https://github.com/xverizex/asel
Всё действие происходит в main.c
Программа загружает из data 3d модель и картинку. Картинку хочу использовать как текстуру. В blender делал модельку и создал uv рисунок. Нарисовал. Проверил как выглядит. Экспортировал в формат obj вместе с текстурными координатами.
Программа отображает модельку, но текстура наложена неправильно. Я когда раньше проверял загруженную картинку, то как то попробывал использовать glDrawPixels, она выводит рисунок какой он есть, это значит что я правильно перенёс рисунок. Только помню пришлось поменять направление на справа налево.
Что может быть не так? Как сделать, чтобы было правильно?