приготовил себе глинтвейн, сел его употреблять за компьютер и что-то как-то лампово стало… пришлось фотографировать :D

На столе:

  • Монитор HP 22w. Один из недорогих с IPS матрицей, когда-то в спешке взял на замену разбитому, так и остался.
  • Ноунейм клавиатура, качества среднего.
  • Мышь Logitech G102.
  • Справа DIY-клавиатура Creator Lite от моего хорошего друга SergioPoverony. Со свободными прошивкой и утилитой конфигурации.
  • Два Эльбруса-сувенира, один 8СВ, другой 8С. В подарок от других хороших друзей и коллег: Миши Шигорина и @DJs3000.
  • Две фигурки Saber из Fate/Extra.

На экране KDE и Firefox. В браузере дефолтный фронтенд Pleroma на моём же инстансе, с темой закосом под старый Steam/HL1. За кадром я с мобилой и срач из проводов. Признаюсь, фотография немного постановочная, обычно на столе у меня тоже бардак, но в принципе в подобной атмосфере и проходит работа над всякими опенсорсными проектами или просто убивается время за играми и чтением ленты в Федиверсе.

>>> Просмотр (4000x3000, 3283 Kb)

 , , , ,

a1batross
()

Будни успешного криптотрейдера

Привет, ЛОР!
Хочу поделиться с тобой фотографией рабочего места успешного криптомиллионера за своими ежедневными рутинными занятиями.

Итак, на фотографии:

  • уютное таллиннское кафе;
  • безалкогольный сидр в бокале;
  • замечательный и удобный компьютер Fujitsu U7311;
  • не менее замечательная ОС Debian Bullseye;
  • в фуллскрине открыта криптобиржа, чтобы мимо проходящие люди думали «какой же ты успешный трейдер»;
  • торгуем, чтобы соответствовать их ожиданиям.

    На этом всё, например ☺

>>> Просмотр (1280x1920, 170 Kb)

 , ,

annerleen
()

Попробовал Overwatch с ACO

Пост-почти продолжение этого поста.

Немного про ACO (копипаста с Опеннета):

Предложенный Valve код нацелен на обеспечение генерации кода, насколько это возможно оптимального для шейдеров игровых приложений, а также на достижение очень высокой скорости компиляции. Имеющийся в Mesa компилятор шейдеров использует компоненты LLVM, которые не позволяют добиться желаемой скорости компиляции и не позволяют полностью контролировать управляющий поток, что в прошлом уже становилось причиной возникновения серьёзных ошибок. Кроме того, уход от LLVM даёт возможность реализовать более агрессивный анализ расхождений и более тонко управлять нагрузкой на регистры, что позволяет генерировать более эффективные исполняемые файлы.

Пока новый компилятор в разработке, плюс очень сильно ограничен (GCN 3.0+). Инструкции по установке находятся здесь.

Для запуска игры использовался Lutris (конфигурация с прошлого поста не менялась - те же версии Wine и DXVK). Железо тоже не менялось.

По личным ощущениям, играется вполне неплохо. Количество фризов и их длительность очень сильно уменьшились. Кэш DXVK строится очень быстро. Можно смело идти в соревновательный режим (на этот раз точно, правда-правда). Фреймрейт почти всегда выше сотни. В общем, почти что революция.

Ждём в апстриме.

После расчистки раздела протестирую и другие игры. Steam подхватил папку с играми на другом жёстком диске, но т.к. раздел с играми - NTFS, то с запуском возникла проблема.

>>> Просмотр (1920x1080, 2184 Kb)

 , , , ,

Deleted
()

Готов ли Wine для киберкотлет? Пост второй.

Это дополнение к предыдущему посту.

Для начала про фризы, и почему RADV лучше, чем AMDVLK. Спасибо Meyer, за то что напомнил:

Нет, там был проприентарный компилятор шейдеров. Теперь вроде вместо него что-то на LLVM.

Насколько я понял, у RADV компилятор шейдеров сделан лучше, чем у AMDVLK. С последним играть можно только в те игры, в которых есть поддержка Vulkan (помню, что DOOM 2016 года под вайном шёл замечательно). Ещё про RADV писали, что в нём есть Delta Color Compression, что полезно для днищекарт вроде моей 460 рыксы. Есть ли эта штука в AMDVLK - я не смог нагуглить.

Играть в Overwatch под вайном уже можно, ибо стабильные 100+ фпс. По крайней мере на AMD с поддержкой RADV. Карты от Nvidia не имею, ничего сказать не могу.

У AMDVLK есть настройки, которые не особо помогают в этом случае.

Иногда немного повысить фреймрейт может следующая команда:

echo high > /sys/class/drm/card0/device/power_dpm_force_performance_level

Теперь про скриншот. Его я сделал по просьбе deepforest. Да и самому интересно, как пойдёт Quake Champions под вайном. Вайн - Proton 4.2-7 в стиме.

В целом... ну такое. Первые две минуты - фризы, которые доходили до 20 секунд, потом были мелкие фризы, потом уже почти полное отсутствие оных. Настройки - минимальные (мы же киберкотлеты, не забыли?). При первом запуске фреймрейт был от 70 до 130, при втором - почти всегда 90. На ультрах (кроме текстур, т.к. выше средних игра установить не позволяла даже под виндой) на моём железе фреймрейт скакал от 30 до 60 фпс. Железо со вчерашнего дня не менялось.

Играть конечно можно, но через боль и страдания (по крайней мере первые три минуты).

И распрыжка в игре не очень. В Xonotic мне больше нравится.

>>> Просмотр (1920x1080, 2885 Kb)

 , , ,

Deleted
()

Готов ли Wine для киберкотлет?

Полтора года назад я уже писал, что в Overwatch теперь можно играть под вайном. Тогда это было около 30 фпс на минимальных настройках. С тех пор я так и не трогал вайн. И сегодня я решил проверить, как оно теперь, когда появился DXVK.

Немного предыстории, почему я вообще снова полез в вайн. Сначала я решил проверить игру на говноноутбуке с интеграшкой Intel HD 4000, на которой было 20 фпс на минималках против 7 в шин10. Vulkan на интеграшке не завёлся, хотя нужные пакеты установлены, а vkcube и vkmark писали, что Vulkan на Ivy Bridge ещё не готов. Есть ещё дохлая дискретка AMD Radeon HD 8500M Series, которая иногда даже заводится и на ней можно поиграть, только под вулканом игры выглядят так (под RADV всё оказалось ок). И тут мне пишут:

ну это ж реально достижение. На нормальном компе (сорри за оскорбление твоего ноута) наверное будут очумительные фпс

А так как мои компы к нормальным не относятся (то феном вместо процессора, то RX 460 вместо видеокарты), то мне конечно же захотелось проверить. Чем же ещё заниматься в 4 часа утра?

Был восстановлен слетевший GRUB манжары, обновлены пакеты (из testing, ради свежих кед), установлен AMDVLK и что-то ещё. Дабы не возиться с установкой вайна и нужных ему пакетов, поставил Lutris. Список пакетов для установки я взял отсюда, добавив winetricks. Обычный вайн не подойдёт - сначала не заработает Battle.Net, а если каким-то чудом и заработает, то не запустится игра.

Из хорошего:

  • FPS примерно такой же, как и под шин10, иногда меньше, иногда больше, что меня очень сильно удивило
  • Графических косяков не заметил вообще
  • Инпут лага, которым так славится Overwatch, нет вообще

Из плохого:

  • ФРИЗЫ. Шейдеры компиляются постоянно (те красные участки на графике - это компиляция, сначала они намного длиннее). Чтобы нормально поиграть, надо провести в игре несколько часов на разных картах. Юзер с 1050ti пишет, что у него с этим проблем нет.
  • Если в настройках системы русская раскладка стоит на первом месте, то в игре начинает косячить управление. Нормальные обозначения заменяются на CYRILLIC_буква (на скриншоте видно). Некоторые клавиши надо переназначить.

Хотел записать короткий видосик для примера. Узнал, что OBS Studio теперь может писать видео через vaapi, что очень здорово (и насколько я понял, позволяет писать видео с экрана даже на достаточно древних радеонах). Но в нём есть косяк как и в виндовой версии OBS - если видеокарта нагружена, то видео нормально не запишется. Если писать через Relive, то фпс незначительно просядет и появится небольшой инпут лаг, что терпимо, но к сожалению релайва под линукс нет. Программный кодировщик увеличил количество фризов.

Прогресс есть, и он радует. Теперь почти любая игра заводится под вайном с приемлемой производительностью, и это прекрасно.

Вывод: произошёл переход от «да, но пока нет» к «да, но пока не совсем».

Железо:

  • AMD Ryzen 5 1500X
  • Radeon RX 460
  • 8 ГБ ОЗУ

Очень важный UPD: автор тупой и забыл проверить RADV. С ним ситуация намного лучше. Фризы немного реже, они мелкие, максимальный фриз, который я словил (на новой карте) - 2 сек (против 10 на AMDVLK). График выглядит лучше. С RADV даже можно играть.

>>> Просмотр (1920x1080, 1867 Kb)

 , , , ,

Deleted
()

Оффтопик

Копался в старых chroot'ах и wineprefix'ах и отрыл wineprefix с поставленным 8 ослом.

wine-1.6.2.

А актуальный wine ещё может запускать такое?

Система - протухшая гента, не обновляется из-за изменённого chost (добавил x32)
DE: Trinity с темой под старый оффтопик

>>> Просмотр (2688x1080, 323 Kb)

 

mittorn
()

AAA приходит в Linux (нет)

Решил попробовать запустить Великих АвтоУгонщиков 5 под вайном. В общем, играть конечно можно. Стимовский оверлей со счетчиком FPS почему-то не отобразился, но по ощущениям кадров так 20. Все настройки минимальные. В общем, вайн почти готов, вот еще чуть-чуть, еще немного, еще пара релизов, еще немного... А если серьезно, то никаких локапов не заметил, уже можно проходить, если вы конечно мазохист, или просто любите острые ощущения. В одной катсцене был графический глюк, но потом всё было нормально. И да, то ли баг, то ли нет, но в начале миссии кошка сидела на ящике. Баг в том, что то ли модель не отобразилась, то ли кошка глюканула.

Запускал с ключом -dx-10.

Да, самое начало сюжетки, ибо покупал игру только ради онлайна, который оказался чуть унылее, чем я думал.

А так... Fedora 27, кеды 5.11 из этого репа (просто мне надоело ждать, вот и обновился. Из багов только полное отсутствие звука при перезаходе в сессию.), Wine Staging 2.20 из этого репа. RX 460 с AMDGPU, древний процессор AMD Phenom II X4 925, 8 гб ОЗУ. Включен CSMT.

Возможно оффтоп. Но ведь я хотел показать готовность вайна.

>>> Просмотр (1286x1040, 1600 Kb)

 , , ,

ozz_is_here
()

Direct3D 10 в Wine

Killing Floor 2 в режиме DX10, запущенный в Wine на некроноуте.

Характеристики некроноута:

  • Процессор - Intel Core i5-4200M
  • Оперативная память - 4Gb DDR3
  • Видеокарты - Intel HD Graphics 4600 + AMD Radeon HD 8750M (запущено под радеоном, который использует свободную версию AMDGPU и Mesa)

Дистрибутив - Arch Linux x64 Версии пакетов:

Для игры был создан отдельный 64-битный wineprefix, где был установлен Steam и скачана игра. В параметрах запуска игры добавлена -dx10 опция. В настройках выставлены детализация персонажей и текстур на высокие, все остальное - на низких либо выключено. В конфиге KFEngine.ini была выключена опция bUseTextureStreaming=False. Использовалась переменная окружения PULSE_LATENCY_MSEC=100, чтобы звук не хрипел. Никаких махинаций с подменой библиотек и winetricks не требуется.

Грузится долго, и где-то около 30 fps с редкими просадками. Впрочем на оффтопике было также, некроноут же. Steam Overlay не работает. Я поражаюсь: месяцев три назад игра не запускалась, а теперь работает, и без графических артефактов! В общем, на железе помощнее играть теперь можно, не дожидаясь обещанного разработчиками порта, на который они, видимо, положили.

DirectX 11 пока еще багнутый, так что неиграбельно.

Еще скриншотов:

http://imgur.com/a/RIq4w
http://imgur.com/a/UPUZH
http://imgur.com/a/4spzt
http://imgur.com/a/rgK8W

>>> Просмотр (1366x768, 1033 Kb)

 , , ,

xDShot
()

One-Core-API

На сриншоте Pro Evolution Soccer 2016 запущен в Windows XP SP2
Линуксоиды спросят, а зачем это здесь?
Геймеры спросят, как это возможно, ведь эта игра не поддерживает Windows XP?

One-Core-API - в нем весь секрет, отвечу я.

One-Core-API - это слой совместимости для Windows XP\2003 на основе разработок Wine и ReactOS, который позволяет запускать новые приложения на старых ОС.

Опенсорс https://github.com/Skulltrail192/One-Core-Api

Подключайтесь.

P.S. Авторы разработки - отдельная команда, не связанная с ReactOS или Wine напрямую.

>>> Просмотр (1920x1080, 436 Kb)

 , ,

Jedi-to-be
()

линукс для простых людей.

привет лор. пишу тебе из горящего уаза. бензин жрет, тосол давит, масло течет, рулевая согнута в дугу, полуоси откручиваются, болты вылетают прямо на дорогу. болты приходится покупать новые, а денег не хватает даже на водку.

в остальном все как у людей: xfce, digikam, rawtherapee vs darktable и sasplanet под православным вайном. сижу вот, смотрю куда тут дальше дороги есть.

шг, да?

>>> Просмотр (1920x1276, 2446 Kb)

 , ,

Rastafarra
()

Безоблачные технологии

MSОфис2010 запущенный под вайном в xrdp-сервере, просматриваемом через guacamole. Всё дело происходит внутри esxi виртуалки.

Почему?

  • Потому что я могу
  • Теперь у меня есть доступная из интернета линукс-машинка с гуём, на которую я могу зайти без установки на клиент дополнительного ПО

>>> Просмотр (1366x768, 259 Kb)

 , , , ,

PolarFox
()

Закос под i3 для размышлений о насущном

Установил Metatrader 5 через wine, а там оказывается Ш не Г, а то же самое, что в системе - Anonymous Pro без хинтинга, только жалко, что не все темное. Включил thunar через терминал, а в thunare уже нажал на metatrader5setup.exe - установил - автоматически запустилось и поэтому в терминале происходят какие-то процессы. Терминал сам полностью прозрачный, а обоина специально затемнена с помощью gThumb под вдохновением от одного скрина на лоре. Глазам не больно.

Внизу коньки, в firefox'e шрифты Terminus - тоже без полутонов даже под лупой - и это нравится. Иконки начал делать смесь.

>>> Просмотр (1920x1080, 151 Kb)

 , ,

votafak
()