Вот ведь ёлки зелёные.
Итак, у меня в сцене 200000 неподвижных прямоугольничков. С ними проблем нету. Всё работает более-менее быстро.
Если я добавляю в сцену итем, следующий за курсором (позиция меняется через setPos), то сразу начинаются проблемы с производительностью: сцена пересчитывает индекс каждый раз при изменении позиции этого итема. Иногда это занимает довольно долго. Если отключить индексирование, то перемещение становится быстрым, но индексирование мне нужно.
Кто-нибудь с таким сталкивался? Боролся? Побеждал?