Поиграл на днях в этот шедевр индюшатины.
Почему у них игра на Unreal Engine 4 выглядит хуже, чем игры пятилетней давности на предыдущей версии движка?
Алсо, дизайнер явно чем-то упарывался. Во-первых, везде (и на земле, и в пещерах) понатыканы базальтовые столбы (это такие прикольные шестигранные херовины, появляющиеся в результате выветривания базальта). Во-вторых «руины древней цивилизации (тм)» выглядят, как помесь двемерских руин (потому что темно, есть всякие механизмы, и что-то на заднем фоне громко гремит) с картами от UT1999/U1 (те же ржаво-коричневые тона, непонятные статУи и рубленые поверхности, отсутствием которых в том же 99м гордилась третья квака).